2026年02月18日

なんで格闘ゲームって衰退したの?

1 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:03:47.674 ID:8rKCt3JM0.net
なんで


2 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:04:11.907 ID:h0Vkwa8A0.net
勝ち方がわからないから


3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:04:34.261 ID:hvlOEEPx0.net
結局将棋だから


4 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:04:43.427 ID:F7R2PUoR0.net
衰退してないよ








パヨク「戦争ヘンタイ」

茂木外相、王毅氏を「王毅外相」とも「中国の外務大臣」とも呼ばず故意に「中国の参加者」と発言

春節連休、中国人観光客が韓国に殺到で韓国人から不満の声噴出「大声で騒ぎ、ゴミをまき散らす」

コンビニおにぎりってマジで選択肢から外れたよな

同級生「クラスの中では大人しい感じでした…」近隣住民「挨拶しても返ってこなかったですねぇ…」←ここ要る??





5 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:05:15.401 ID:wPa1KsUo0.net
ボコボコされると気持ちが萎えるから


6 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:05:55.262 ID:v7O8O/JTa.net
リズムゲーだから


7 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:06:14.153 ID:RJvc1CB+r.net
本当に廃れたのはシューティングゲーム


8 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:06:50.156 ID:LMX7GOrjM.net
1人で遊ぼうと思っても誰か来てボコボコにされるからもうやんない


9 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:07:12.385 ID:FibbtXXJ0.net
浮かされたままボコボココンボ入れられると
ヤレヤレってなる



10 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:07:57.756 ID:Ng4fC9zE0.net
格ゲーが衰退したというより他のジャンルが発展したんだよね
相対的につまらなくなった



18 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:21:03.074 ID:8rKCt3JM0.net
>>10
確かにそれはその通りだと思う



12 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:12:59.479 ID:s/f/vCii0.net
負け続けてる人からやらなくなるからな


13 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:13:12.868 ID:/CwcGPeRr.net
中学生にボコボコにされるボクサー


14 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:14:46.005 ID:u5xMGfyKp.net
kof98がピークだったな


15 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:16:31.950 ID:8rKCt3JM0.net
単純にキャラを動かしてて楽しいとは感じてなくて
勝つことでしか楽しさを感じられない人が増えてんじゃないかな



16 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:18:05.274 ID:9HcXpveI0.net
スト2で革命が起きた後にバーチャの1回しか革命が起きなかったから


17 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:20:50.936 ID:BLnAVIV9d.net
片端から乱入して追い出す荒らしのせい


19 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:23:00.169 ID:RYrNCSL70.net
フレームがどうのキャンセルがどうのってマニアックな知識が無いと勝負にすらならないから


20 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/28(日) 15:25:00.918 ID:8rKCt3JM0.net
>>19
今のカクゲーは見た目で反撃どころがわからんからな
技ガードして反撃できそうでも相手の方が有利だとかザラだし



小沢一郎「56年間いままでありがとう。さようなら」

アメリカでCG映画化した秋田県のイメージがこちらwwwwwwwwwww

令和の小学生名簿 レベチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

元れいわ議員、メロリンQと裏金女王の拝金・独裁体質を告発

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雑談ゲーム│20:13

 コメント一覧 (34)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:32
    • 将棋と言うかオセロと言うか五目並べと言うか○×ゲームと言うか…
      解析された行動をなぞるだけだからね
      上手くなぞれなかった人が負けるだけって言う
      なんの変化もドラマもないって言う
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      • 14. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月18日 21:42
      • >>1
        上手くなぞったら勝ちなんて格闘ゲーム見た事無いんだがなんてゲーム?
        バーチャはある程度のじゃんけんあるし鉄拳は反射神経とボックスからの読みが重要なのでバーチャと鉄拳ではないんだろうが
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      • 21. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月18日 23:03
      • >>14
        鉄拳の大会とか見てみなよ
        解説が行動を全部予測するからRTAinJapan状態だよ
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      • 32. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 17:21
      • >>21
        それ解説が互いの戦略分かってるってだけでなぞってるのとは違うぞ
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    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:34
    • やろうと思っても名人様に初心者狩りされて萎えて辞める
      他のゲームに比べて何もできずに一方的に負ける展開になりやすい
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    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:34
    • 格ゲーが衰退したというか、ゲーセンの格ゲー衰退ならわかる

      どのゲーセンも回転が早い対戦台中心で初心者が練習できない
      初心者が対戦台でプレイしようものなら、速攻で熟練者に乱入されて何もできないままボコボコにされる
      結果、ご新規さんが入って来ない

      加えて言えば、肝心の格ゲー自体もシステムが複雑化の一途をたどり過ぎて、プレイヤー離れを起こした

      今はネットで金使わずに対戦できるから、再び盛り上がっているけど…
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      • 15. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月18日 21:48
      • >>3
        みーんなそれ経験してるから
        そういうのを経験しながらでないと上手くなれない
        結局時間をめちゃくちゃ食うのが格闘ゲーム
        ゲームやるやつの時間を奪い過ぎたから廃れていった
        今でも時間を取られるスマホゲームとかあるけど課金で巻き返すってのが出来るからな
        まぁ、時間の代わりに金をむしり取られてるんだけどねw
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    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:34
    • 初心者お断りになったからな
      初心者がやってると教えるならまだいいけどボッコボコにして煽るのがカスすぎる
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      • 22. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 00:03
      • >>4
        教えるって、どこで教えるのさ
        ネット対戦中にやるの

        初心者はcpuキャラと対戦して格ゲーのイロハを学ぶんだよ
        自分で努力して強く成っていくのがスジ
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      • 27. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 03:11
      • >>4
        全盛期のゲーセン時代の方がはるかに初心者お断りだろ
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    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:48
    • 勝たないと面白くないから
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    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:55
    • 初心者狩りが増えたジャンルは衰退するのが世の流れ
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    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 20:59
    • ゲーセンの格闘ゲームはコイン入れた時点で初心者(対戦お断り)か対戦OKの選択出来るようにした方が良いんじゃね?
      いきなりコンボ使いの熟練者とかに乱入されても一方的にやられてすぐに終わるとか面白い訳が無いだろうし
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      • 11. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月18日 21:30
      • >>7
        いまどきゲーセンで金払って1人プレイ練習するやつおるか?
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    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 21:10
    • イキリチンパンジーの楽園だから
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    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 21:15
    • 小中学生の頃に腕上げて同じゲームやってる大人の人に練習のお金出してもらってゲーセンの上位勢やってたが
      サイキックフォースとかサイバーボッツみたいなマイナーゲーばっかだったわ
      ガチ勢が集うゲームは当時既に仕事の金つぎ込むような大人ばかりで入っていけなかったよ
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    • 10. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 21:17
    • 格闘ゲームってやればやる程上手くなるのよ
      で、後から来た初心者や下級者が「勝てない!つまらない!」って言うので
      それで下級者や初心者向けでも勝てる様にじゃんけんみたいな完全に運で勝てるトイファイターって格闘ゲーム出したのよ
      そしたら「運ゲーつまんねー」で上級者が去った
      下級者もやった瞬間は「上手い奴に勝てる!」と思ってた
      そしたら自分より初心者に運でサクッと負ける事に気付いた
      結果、初心者達も「運ゲーやってもしゃーない」で去っていってそのゲームは凄い早さで消えたw
      結局修練積んだ奴(時間とお金かけた奴)が報われないとゲームそのものに時間かける意義が無い
      同時に初心者に勝って気持ちよくなってもらうというのは格闘ゲームである以上無理で修練が必要なのよ
      後から入って追いつくのがとても難しい
      要はめちゃくちゃ時間を取られる
      だから廃れていった
      今流の言い方するならタイパが悪い
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      • 29. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 07:38
      • >>10
        運ゲーな桃鉄なんかが今でも健在な以上その分析はどうなのかな
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      • 33. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 17:23
      • >>29
        桃鉄は別に格闘ゲームみたいにシリアスにやり合うわけじゃないじゃん
        トランプゲームの延長、ババ抜きみたいなもんだから運ゲーでも成り立ってる
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    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 21:39
    • 個人的にはスコアを競う対戦格闘があってもいいと思う
      体力は無限で、時間内に高得点の技を多く入れたほうが勝ち
      フィギュアスケートみたいに規定回数とかコンボの出来栄え点の要素も入れてみたり
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      • 13. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月18日 21:41
      • >>12
        それはダンスゲームって奴になった
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      • 23. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 00:14
      • >>12
        結局のところ弱い奴が負けるんだから同じだろ
        キャラがダウンし無かったら続けるモチベーションが得られるの?

        昔々の格ゲーにはスコアの表示は有ったんだよね
        でも意味が無いから無くなって行ったんだと思うよ
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    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 21:55
    • 2020年で草
      ずっと同じことしか言えないんだろうなコイツラ
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    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 22:07
    • 復権しはじめたスト6の発売が2023年だから2020年のスレでは仕方がない
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    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 22:20
    • 「格闘」ゲームじゃなく、
      「なんちゃらキャンセルコンボ」ゲームになったから
    • 0
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    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 22:47
    • ゲーセンが超高速で金を稼ぐことができたから
      あちこちのゲーセンが大量に格ゲーを置くようになった
      素人サンのゲーセン離れが起きてゲーセンが衰退した
      コンシュマーゲームで済ますようになりゲーセンますます衰退
      プリクラとUFOキャッチャーの店に
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    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月18日 22:52
    • 昔似たようなことを言われていたFPSがこんだけ流行ったんだから、ブームが来るかどうかだよ。
      と言っても、海外プレイヤーは元々大きく開きがあるから、もしかしたら今以上に跳ねることは今後ないかもしれないけど。
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    • 24. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月19日 01:16
    • オンラインに移行して回線の相性とかラグとかでゲーセン時代みたいにまともにやってられなくなったから
      フレームが命の格ゲーで致命的過ぎる
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    • 25. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月19日 01:17
    • 昔はせいぜい4〜5コンボで相手の体力を奪って仕切り直し
      今は10〜20コンボ以上とかザラ
      酷いのになると防御してんのに途切れぬ敵の攻撃で全然抜けることができない
      初心者はマジで お も ん な い !
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    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月19日 02:37
    • 全盛期に比べるとかなり衰退してるがスト6でだいぶ盛り返しただろって思ったら
      2020のまとめかよ
    • 0
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      • 31. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2026年02月19日 12:21
      • >>26
        他の対戦ゲームからしたら、それでも過疎な部類だけどな
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    • 28. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月19日 03:34
    • 「対戦型のゲームやりたい」というニーズは大きく増えも減りもしないが、
      今はジャンルが無数にあって格ゲーはその中の一つに過ぎないし、
      未経験者がほかを差し置いて選ぶ特別な動機もない
      リアルの格闘技ブームも去ったしなあ
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    • 30. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月19日 11:23
    • 一番ブームだった頃のプレイヤーがオッさんになって環境に着いて行けなくなったから
    • 0
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    • 34. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2026年02月21日 15:41
    • ・勝ちパターンがあってその通りにやるだけで大抵勝てる
      ・技が出しづらいとクレームあると、途端に簡易にしてバランス崩す
      結局のところ、操作者の腕というより作業ゲーになってしまったからな
      ゲーム性って?
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