2026年08月25日

【驚愕】「ゲーム」のレベルは年々上がっているのになぜ「昔のゲームのほうが面白かった」という感想が絶えないのか?

1 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:53:27.581 ID:DtPrbA9hd.net
なんで?


2 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:53:59.776 ID:S2qXInEy0.net
レベルとかいらんのよ


3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:54:00.730 ID:9S01/Jfz0.net
懐古主義


5 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:54:29.682 ID:GIYP253Ba.net
ギミック


6 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:56:56.120 ID:vZK/R5+10.net
懐古厨


7 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:57:58.622 ID:w/k1Fqct0.net
ゲーム好きだけど最近のゲームをプレイしてない層が言ってるだけと思われ








超大手企業から下請けイジメにあってる

【画像】 耳整形が女子の間で流行の兆し

沖縄にてホテル火災発生。勇敢な米海兵隊兵士の活躍で多くの宿泊者が脱出に成功。マスコミ総スルー

世界企業時価総額ランク、日本企業ゼロwwww 日本はどこで道を踏み外してしまったのか?

【悲報】 中国で日本人の宿泊拒否が多発している模様www





8 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:58:00.914 ID:Fxqxmnz30.net
昔のゲームを10年以上ぶりにやると、よくこんな糞ゲ楽しめたなってなるで


9 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:58:42.208 ID:Fxqxmnz30.net
追記
「昔は」よくこんな糞ゲ楽しめたなってなるで



10 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 15:59:08.048 ID:21l/iGFnM.net
定期にマジレス夏休みキッズw


11 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:00:46.488 ID:rgijMGrV0.net
この定期に釣られるくらい人入れ替わってんのか?
それとも自演なのか



13 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:02:39.098 ID:+vqpdMAa0.net
昔のゲームを面白かったと記憶するほどそいつが歳取っただけだぞ
ゲームは今でも面白い



14 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:03:12.366 ID:5suSQbjg0.net
今は動きが滑らか過ぎて昔の「硬さ」を欲する時はあるで正直


15 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:07:46.200 ID:p4DGsN9z0.net
釣られるのがイヤならこの板のスレに書き込めることなんて何一つねーわw


16 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:08:04.049 ID:IwXJPKme0.net
上がったのは映像だけだから


17 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:08:40.208 ID:F9a9PDem0.net
つまらないだけの無駄要素が増えがち


18 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:18:36.397 ID:4Cm4L4950.net
コロコロしてんねぇ✋✋✋✋✋☺


19 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:39:46.068 ID:mgOF8kxH0.net
でもチョコダン久々にやったらくそ面白かったよ


20 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:42:36.028 ID:w7mTez0K0.net
前まで俺もそう思ってたけど
昔のゲームも面白いのもあるし、つまらないのもある
今のゲームも面白いのあるし,つまらないのもある



21 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:46:57.436 ID:VJTO4AHV0.net
実際に昔のゲームやると思ったより楽しくない


22 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:47:55.029 ID:Fm+XSJo/0.net
ぶっちゃけ、今の若い子ってファミコンのドラクエやって楽しめるんかな?


23 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/08/23(日) 16:49:05.204 ID:8amyujCO0.net
ハードのスペックは上がってるけどゲーム自体のレベルは上がってない
なんなら下がってる



【画像】 消防庁が配布しているAI生成の救急ポスター、意外と悪くないと話題に

りくりゅうペア、婚約を発表

【悲報】 ぶつかりおじさん、動画撮影をしている女性を妨害

結婚してるのに夫婦で財布が別の奴

中革連・伊佐氏ら、中国へ出発


気になるAmazonの本

雑談│ゲーム│10:34

 コメント一覧 (81)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 10:41
    • RPGのみに焦点を当てて一番痛感するのは想像力がかき立てられなくなった点
      ビジュアルも声もセリフもストーリーも演出も全部押し付けられるせいで妄想する隙がない
      妄想で補完出来ないからアラばかりが目立ってしまう
      ドーパミンを出したいだけなら今のゲームの方が何倍も『ゲームしてる』けど、RPGの醍醐味は死んでる
      そしてトビー・フォックスは偉大
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 10:52
    • 個人的に思うのは
      操作キャラが少なすぎるかな
      MMOみたいに自分の分身を一人だけ操作するゲームが多すぎる
      パーティ編成出来るゲームでもこんなに進化してるのに3人とか4人しか編成出来ない
      ラストレムナントとかスパロボぐらいわいわいしたいのに
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 5. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 10:56
      • >>2
        原神とか鳴潮みたいなゲームでも、せっかくキャラ引いても同時に出せるの1人なのが寂しいんだよな
        そういう意味じゃ常に操作キャラ+3人見えてるエンドフィールドはその手のゲームの中では珍しい。
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 13. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:11
      • >>2
        グラブルリリンクとかはどうよ?
        操作キャラ多いしわちゃわちゃしてるぞ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 10:54
    • キャラゲーみたいにキャラの可愛さとかかっこよさを見せ場にしてるゲームは最近のグラフィックの方が評価高いんだろうな。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 10:56
    • ゲームのレベルってなんやねんって話
      例えばジャンルの開拓は10年以上停滞しとる訳でここはレベル上がってないだろ
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 7. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:02
      • >>4
        単純に容量だけ見ても天と地の差
        その容量の差をグラフィックにだけ割いてるとでも思ってるの?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 12. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:10
      • >>7
        複数の要素で構成されるのがゲームなのにそんな部分的な話でレベルがーとか言ってるならまともに語るラインにないね
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 15. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:13
      • >>12
        横だが話がかみあってないな
        7は複数の要素が進化した証拠として容量が増えているって話だと思うけど
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 21. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:18
      • >>12
        色んな要素を詰め込んだ結果逆効果になったって反論なら一億歩譲って理解出来るけど…それって自己否定にしかなってないけど大丈夫そ?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 25. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:26
      • >>12
        つまりおもしろいゲームを作るには数十kbに収まる「複数の要素」で十分ってこと?それで何百万本も売れて、なおかつ購入者の満足度も高いゲームが作れるってこと?満足度って一点においても今のゲームの方が圧倒的にユーザーを満足させられてると思うけど
        ノイジーマイノリティの声に洗脳されてんじゃない?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 37. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:47
      • >>25
        頭が悪いなら無理に長文書かなくていいぞ
        逆鱗にふれたっぽいが
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 39. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:48
      • >>25
        >今のゲームの方が圧倒的にユーザーを満足させられてると思うけど
        これは大嘘だわ
        ゲームの評価が要領で決まるんなら容量テラバイトくらいあるゲーム出せばいいだけ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 43. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:52
      • >>39
        データを提示するでもなく「思うけど」で反論した気になってるあたりお察しなんだよな
        当人は客観的に反論できたと思ってるんだろうけど
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 46. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:56
      • >>43
        一人で会話して虚しくならない?ID:almaeYRP0
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 63. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 13:44
      • >>46
        一人で会話、つまり全部お前の自演って事?
        虚しいかどうかは自分に聞いてみてはいかがか
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 56. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:25
      • >>7
        容量が多いことが正義なら中国人とインド人が世界最高の人種ってことになる
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 78. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月26日 08:21
      • >>7
        容量にあれこれ詰め込むのは人力なので容量、ボリューム路線は頭打ち
        ムービーで容量稼ぐ路線も廃れてるし

      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:01
    • 上がってるのはグラフィックであって、面白さが上がってるわけじゃないだろ…
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 8. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:04
      • >>6
        グラフィックが上がれば派手な演出などで脳が受ける刺激も大きくなるからゲームの目的としては単純に進化と呼べる
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 11. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:08
      • >>8
        それだと、昔より面白さのレベルが下がった証明になっちゃうけど大丈夫か?
        グラの進化で昔より刺激が増えた「のに」昔の方が面白いって意見が出てくる、になっちゃうけど
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 17. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:14
      • >>11
        客観的な分析をしてる人に対して、面白さのレベルが下がったって言う客観的論拠もない抽象的な否定を浴びせてるのがウケる(笑)
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 19. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:16
      • >>17
        笑ってるところあれだけどお前のレスって11の否定になってないぞ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 30. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:36
      • >>19
        一万回読み直したけど11がキレイに論破されてるようにしか見えんかった
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 20. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:17
      • >>17
        元の話題忘れたか?スレタイ読めるか?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 22. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:19
      • >>20
        それが主観だと言うのが理解出来ない境界知能だったか
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 24. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:24
      • >>22
        主観とか客観とかそういう話ではなくて
        「面白さを話題にしてるスレッドだぞ」って話してるんだけど日本語そんな難しいか?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 27. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:28
      • >>24
        「ゲーム」のレベルは年々上がっている←他の前提は拾うくせにこの前提は無視してる時点で主観丸出し
        少しは論理的に話してみなよ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 35. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:44
      • >>27
        日本語能力の問題か…自分で「前提」って言ってんじゃん
        グラだろうがレベルデザインだろうがサウンドだろうがプログラムだろうが、どのポイントにフォーカス当てようと、この話題の結論は「で、それが昔と今のゲームの面白さにどう繋がるか」なんだよ。もう一度言う。スレタイ読めるか?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 36. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:47
      • >>35
        結果:今のゲームの方が圧倒的に面白いって点に帰着する
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 44. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:52
      • >>35
        この人ずっと面白くなくなったって前提を証明もせず話してるから誰とも話が噛み合ってない
        なんでそこが聖域なの?昔の子供にdq1とか2とか与えるよりdq10とか11とか与えた方が絶対喜ぶし楽しめるに決まってんじゃん
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 28. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:35
      • >>22
        コイツはどうして面白さを語る場所で面白さを否定してレスバ勝てると思ってんだろう
        面白さを論点にできない奴が、このスレタイ見てなんでコメ欄までわざわざ来たんだよ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 23. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:22
      • >>17
        抽象的な話題のスレだけど何を言ってるんだ?
        面白さって話題で立ったスレだぞこれ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 40. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:49
      • >>17
        客観的(ボクはこう思う止まりでは)な分析(データも出さずに?)
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 16. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:14
      • >>6
        グラだけじゃないぞ
        処理できるオブジェクト数が各段に違う
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 41. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:49
      • >>16
        オブジェクトをたくさん処理できると面白くなるって証拠あるの?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 52. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:14
      • >>41
        大規模シミュレーションゲーとか昔は技術的に不可能だったゲームで遊べるからね

        経営シミュレーションみたいなのには顧客一人一人に思考回路が入っててプレーヤーは考えないといけないことがたくさんある

        というか、君、今のゲーム遊んだことないでしょ?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 59. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:33
      • >>52
        それが面白さにつながってないってのを理解できないならセンスないわ
        増やせばいいってもんでもない
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 66. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 14:22
      • >>59
        >それが面白さにつながってない
        面白さに繋がってないと断言する理由を説明して?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:06
    • 言うほど上がってないからでしょ
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 10. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:07
    • 子供の頃のザリガニ釣りや虫採りの楽しさと
      大人になってからのザリガニ釣りや虫採りの楽しさを比べてもね
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 18. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:14
      • >>10
        その通り
        今、昔のゲームをやって面白いと思えるかがポイント
        同じ土俵で戦わないと意味がない
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:13
    • そもそもゲームは子供がやるもの
      大人も楽しめるものはあるが基本は子供向けだということを忘れてはいけない
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:26
    • でもゲームの売り上げのトップ20のほとんどが2010年代のゲームで
      こういう昔の方がよかったおじさんの言うレトロなゲームの評価は主観的で人気も局所的なんだなって
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 42. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:51
      • >>26
        大人もゲームをする時代になっただけだろ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 48. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:06
      • >>42
        本当に面白いゲームなら昔の作品でも売れるはずでは?
        知名度はあるはずだぞ?
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 72. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 16:08
      • >>48
        横だが、それは違う。
        スマホでガチャ課金ゲーを上場させてるのが日本人だぞ
        日本人のレベルが下がってるだけだ
        しかも、課金の多くはファミコン世代だ
        その程度の世代だったって事だ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 29. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:35
    • グラフィック上がっても新しい発想を組み込めないとただ綺麗になっただけの〇〇じゃん
      ってなるから圧倒的に今のゲームが不利なんよね
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 45. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:56
      • >>29
        グラが細かくなった、容量が増えただけを強弁されても困るんだよな
        それでより良いものを生み出してはじめて評価の舞台に上がれる
        手作業だったものが機械化したら問答無用で前者より良いものが出来るか?というとそうでもないのと同じでさ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 47. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:57
      • >>45
        一人で何十レスもして荒らしですか?ID:almaeYRP0
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 58. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:31
      • >>45
        その分に工数取られて肝心のゲームの面白さ部分が疎かになるからな
        容量に関しては主にボリュームに影響するが、コスパがどうこう言うバ力のせいで蛇足部分が増えてるまである
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 64. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 13:48
      • >>58
        ゲーム作りは未だに人海戦術が大正義だからね…
        性能をフルに使うゲームを作りたいなら膨大な金と人と時間が必要
        →それだけコストが増えると失敗出来ないので手堅い保守的なゲームが増える
        →挑戦的なゲームが減り新鮮味がなくなってくる
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 31. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:36
    • マリオは今でも面白いけどベクトルが違うとは思うけどそのためのマリオメーカー
      ドラクエは11は面白かった
      FFはコレジャナイ感を何年も突き進んでる
      10年間で熱中出来たのはゼルダとドラクエ11ぐらい
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 34. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 11:44
      • >>31
        FFは昔からのファンからのウケは悪いけど確実に新規ライト層の顧客と支持を伸ばし続けてる
        特に海外で

        ATBシステムなどを突き進めばネットでの評判は上がってたかもしれないけど、ジリ貧になっていた可能性が高い
        個人的には昔のシステムや世界観が好きだったけど企業の生き残りを考えたら、こう言う考えは切り捨てられるべき厄介な客なんだと思う
        実際その風評被害の大きさも計り知れないと思うし
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 77. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月26日 00:43
      • >>34
        海外や新規ユーザーの声を聞いて今のFFがあるならもう何も言わない。老兵は去るのみ
        でも懐古厨のためのピクセルリマスターだけはSEそのままにして欲しかった
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 79. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月26日 08:23
      • >>34
        海外も15がピークで頭打ちだろ
        初の世界同時だった15は伸びたものの続くFF7も16も伸ばしきれず沈黙してる
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
      • 50. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:09
      • >>31
        FFは昔から新しいシステムを取り入れてきたシリーズだと思うけど
        FF7とかはポリゴン導入、FF11はMMOの走りだし
        システムを刷新して変わっていくのがFFだよ
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 32. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:39
    • 過去数十年の名作とここ5年の名作の数どっちが多いですかって問題もあると思う 
      ただシリーズものは今の最新作が将来的に外れだったなって言われてる可能性はあるにしろどんどん新しい要素を上積みして複雑化してその要素を取り入れた敵が出てダリィってのはある お前のことだよモンハン
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 33. 名無しさん@まとめ
    • 2026年08月25日 11:43
    • ルールが単純で上手いやつも下手なやつも、ある程度同じ土俵で遊べたから。
      顔の見える友達としか遊べなかったから。
      バグがっ結構あったから
      高橋名人がいたから
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 38. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 11:48
    • 一昔前のPS信者みたいなのまだいたんだな
      グラと容量でふんぞり返れる時代はかなり前に終わってるのに
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 49. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 12:07
    • 新しいストーリーを創れる人がいなくなった。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 51. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 12:11
    • いうほどレベル上がってない。グラフィックは向上してるけど面白さとは別。
      その時代の最高技術で作られてる名作はいつやっても面白い
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 53. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 12:23
    • この手のやつは「どこのレベルが上がったのか」という問いに、映像と音楽の部分しか明確に答えられないから
      それはゲームを盛り上げるバフにはなっても、ゲーム自体の面白さとは関係無い要素なんよ
      昔から「クソゲーだけど音楽は良い」とか4ぬほどあったからな
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 54. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 12:23
    • 実際Steamのセールとかで安くなった昔のゲーム買うとやっぱり面白いんだよな
      何でかっていうと説明出来ないんだけどね
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 55. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 12:23
    • この手のやつは「どこのレベルが上がったのか」という問いに、映像と音楽の部分しか明確に答えられないから
      それはゲームを盛り上げるバフにはなっても、ゲーム自体の面白さとは関係無い要素なんよ
      昔から「クソゲーだけど音楽は良い」とか4ぬほどあったからな
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 57. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 12:30
    • 中国の若者にもっとゲームで遊んでもらおう。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
      • 60. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年08月25日 12:35
      • >>57
        一生悟空マンセーやっててくれ
        あいつらが一番参考にならない
      • 0
        まとめたニュース

        まとめたニュース

        がlikedしました

        liked
    • 61. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 13:00
    • 面白さなんて主観はその時々の自分の状態次第じゃん
      楽しむ能力が低下したら何だって楽しめなくなるけど、
      それを自覚する知能がない奴ほど、作り手の能力が下がったか自分の目が肥えたからだとか考える
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 62. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 13:26
    • 昔と今のゲームだと面白さと言ってもその度合いが違う
      というか継続性が違うというか。ショートショートを読んで
      面白いと思うか、長編小説を読んで面白いと思うかとか
      そんな感じの違い。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 65. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 14:14
    • ドパガキとかいう言葉ができてるのに、なんで理解できないんだろ?

      今のゲームは色々複雑になりすぎてるんだよ。それを「レベルが上った」と表現してるだけ。
      単純な方が即座に面白いと感じることができる。つまらないのも同じだけど。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 67. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 14:59
    • 簡単な話。
      「ゲームのレベル」とやらが上がったとしても、それが「ゲームの面白さ」に繋がっているとは限らないから。
      過去作の方が面白いナンバリングゲームもたくさんある。
      面白い新作はちゃんと売れてるだろうに。
      そして「レベルの低い」インディに負けている最新ゲームもたーーーくさんある。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 68. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 15:40
    • w
      ゲームのレベルww
      グラフィックや音楽が豪華になってユーザーインターフェースが親切になっただけで"質"は下がってるんやで
      昔のゲームの質が高かったんじゃないんやで、参入障壁が低かったから、要求される無駄な豪華さが必要無かったから玉石混交でゲームが作られ傑作が目立ってたダケやで
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 69. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 15:46
    • 所詮は人間が作る物だよ
      ハードのスペックが上がっても開発者のレベルが低ければ
      バランスの悪いゲームが生み出されるからクソゲーは無くならない
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 70. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 15:51
    • 基本的には新しいゲームの方が面白いんだけどゲームの面白さってバグとかグリッチによる所も結構あると思うんだよね
      今のゲームは徹底的にバグを潰すし見つけたらすぐアプデで修正しちゃうから意外な楽しみ方ってのができなくてクリアしたらすぐ飽きちゃう部分はある
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 71. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 16:06
    • くにおくんの運動会の遊び方で検索してみろ
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 73. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 16:10
    • 初めて体験するゲームが無いと感じる。
      初めて見た横スクロールシューティングやアクションゲー。
      その中で初めてみた2段ジャンプ。たかが2段ジャンプだけどやっぱ初めては驚きだったんだよ。
      その後、3D(もどき)ダンジョン、レースゲーム、アクション、シューティング等ときても、結局その方式の枠から出てないというか。
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 74. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 16:38
    • 上がってるのは絵とかでゲーム内容はスーファミ以下だったりするからでは?
      3Dで絵が綺麗ってだけで喜ばれる時代はもう終わってんのよ
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 75. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 16:40
    • なんで任天堂や過去の名作に新規勢の多くが勝てないもしくは長続きせず消えていくのか?
      それはゲーム作りを全然判ってないからだろう
      一時的な話題にはなれても名作を作れてなきゃ取り残されるのさ
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 76. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月25日 17:49
    • 音楽では10代の多感な時に聞いた音楽の系統が一生好きになるらしい。音の音域や質なんかもソウなんだって。で言うとゲームも初めてワクワクした感覚を忘れられないんだと思う。本当に冒険してるかのように没頭できるってのも、ある意味子供の時にしか得られないんだよ。幼稚さだったり世間知らずな方がゲームの世界に違和感抱かないよね
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 80. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月26日 08:32
    • 地味に深刻なのが開発コスト増大に伴う若手が育たない問題
      開発コスト、特に開発期間が跳ね上がった結果若手のステップアップが大幅に遅くなってる
      昔は数年で一通り経験、30超える前に企画を任される位まで行けたんだが今は使い捨て同然の下っ端業務で消えてしまう
      技術や才能を発揮する機会が訪れないせいで上の人間に好かれる口が回る奴が出世しやすくなってるのもあまりよろしくない傾向
      まあ、集団業務なので一定以上のコミュ力は必須ではあるんだけども
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked
    • 81. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年08月27日 13:02
    • ゲーム下手な人がゲーム上手い人から馬鹿にされても面白いからやる、というのが面白いゲームの基準
      レベルは上がってもマウントの道具に使われるゲームには、やがて一人でも取り組まなくなる
    • 0
      まとめたニュース

      まとめたニュース

      がlikedしました

      liked


コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット
顔
星

コメントを投稿してくれる方へ
いくつかのエロい単語やURL等は使えません。
下記の投稿は無断で削除する場合があります。予めご了承ください。
・荒らし行為(宣伝行為含む)
・犯罪的なコメント
・差別的なコメント
・過激な下ネタ

他ブログのネタ満載 アンテナページへ


スポンサードリンク
記事検索
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
読者登録
LINE読者登録QRコード
スポンサードリンク