宮本茂
2015年09月14日
1 : 不知火(やわらか銀行)@\(^o^)/[ageteoff] :2015/09/14(月) 01:43:54.24 ID:YvNAZlt20●.net BE:263277733-PLT(16000) ポイント特典
皆さんは、人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のマリオの本名をご存知だろうか? さまざまな説があるが、いままで、正式にマリオの本名が明かされたことはなかった。
・任天堂公式で明かされた
ジャンプマン、救助マン、ミスター・ビデオゲームなど、さまざまな名前の存在が噂されていたが、そんなマリオの本名が、ついに任天堂公式で明かされたのである! その名前とは……!!
・今までは非公式な情報源だった
任天堂公式の名称は「マリオ・マリオ」と判明! 以前からマリオ・マリオ説がささやかれていたが、公式な発表ではなく、あくまで噂や非公式な情報源によるものだった。しかし、今回の情報源はトップクラスの信憑性!! なぜならば……。
・スーパーマリオ30祭
マリオの生みの親、宮本茂氏が発言したものだからである! 2015年9月13日に開催された、マリオ30周年記念イベント『スーパーマリオ30祭』に宮本氏が参加し、判明したもの。宮本氏はステージにあがり、「マリオ・マリオが本名」と発言したのである!
・驚きである
生みの親が発言したのだから、間違いない。しかも、宮本氏は任天堂の代表取締役であり、地位的にもトップである。おそらく、このニュースはものすごい勢いで世界中に広まるはずだ。まさか本当にマリオ・マリオが本名だったとは、驚きである。
・意外とキュートで良い!!
つまりルイージは「ルイージ・マリオ」が本名となる。ということは、日本語でたとえると山田山田、伊藤山田、横尾横尾、鈴木横尾のような感じになるわけだ。違和感は否めないが、マリオ・マリオは意外とキュートで良いかもしれない!?
http://buzz-plus.com/article/2015/09/14/mario-mario/
https://youtu.be/KkzoZMgY_-U
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皆さんは、人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のマリオの本名をご存知だろうか? さまざまな説があるが、いままで、正式にマリオの本名が明かされたことはなかった。
・任天堂公式で明かされた
ジャンプマン、救助マン、ミスター・ビデオゲームなど、さまざまな名前の存在が噂されていたが、そんなマリオの本名が、ついに任天堂公式で明かされたのである! その名前とは……!!
・今までは非公式な情報源だった
任天堂公式の名称は「マリオ・マリオ」と判明! 以前からマリオ・マリオ説がささやかれていたが、公式な発表ではなく、あくまで噂や非公式な情報源によるものだった。しかし、今回の情報源はトップクラスの信憑性!! なぜならば……。
・スーパーマリオ30祭
マリオの生みの親、宮本茂氏が発言したものだからである! 2015年9月13日に開催された、マリオ30周年記念イベント『スーパーマリオ30祭』に宮本氏が参加し、判明したもの。宮本氏はステージにあがり、「マリオ・マリオが本名」と発言したのである!
・驚きである
生みの親が発言したのだから、間違いない。しかも、宮本氏は任天堂の代表取締役であり、地位的にもトップである。おそらく、このニュースはものすごい勢いで世界中に広まるはずだ。まさか本当にマリオ・マリオが本名だったとは、驚きである。
・意外とキュートで良い!!
つまりルイージは「ルイージ・マリオ」が本名となる。ということは、日本語でたとえると山田山田、伊藤山田、横尾横尾、鈴木横尾のような感じになるわけだ。違和感は否めないが、マリオ・マリオは意外とキュートで良いかもしれない!?
http://buzz-plus.com/article/2015/09/14/mario-mario/
https://youtu.be/KkzoZMgY_-U
転載元スレッド:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1442162634/
【衝撃事実】ついに任天堂公式のマリオの本名が判明キタァアアアアアアアア! 宮本茂氏が本名を明かす
【衝撃事実】ついに任天堂公式のマリオの本名が判明キタァアアアアアアアア! 宮本茂氏が本名を明かす
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2014年11月09日
1 : ジャンピングカラテキック(中国)@\(^o^)/[sage] :2014/11/09(日) 16:07:32.12 ID:N6nWiIse0●.net BE:238078581-2BP(2000)
理想 現実
amiibo(アミーボ) ピーチ <1,200円(税別)>
実物とサンプルの違い
リンクの剣と鞘が曲がっている
任天堂がE3で発表した時は1個のフィギュアで全てのソフト読み書き連動できるかのような絵
実際にできあがったもの
当然ながらゲームに現れるキャラクターはフィギュアの造形と同じものなので,使いたいものを選んでamiiboを購入する必要がある。また,1体のamiiboにつき,1タイトルのデータしか書き込むことができない。例えば,マリオのamiiboをスマブラ for Wii Uと,今後登場予定の別のタイトルで使いたいという場合は,2体のamiiboを用意する必要があるので,この点は注意しておこう。
http://www.4gamer.net/games/134/G013467/20141107134/
ミヤホンがフィギュアの出来に自信を示したのが10月30日
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030qa/
>任天堂のフィギュアが欲しいとおっしゃっていただける方はこれまでも数多くいらっしゃいましたが、
>当社は他社にライセンス許諾する形でしか当社キャラクターのフィギュアをつくってきませんでした。
>それを、任天堂自身が品質の高い任天堂フィギュアをつくってみようと決め、
>任天堂ファンの方にとってはかなり「うれしい」と思っていただけるであろう人形がどんどんできてきています。
>かなり高品質で細かい細工がされており、フィギュアとしての魅力はもちろんですが、 それを遊びに使うということで『amiibo』機能が入っています。
劣化により画像がすり替えられたのが11月6日
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/axfj/amiibo/index.html
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理想 現実
amiibo(アミーボ) ピーチ <1,200円(税別)>
実物とサンプルの違い
リンクの剣と鞘が曲がっている
任天堂がE3で発表した時は1個のフィギュアで全てのソフト読み書き連動できるかのような絵
実際にできあがったもの
当然ながらゲームに現れるキャラクターはフィギュアの造形と同じものなので,使いたいものを選んでamiiboを購入する必要がある。また,1体のamiiboにつき,1タイトルのデータしか書き込むことができない。例えば,マリオのamiiboをスマブラ for Wii Uと,今後登場予定の別のタイトルで使いたいという場合は,2体のamiiboを用意する必要があるので,この点は注意しておこう。
http://www.4gamer.net/games/134/G013467/20141107134/
ミヤホンがフィギュアの出来に自信を示したのが10月30日
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030qa/
>任天堂のフィギュアが欲しいとおっしゃっていただける方はこれまでも数多くいらっしゃいましたが、
>当社は他社にライセンス許諾する形でしか当社キャラクターのフィギュアをつくってきませんでした。
>それを、任天堂自身が品質の高い任天堂フィギュアをつくってみようと決め、
>任天堂ファンの方にとってはかなり「うれしい」と思っていただけるであろう人形がどんどんできてきています。
>かなり高品質で細かい細工がされており、フィギュアとしての魅力はもちろんですが、 それを遊びに使うということで『amiibo』機能が入っています。
劣化により画像がすり替えられたのが11月6日
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/axfj/amiibo/index.html
転載元スレッド:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1415516852/
【悲報】任天堂 宮本「任天堂自身でフィギュア作った。かなり高品質」→結果 マジで酷い出来で炎上
【悲報】任天堂 宮本「任天堂自身でフィギュア作った。かなり高品質」→結果 マジで酷い出来で炎上
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2011年12月08日
1 : 名無しさん@涙目です。(アラバマ州)[sage] :2011/12/08(木) 15:34:51.50 ID:wOVZkQYB0 BE:404345039-PLT(14889) ポイント特典
宮本茂氏、第一線のゲーム開発から退く考えを明らかに
『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』最新作をはじめ、今も主力級タイトルの開発で腕をふるう任天堂のゲームクリエイター宮本茂氏(現専務取締役情報開発本部長)が、現在の役職を退く考えであることが、海外サイトのインタビューで明らかにされています。
Wired.comのインタビューで氏が打ち明けた内容によると、宮本氏は今後ゲーム開発から完全に離れるわけではなく、任天堂の若い開発者らと共にこれまでより小規模なプロジェクトに着手したり、自分自身のために何かを作ってみたいとのこと。また宮本氏は、第一線を退く理由について、「自分がいなくならない限り若い開発者を育てることができない」などと説明、今の立場にいることで若い開発者は常に宮本氏のアイデアを聞こうとする関係があるため、そうした後輩らにもっと成長してほしいという意図があるようです。
宮本氏は、今回明らかにした小規模の新作ゲーム開発に来年以降取り組み、同年内の一般向け公開を望んでいるということです。
http://gs.inside-games.jp/news/309/30957.html
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宮本茂氏、第一線のゲーム開発から退く考えを明らかに
『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』最新作をはじめ、今も主力級タイトルの開発で腕をふるう任天堂のゲームクリエイター宮本茂氏(現専務取締役情報開発本部長)が、現在の役職を退く考えであることが、海外サイトのインタビューで明らかにされています。
Wired.comのインタビューで氏が打ち明けた内容によると、宮本氏は今後ゲーム開発から完全に離れるわけではなく、任天堂の若い開発者らと共にこれまでより小規模なプロジェクトに着手したり、自分自身のために何かを作ってみたいとのこと。また宮本氏は、第一線を退く理由について、「自分がいなくならない限り若い開発者を育てることができない」などと説明、今の立場にいることで若い開発者は常に宮本氏のアイデアを聞こうとする関係があるため、そうした後輩らにもっと成長してほしいという意図があるようです。
宮本氏は、今回明らかにした小規模の新作ゲーム開発に来年以降取り組み、同年内の一般向け公開を望んでいるということです。
http://gs.inside-games.jp/news/309/30957.html
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2011年09月28日
1 : 名無しさん@涙目です。(北海道)[sage] :2011/09/28(水) 09:24:30.69 ID:1NgtfASc0● BE:109958055-PLT(12372) ポイント特典
お笑いコンビ「ダウンタウン」の松本人志さん(48)の8時間15分に及ぶ特集番組「松本人志 大文化祭」が11月5日午後3時からNHKBSプレミアムで放送されることが28日、明らかになった。松本さんが自らの笑いの世界について語り、過去の漫才や名作コントも放送される。
これまでにNHKBSでは、08年に落語家の立川談志さんを10時間、09年に桂枝雀さんを5時間、10年に歌手の井上陽水さんを5時間の番組で取り上げるなどして、個人の特集番組を放送してきた。今年4月にNHKBSプレミアムとなって以来、初めての長時間の個人特集番組となる。
番組では「松本人志の笑いの世界を徹底的に楽しみ尽くす」といい、松本さんの笑いを多角的に伝えるため、新たに収録した松本さんのスタジオトーク「松本人志、落語を語る」やドキュメンタリー「松本人志、欧州を行く」、ゲームクリエイター宮本茂さんとの対談と、松本さんが過去に手がけたさまざまなジャンルの作品を紹介。スタジオでの司会は同局の有働由美子アナウンサーが担当する。
「落語を語る」は、松本さんが、自身の笑いの原点として敬愛する枝雀さんの芸について、枝雀さんの高座の映像を交えながらトークを展開。「欧州を行く」は、松本さんの監督最新作「さや侍」と、第1作「大日本人」(07年)、第2作「しんぼる」(09年)が上映された8月の第64回ロカルノ映画祭に参加した松本さんに密着した。対談は、松本さんが今もっとも話をしてみたい人物として、
ゲーム「スーパーマリオ」シリーズや「ゼルダの伝説」などを手がけた宮本さんの名を挙げ、実現した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110928-00000007-mantan-ent
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お笑いコンビ「ダウンタウン」の松本人志さん(48)の8時間15分に及ぶ特集番組「松本人志 大文化祭」が11月5日午後3時からNHKBSプレミアムで放送されることが28日、明らかになった。松本さんが自らの笑いの世界について語り、過去の漫才や名作コントも放送される。
これまでにNHKBSでは、08年に落語家の立川談志さんを10時間、09年に桂枝雀さんを5時間、10年に歌手の井上陽水さんを5時間の番組で取り上げるなどして、個人の特集番組を放送してきた。今年4月にNHKBSプレミアムとなって以来、初めての長時間の個人特集番組となる。
番組では「松本人志の笑いの世界を徹底的に楽しみ尽くす」といい、松本さんの笑いを多角的に伝えるため、新たに収録した松本さんのスタジオトーク「松本人志、落語を語る」やドキュメンタリー「松本人志、欧州を行く」、ゲームクリエイター宮本茂さんとの対談と、松本さんが過去に手がけたさまざまなジャンルの作品を紹介。スタジオでの司会は同局の有働由美子アナウンサーが担当する。
「落語を語る」は、松本さんが、自身の笑いの原点として敬愛する枝雀さんの芸について、枝雀さんの高座の映像を交えながらトークを展開。「欧州を行く」は、松本さんの監督最新作「さや侍」と、第1作「大日本人」(07年)、第2作「しんぼる」(09年)が上映された8月の第64回ロカルノ映画祭に参加した松本さんに密着した。対談は、松本さんが今もっとも話をしてみたい人物として、
ゲーム「スーパーマリオ」シリーズや「ゼルダの伝説」などを手がけた宮本さんの名を挙げ、実現した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110928-00000007-mantan-ent
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2010年07月01日
1 名前: 依頼@@@@ハリケーン@@@φ ★ 投稿日:2010/06/30(水) 22:14:33 ID:???
任天堂は30日提出した有価証券報告書で、1億円を超えた専務5人の役員報酬額を明らかにした。「マリオ」シリーズなどを生み出した情報開発本部長の宮本茂専務が1億2600万円。他は森仁洋専務1億1000万円▽波多野信治専務1億1400万円▽竹田玄洋専務1億1000万円▽永井信夫専務1億1000万円だった。【青木勝彦】
ソース:毎日jp
http://mainichi.jp/select/today/news/20100630k0000e020054000c.html
関連スレ
【ゲーム】任天堂社長の報酬1億8700万円 6人が1億円超 [10/06/29]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277815161/続きを読む
任天堂は30日提出した有価証券報告書で、1億円を超えた専務5人の役員報酬額を明らかにした。「マリオ」シリーズなどを生み出した情報開発本部長の宮本茂専務が1億2600万円。他は森仁洋専務1億1000万円▽波多野信治専務1億1400万円▽竹田玄洋専務1億1000万円▽永井信夫専務1億1000万円だった。【青木勝彦】
ソース:毎日jp
http://mainichi.jp/select/today/news/20100630k0000e020054000c.html
関連スレ
【ゲーム】任天堂社長の報酬1億8700万円 6人が1億円超 [10/06/29]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277815161/続きを読む
2010年03月28日
1 名前: やっとこ(埼玉県) 投稿日:2010/03/28(日) 05:32:00.47 ID:5na4zI3f BE:1182162645-PLT(12000) ポイント特典
アナリストらは2009年、ゲームビジネスが「不況に強い」という見解から距離を取った一方で、以前から鋭い意見で知られるある業界ウオッチャーが、この従来からの見解に対し強く反発している。マリオシリーズの生みの親である宮本茂氏は、The Economistとの現地時間3月24日付けのインタビューで、2009年の業界の売上低迷の原因は、財政的不安ではなく、ゲーム自体にあると批判した。
「2009年にこの業界が2008年を超える売上を達成できなかったのは、相対的に言って、十分に面白い作品を作れなかったからだ」と宮本氏は通訳を介して述べた。「この業界には浮き沈みがあるのが常ではあるが、ユニークでこれまでにない体験ができるテレビゲームを生み出している限り、心配はいらないはずだ」(宮本氏)
宮本氏はまた、同インタビューでオンラインゲームについても触れ、任天堂が同分野の進出に遅れているのは、同社が「オンラインゲームをしっかりしたビジネスにするため、十分な時間をかける」ことを求めているからだと説明した。宮本氏はまた、同氏が今日までオンラインに焦点を当てたゲームの開発に関与してこなかったのは、経営陣の姿勢によるものだけではないと認めた。
「だれもがオンラインでつながっていることで、非常にユニークなものを作る巨大なチャンスがあるのは明らかだと思う」と宮本氏は述べている。「だが、わたしの仕事はできるだけ多くの人を楽しませる努力をすることで、Wii所有者全員のことをオーディエンスだと考えている。もちろん、当社ではオンラインでマルチプレーできる『マリオカート』のようなゲームもあり、インターネットを利用する機会を徐々に増やしているところだ。それでも、わたしの個人的なフォーカスは、インターネットに接続していない場合でも、人々が楽しめるようにすることである。これが、わたしの最優先事項だと考えている」(宮本氏)
GameSpot Japan/CBS Interactive
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411068,00.htm続きを読む
アナリストらは2009年、ゲームビジネスが「不況に強い」という見解から距離を取った一方で、以前から鋭い意見で知られるある業界ウオッチャーが、この従来からの見解に対し強く反発している。マリオシリーズの生みの親である宮本茂氏は、The Economistとの現地時間3月24日付けのインタビューで、2009年の業界の売上低迷の原因は、財政的不安ではなく、ゲーム自体にあると批判した。
「2009年にこの業界が2008年を超える売上を達成できなかったのは、相対的に言って、十分に面白い作品を作れなかったからだ」と宮本氏は通訳を介して述べた。「この業界には浮き沈みがあるのが常ではあるが、ユニークでこれまでにない体験ができるテレビゲームを生み出している限り、心配はいらないはずだ」(宮本氏)
宮本氏はまた、同インタビューでオンラインゲームについても触れ、任天堂が同分野の進出に遅れているのは、同社が「オンラインゲームをしっかりしたビジネスにするため、十分な時間をかける」ことを求めているからだと説明した。宮本氏はまた、同氏が今日までオンラインに焦点を当てたゲームの開発に関与してこなかったのは、経営陣の姿勢によるものだけではないと認めた。
「だれもがオンラインでつながっていることで、非常にユニークなものを作る巨大なチャンスがあるのは明らかだと思う」と宮本氏は述べている。「だが、わたしの仕事はできるだけ多くの人を楽しませる努力をすることで、Wii所有者全員のことをオーディエンスだと考えている。もちろん、当社ではオンラインでマルチプレーできる『マリオカート』のようなゲームもあり、インターネットを利用する機会を徐々に増やしているところだ。それでも、わたしの個人的なフォーカスは、インターネットに接続していない場合でも、人々が楽しめるようにすることである。これが、わたしの最優先事項だと考えている」(宮本氏)
GameSpot Japan/CBS Interactive
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411068,00.htm続きを読む
2009年11月26日
1 名前: 釣り竿(東京都) 投稿日:2009/11/26(木) 01:04:09.53 ID:ESaUxtXD BE:248432933-PLT(12002) ポイント特典
会社もここまで成長すると学歴主義も仕方ないのかも。
任天堂は日本でもトップレベルの会社です。
トップレベルの会社は、トップレベルの大学からトップレベルの人材を探すものです。
海外ゲーム雑誌の『Edge』クリスマス版で宮本茂さんは
もし今、私の学歴で就職活動して任天堂をうけても、たぶん入社できなかったでしょう。
と、おっしゃっているそうです。
宮本さんはそんなに学位の高くない大学(金沢美術工芸大学)を卒業しておられるわけですが、
現在ではそのような人材はマレなんですかね?
任天堂は一流大学の生徒たちが働きたいと思うような会社に成長しました。
昨今、任天堂の就職競争はいっそう激しくなってきました。ということは、
任天堂の雇用も一流大学の中でも優等生を集める傾向になったということを意味します。
私は岩田さんに『もし私が今日、任天堂を受けたいと思っても
私の大学の学位では採用されなかったでしょう』と話しているんです。
宮本茂さん「今の任天堂なら、かつての私を採用しない」
http://www.kotaku.jp/2009/11/miyamoto_nintendo_recruit.html続きを読む
会社もここまで成長すると学歴主義も仕方ないのかも。
任天堂は日本でもトップレベルの会社です。
トップレベルの会社は、トップレベルの大学からトップレベルの人材を探すものです。
海外ゲーム雑誌の『Edge』クリスマス版で宮本茂さんは
もし今、私の学歴で就職活動して任天堂をうけても、たぶん入社できなかったでしょう。
と、おっしゃっているそうです。
宮本さんはそんなに学位の高くない大学(金沢美術工芸大学)を卒業しておられるわけですが、
現在ではそのような人材はマレなんですかね?
任天堂は一流大学の生徒たちが働きたいと思うような会社に成長しました。
昨今、任天堂の就職競争はいっそう激しくなってきました。ということは、
任天堂の雇用も一流大学の中でも優等生を集める傾向になったということを意味します。
私は岩田さんに『もし私が今日、任天堂を受けたいと思っても
私の大学の学位では採用されなかったでしょう』と話しているんです。
宮本茂さん「今の任天堂なら、かつての私を採用しない」
http://www.kotaku.jp/2009/11/miyamoto_nintendo_recruit.html続きを読む
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