2026年09月09日

なんでゲームって昔より自由に作れるはずなのにリメイクばっかり出すの?

1 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:03:03.750 ID:CHxm7Yai0.net
これ謎


3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:03:50.267 ID:mY6k7MYQ0.net
自由に作れたらなんなの


4 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:03:51.318 ID:VEhmZyV+0.net
新しいゲームを開発する能力がないから


5 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:04:24.632 ID:yWIK4kpX0.net
言うほど昔より自由に作れない
リメイク出すほうがコスパいいし



6 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:05:05.937 ID:i4MPWFHY0.net
自由ってなに








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7 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:05:13.094 ID:lyuvTF+eM.net
新作もリメイクも普通に出してるのなぜ未だにこんな馬鹿な事言ってるのか理解できない


21 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:25:00.509 ID:6mDyfMfF0.net
>>7
新作ろくに調べずに知ったかしてるジジイだから仕方ない



8 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:05:40.926 ID:fKc+mfch0.net
安定して売れるから
完全新作はコケる可能性があるし最近のゲームは開発費がとんでもない額に跳ね上がってるから冒険できない



9 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:05:50.514 ID:STHxDV+Z0.net
ハリウッド映画も


10 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:06:08.649 ID:HUo0OAGh0.net
上場企業だから


11 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:06:32.198 ID:1Q1Sdsgz0.net
楽なんだろうな


12 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:06:52.184 ID:cLjQa3Z+0.net
AIで今後誰でもゲーム自由に作れるようになると思うけど99%のゴミが生まれるだけ
結局シリーズ知名度に頼るかよほど発売前から宣伝成功するしかない



13 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:08:41.189 ID:LAvU9kSw0.net
開発費も人件費も沸騰してるからな


14 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:09:15.018 ID:MYMooRsf0.net
なんでだと思う?


15 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:11:09.565 ID:WVggMr/q0.net
今大手しかゲーム作る資金ないんだな
中小企業が参入しまくってたファミコン、スーファミの時代とかリアルで知れて良い時代だったかしらん



16 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:12:42.227 ID:NUiTqH1f0.net
アイディアが枯渇してる


17 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:21:31.777 ID:TzGNJ5l90.net
新作は売れないから


19 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:22:48.573 ID:AEToKme70.net
>>17
新作のめっちゃカメレオンが2000万本超えたな



18 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:21:54.387 ID:AEToKme70.net
パルワールド大成功やんけ


20 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:22:58.082 ID:pKtirbEO0.net
銀行と株主が許さないから


22 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:26:04.626 ID:TzGNJ5l90.net
新作で売れるのはああいう低価格インディーズだよ
AAタイトル作るような大企業じゃリスクしかない



23 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:26:30.541 ID:+uWJO84W0.net
うるせえ
ほの暮らしの庭でもやっとけ



24 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:34:48.071 ID:pKtirbEO0.net
大手メーカーのゲーム制作と
個人制作一緒に考えてるガイいるってマジ?



25 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:35:49.888 ID:d65IXrlD0.net
個人〜インディーは自由に作れるようになって勢いあるよな


26 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:37:07.205 ID:7xJpc1FF0.net
ゲーム全体の話なのに勝手に大手限定にしてるガイいるってマジ?


29 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:42:15.396 ID:TzGNJ5l90.net
>>26
リメイクばっか作ってる個人やインディーいたら笑うが



27 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:37:08.198 ID:OQ6SSYbG0.net
カプコンはそろそろビューティフルジョーをリメイクしてもいいと思う


28 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:38:21.840 ID:bpTR9YW50.net
RE9プラグマタ鬼武者と新作成功してんだよなカプコン


30 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:45:12.506 ID:czW9mSPe0.net
金かけて凄いのゲームを作ってもコストに見合うほど売れるかは微妙
金がある企業は売るために宣伝費かけて必死に宣伝しまくるけど
それでも期待したほど売れるかはわからない

弱小メーカーはコストかからない謎解きとか間違い探しみたいなファミコンレベルのゲームばっかり作って
8番みたいなまぐれの一発大ヒットすれば儲けもん
有名企業もコストかけずに売上が期待できるから過去に売れたゲームのリメイクを出しがち



31 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:50:02.107 ID:RTq0rinH0.net
でかい企業ほど数字が読めるものじゃないと承認されないのでは


32 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/09/08(火) 23:52:04.003 ID:t+CiZC8t0.net
自由に作れる手段はあっても自由に作れるお金が無いからとか


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 コメント一覧 (27)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:09
    • ゲームはただ、達成感を出すために作られている。ゲームをクリアすれば、覚せい剤より強力なドーパミンが、脳内で出てくる。結果、麻薬患者のように、また、ドーパミン欲しさに、ゲームをやり続ける。しかし、やがて耐性が出来て、面白くない。つまり、いくらやっても簡単にクリアしてしまう。そこでメーカーは、タイミングよく続編をだす。それを聞いて発売日には麻薬中毒患者がゲームショップで並んで買う。買って帰宅して、着替えもしないで、深夜遅くまでドーパミンを出す作業をする。
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      • 12. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年09月09日 13:39
      • >>1
        ワイドショーのコメンテーターがいいそう
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    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:17
    • ネタ切れですな
      もうアイデアは出し尽くしたし
      クリエイターが一生懸命作っても
      ユーザーに受け入れられないことが多いからね
      自由といってもアイデアが無けりゃいいゲームは作れんもの
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    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:26
    • 俺みたいに最初から全部通しでやらないと許せないタイプがいるから
      それが原因で中々ドラクエに手出しできなかったし
      いきなり11からやるとか冒涜だと思ってる
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    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:29
    • だって出来る事が多くなった分、金、人に昔以上にコストかかるんだから
      失敗できないべ
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    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:29
    • steamで新作見てみろ。個人が作ったものから大手まで本数だけなら、90年代の最盛期の10倍くらいは新作出てる。単に宣伝広告しないから目に入らない、目に入らないから作っていないように見えているだけ。
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      • 11. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年09月09日 13:37
      • >>5
        2学期のチミの国語の成績1だ
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      • 13. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年09月09日 13:39
      • >>5
        インディーズの話でごまかしてて草
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      • 14. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年09月09日 14:01
      • >>13
        インディーズのクオリティで発売して良いなら、
        メーカーもリスク負って挑戦できるだろうなとは思う。

        今更大手メーカーが2Dのアクションとか、紙芝居ゲームとか出せないだろうし。
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      • 21. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年09月09日 16:10
      • >>14
        セガはアホだからやったけどねw
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    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:39
    • シナリオ、キャラ、衣装、音楽などの自由度は格段に下がってる
      過去作に少しでも似ていればパクリパクリの大合唱で犯罪者扱いが待ってるから
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    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:40
    • 自由につくれないんじゃないの
      リメイクも表現規制の影響を受けてそうだし
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    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 12:54
    • 昨日までなかったものがポンポン出てきた時代ってあったもんな。
      その頃が異常だっただけかもしれない。
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    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 13:32
    • アーク システム ワークス
      粗悪 シタウケ とーさく
      WIKIと二次創作 とーさく 

      作れもしないくせに版権を転売で買って
      ネットで情報集めて
      ファンの二次創作、WIKI、イラストを盗作して
      指を差し合ってると見間違いしたアーク
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    • 10. 
    • 2026年09月09日 13:34
    • ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 15:00
    • ワイドショーではなく、医学的にも証明されている。だから外国では成長期の子どもにはゲームやスマホに規制をかけたり、デジタル教科書から従来の教科書に戻している。
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      • 25. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年09月09日 20:54
      • >>15
        なんで教科書の話をし始めたの
        コメンテーターの先生はほんと詭弁すきよねー
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    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 15:20
    • リメイクの方が外注に丸投げして作りやすいからさ
      正統な続編やナンバリングを作るとなると
      しっかりしたメンバー集めての巨大プロジェクトになっちまう
      コケる可能性もある新作より、確実に一定数は見込めるリメイクの方が手堅いと判断するのも経営判断としてはアリだ
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    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 15:21
    • 言う程リメイクばかりじゃないぞ、ただ新作を当てるのは難しいからってだけだ
      スクエニだってキンハーFF16など続編の新作は作ってるしカプコンはプラグマタ鬼武者モンハンバイオの新作も出てるしセガは今度ストレンジャーザンヘブンは一応新作だし
      スクエニの失敗したのだとフォームスターやフォースポークンとかもあったし、バンナムも基本出してるのは新作だし、出来はともかく
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    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 16:00
    • アイデアゲー以外は一定のクオリティで仕上げないといけないの大変だと思うわ

      新作低クオリティとかだと見向きもされないパターンあるし
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    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 16:05
    • 言うほど自由か?
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    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 16:06
    • 開発費は巨額になる一方、リメイクは原作の時点で一定の市場評価をされている
      世界観、キャラクター、シナリオ、ゲームデザインといった根幹の設計が流用できる
      子どもは減る一方だし金出さない

      結論:そりゃリメイク作るだろ
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    • 22. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 16:47
    • アイデアはあるし作りたいと思ってる
      でも作っても確実に売れる保証はないし
      知らないタイトルでどれだけ食いつくか未知数だから冒険はできないし
      インディーなら好きに作れるけど
      大手だと組織によりけりだろうけど重役や株主が冒険させてくれない
      それでもソシャゲ連発から全部失敗よりはましだしだと思うけどね
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    • 23. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 16:50
    • 自由に作れ過ぎて逆に良いアイデア出にくいまであるやろ
      創作って多少縛りがあったほうが方向性が思いつきやすいと思う
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    • 24. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 17:15
    • ジジイがとか言ってるガキども
      お前ら底辺無能貧乏ガキが買えないからだろwww
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    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月09日 23:07
    • >なんでゲームって昔より自由に作れるはずなのにリメイクばっかり出すの?

      金が集まりやすいから
      金出すのは失敗したくない人の集合体
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    • 27. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年09月10日 06:55
    • 一定数の販売数が確保できることが確定してるからね。
      そりゃ出すやろ。
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