2024年12月03日

調査会社「韓国発ウェブトゥーン、2030年に巨大産業に成長すると思ったが間違いでした」

1 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:27:31 ID:KuJqGBo60
調査会社QYリサーチ社は、今年のウェブトゥーン世界市場規模は39億5900万ドルで、去年の40億9300万ドルより減少するという見込みを発表した。

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▼QYリサーチ社2024年発表

2023年のウェブトゥーン世界市場規模 = 40億9000万ドル
2024年のウェブトゥーン世界市場規模 = 39億5900万ドル
2030年のウェブトゥーン世界市場規模 = 54億8420万ドル

https://www.qyresearch.com/reports/2654720/webtoons
(英語)
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2020年以降、多くの調査会社が、「現在数十億ドル(数千億円)のウェブトゥーン世界市場規模は急成長を続け、2030年前後に数百億ドル(数兆円〜十兆円)に成長する」などと発表し、多くのマスコミや業界関係者が引用してきた。

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▼リサーチダイブ社2022年発表「2021年のウェブトゥーン世界市場規模は37億ドルで、2030年には560億ドルに成長する」

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しかし、パンデミックの終了によるユーザー離れ、ショート動画の台頭によるユーザー離れ、類似作品の大量生産によるユーザー離れ、売上の多いIP不足、ウェブトゥーン原作のアニメ・ゲームのヒット作不足、海賊版サイトによる被害拡大、ウェブトゥーン企業の赤字続出や相次ぐ海外事業撤退などにより、市場成長率が失速した模様だ。

QYリサーチ社も将来の規模予測を大幅に下方修正し、ウェブトゥーン世界市場規模は2028年に262億ドルに成長するという予測を、2030年に54億8420万ドルに成長するという予測に変更した。


https://news.yahoo.co.jp/flash









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アフリカの国々って本当にこれから発展する見込みあるの?





2 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:28:08 ID:KuJqGBo60.net
>2023年のウェブトゥーン世界市場規模 = 40億9000万ドル

・ウェブトゥーンの売上と、ウェブトゥーン原作のドラマ・アニメ・ゲームなど派生コンテンツの売上の合算値
・中国ウェブトゥーンや日本ウェブトゥーンや海外ウェブトゥーンの市場規模も含む
・2023年の日本漫画の世界市場規模は135億ドルで、2032年に535億ドルに成長すると予測(polarismarketresearch)



3 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:28:16 ID:HhgkrM4t0.net
知ってた定期


4 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:29:10 ID:UtwUWYQs0.net
マスコミだんまり


99 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:22:23 ID:twP5SYFl0.net
>>4
韓国のこと報道しても韓国のことばっかりと怒るくせに



102 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:25:07 ID:HhgkrM4t0.net
>>99
簡単な話。持ち上げるのは一所懸命、マイナスなことはダンマリw



5 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:29:44 ID:p4qYvgXJ0.net
なるわけねえだろ


6 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:30:04 ID:6wD4csbP0.net
ウェブトゥーンの海賊版サイトなんかあるのか?
言い訳の一つとして普通の漫画の例盛り込んでるだろこれw



7 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:30:08 ID:imyAij9v0.net
たて読み系って絵に魅力ないのが多い


45 : 名無しさん@涙目です。(庭) :2024/12/03(火) 09:46:36 ID:s7pY2TRG0.net
>>7
縦はコマ割りを考えなくていいから量産しやすいんだよ

キャラのタッチも全部同じにすれば並列で進められる



8 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:30:24 ID:6kpqJfR50.net
いつもの中折れ w


9 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:30:40 ID:88w2vbBz0.net
詐欺


10:2024/12/03(火) 09:30:47 ID:/I++D2Md0.net
流れ作業で作られてて作家性が薄っぺら


11 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:31:05 ID:cSuZM9gk0.net
集英社の編集がやたらと危機感抱いてたのが不思議だったわ
今どんな意見なんだろう



111 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:33:08 ID:6NYXU2CT0.net
>>11
自社作品の出来の方を心配しろというね
次の看板作品はよ作れ



12 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:31:49 ID:Fu2lTVFH0.net
ありがちな絵柄だとコンテンツとして成長幅が小さい


13 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:31:53 ID:71n6XmyI0.net
全世界を席巻するウェブトゥーン、続々と海外撤退・赤字企業続出・株価暴落ラッシュ・売上減少


14 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 09:32:30 ID:u+WOzwFL0.net
うぇぶとぅーん(失笑)


15 : 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP] :2024/12/03(火) 09:32:52 ID:9BxWa0RK0.net
このウェブトゥーン市場とやらから「日本の漫画」を抜くと規模が激減しそうw


16 : 名無しさん@涙目です。(茸) [US] :2024/12/03(火) 09:33:10 ID:mBv1GIXr0.net
間違い?
わざとやったんだろ



17 : 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] :2024/12/03(火) 09:33:19 ID:UbQ099qB0.net
ここで一旦下がる奴がそんなに伸びるかよ


18 : 名無しさん@涙目です。(みょ) [US] :2024/12/03(火) 09:33:38 ID:/31RVtgA0.net
アメコミシステムを低賃金低クオリティでやってるんだから成長するわけがない
どんどん縮小すると思う



24 : 警備員[Lv.1][新芽](茸) [US] :2024/12/03(火) 09:37:16 ID:aBb5utMc0.net
いやまあウェブトーンがすごい!ばかりで
この作品がおもしろい!!じゃなかったから食指が動かなかったな



25 : 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2024/12/03(火) 09:38:16 ID:ueNCREjE0.net
縦読みスクロールが縛りになってるから、
状況説明、挿絵に近くなって、どれも似たような感じになるんだな。

だから、特にストーリーが秀逸なのを読み終われば
(そんなストーリーが秀逸なのはいくつも出ない)、
わりかしすぐに飽きるんだよね。



26 : 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] :2024/12/03(火) 09:38:42 ID:aM/Nwu7l0.net
典型的な上場ゴールだったな


27 : 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] :2024/12/03(火) 09:38:49 ID:5wJwZKhK0.net
やたらとスマホで見やすさをアピールしてたけど、普通に見にくかった
スマホとの親和性すらなかったよ



30 : 名無しさん@涙目です。(みかか) [FI] :2024/12/03(火) 09:39:20 ID:DosGX1Jz0.net
描ける奴はやっぱりデカい紙に描きたいだろうから普通の漫画に行くんじゃない?


31 : 名無しさん@涙目です。(庭) :2024/12/03(火) 09:40:51 ID:1PUGPbGD0.net
早くゴリ推ししろよ日テレw


36 : 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] :2024/12/03(火) 09:41:40 ID:0KPBWLA/0.net
くだらん転生モノと韓国ドラマのようなしょうもない作品しかない印象


46 : 名無しさん@涙目です。(庭) :2024/12/03(火) 09:46:59 ID:nOYtKwRD0.net
>>36
これ
ピッコマでも結局旧作無料の方が面白い



37 : 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2024/12/03(火) 09:41:49 ID:LTQhN+8b0.net
株価操作のために捏造記事書いた、という結論やね
騙されて韓国株買った人はお気の毒様



38 : 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) :2024/12/03(火) 09:42:12 ID:KWIV3f570.net
漫画の質がゴミすぎ
アタリショックみたいなものだろ



40 : 警備員[Lv.45](大阪府) [CO] :2024/12/03(火) 09:43:25 ID:lfdwwi3L0.net
海賊版w
ウェブトゥーン自体がパクりだらけの海賊版みてーなモンやろがいw



41 : 名無しさん@涙目です。(東京都) :2024/12/03(火) 09:43:47 ID:flBJH8IA0.net
売れたあとの話しかしてなかったよなウェブトゥーン


48 : 名無しさん@涙目です。(茸) [EU] :2024/12/03(火) 09:49:05 ID:17ZwzZhn0.net
いつも予想外してんな…


51 : 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2024/12/03(火) 09:50:40 ID:pvYIGmTs0.net
aiが作画してるらしいが皆同じ画風になって
超つまらない

翻訳も微妙におかしいしじきに飽きてくる



54 : 名無しさん@涙目です。(庭) [BR] :2024/12/03(火) 09:51:27 ID:f90Cdiy00.net
ウェブトゥーン
https://piccoma.com/web/viewer/123320/3172445

漫画
https://piccoma.com/web/viewer/64581/1750341



74 : 名無しさん@涙目です。(ジパング) [CA] :2024/12/03(火) 10:01:06 ID:00fsknrS0.net
>>54
コマ割りって大事だな



57 : 名無しさん@涙目です。(ジパング) [IN] :2024/12/03(火) 09:53:38 ID:cSuZM9gk0.net
韓国でも下火になってきてんの笑う


60 : 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] :2024/12/03(火) 09:56:46 ID:Ms9vmBus0.net
「コロナ禍初期の急成長が10年間ずっと続いたら2030年の市場規模が激増するよ」という試算の超ガバガバ予測だったようだ。
おまけに市場予測が外れても謝罪なんか一切せずにシレッと新しい市場予測を出すし。
終わってる業界だわ。



64 : 名無しさん@涙目です。(茸) [CN] :2024/12/03(火) 09:57:12 ID:qeD3OOeB0.net
まだ大丈夫だよ
もっとお金つぎ込もうぜ☺



66 : 警備員[Lv.4][新芽](庭) [TW] :2024/12/03(火) 09:57:38 ID:TT/vPxk50.net
面白い作品が全くない


67 : 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US] :2024/12/03(火) 09:58:03 ID:O86ZjG8J0.net
使えそうな設定をパクり合ってるからな
こうなると特徴がどんどん薄れてすぐ飽きられ人が居つかなくなるから伸びないよなw



69 : 名無しさん@涙目です。(茸) :2024/12/03(火) 09:58:45 ID:fsKazrVM0.net
そもそも作品自体面白いのがない
あと読みづらい



71 : 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN] :2024/12/03(火) 09:59:38 ID:XZn5hv6l0.net
コマ割りによる視点誘導で生まれるリズム、スピード感は重要なのよね


76 : 警備員[Lv.86](みょ) [BR] :2024/12/03(火) 10:02:39 ID:j2MxYiJz0.net
カラー偏重なのはアメリカ市場を意識しているな


78 : donguri!(茸) [US] :2024/12/03(火) 10:03:53 ID:gBrJXCBW0.net
どっかのオールドメディア様がこれからはウェブトゥーンの時代って最近合弁会社作ってなかったっけ?
改編しまくりで国内の原作使えなくなったのかな?



80 : 名無しさん@涙目です。(茸) [US] :2024/12/03(火) 10:05:23 ID:cNwrITc60.net
ネット紙芝居だしな
ボラギノールの方が上



81 : 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] :2024/12/03(火) 10:05:44 ID:GCYfefTP0.net
韓国の漫画って全部同じなのよ。いじめと復讐の繰り返し。国民性から直さないとどうにもならんわ。
当然推してるウェブトゥーンも流行しない



82 : 名無しさん@涙目です。(茸) [AU] :2024/12/03(火) 10:06:49 ID:FCE6EpG10.net
コンテンツ消費すらしてないエアプだったんだろ?
許すよ



85 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:13:07 ID:LkQOpXRv0.net
スマホの小さい画面ならいいのかもしれないけど
PCやタブレットだとスクロールがひたすらめんどい



86 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:13:08 ID:3Eha5Lks0.net
縦読み漫画って1コマ1コマの情報量が少なすぎるんよ


87 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:13:30 ID:u7XKyuD40.net
世界中で大人気という設定なのにどうして…


88 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:15:15 ID:NM7JoA0V0.net
問題点は散々出尽くしてるんで無理やり良い点を考えてみたら何があるかな


96 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:19:57 ID:m6cw2BCu0.net
>>88
画面の小さいスマホではこっちの方が読みやすい面があると言えなくもないかもしれない
まあ結局は無料ならちょっとした暇潰しに使えるコンテンツ、ぐらいの立ち位置だよなあと



90 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:16:35 ID:PGCpCVH30.net
ワロタw


91 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:16:39 ID:+5qNr2KT0.net
パクリ漫画ばっか


101 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:25:01 ID:pfsTbjUm0.net
>>91
ウェブトゥーンはその製作工程からしてほぼほぼそうなる
あれは工業製品に近い



105 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:31:07 ID:g5TvSfJN0.net
>>101
集団制作も劇画の劣化コピーなんだけどね
分業制だからさいとうたかをが死んでもゴルゴが描ける



107 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:31:59 ID:6NYXU2CT0.net
普通につまらないだろ

巨大産業に成長するなんて予測してたエコノミスト自身だって読んでいないだろ?
その程度のものやぞ



113 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:40:00 ID:aZypdhOY0.net
縦だと見開きドーーンとか出来ないのか


114 : 名無しさん@涙目です。 :2024/12/03(火) 10:40:05 ID:edyNWMTu0.net
漫画は工業製品とちゃうからね
「文化」がないと良質の漫画は生産できないのよ



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 コメント一覧 (70)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:33
    • 逆に40億ドルもあるんだ……それが不思議だわ
      蓋を開けてみりゃ作品が売れてるわけじゃなくて広告収入とかそういうのばかりだろうけど
    • 0
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      • 4. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 11:44
      • >>1
        あいつら日本の漫画配信してるだけだし
      • 0
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    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:42
    • 今ドル高で財政が厳しいからステマにかけられる税金が激減してんだよ
      政権も変わったしな
      政権が変わって経済政策が変われば産業分野も影響を受けるというのは世界中どこでも起こることだが
      税金でステマが変わるのは朝鮮だけ
    • 0
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    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:42
    • いくつか読んでみたけどほとんど内容同じ
    • 0
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      • 23. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 12:38
      • >>3
        ある程度売れた漫画を真似するからね、現代にダンジョンが出現したりゾンビ物とか似たり寄ったりだし…
        日本のラノベから真似してるし
        韓国人どうしでも似た漫画を製作してるから
      • 0
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    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:44
    • 話も絵も同じようなのばっかり
      縦だと見開きみたいな迫力が無いどころか、無駄なコマが多いすらある
    • 0
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    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:45
    • キャラの話し方が翻訳ぽくて馴染めない。
      キャラによって話し方が変わらない。
      雑に語尾にザウルス付けてもいいのに。
    • 0
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      • 8. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 11:48
      • >>6
        語尾でキャラ付けをするのはやめるでゲルゲ
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      • 11. 名無しさん@まとめたニュース 
      • 2024年12月03日 12:04
      • >>6
        それは本当に翻訳なのでは……?
      • 0
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      • 14. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 12:14
      • >>11
        でも日本のアニメが海外で放送されたときはちゃんと語尾もつけられてるっぽいんだよね
        おかげで一時期poiがやたら海外で流行ったし
      • 0
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    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:47
    • 一個でも読めば流行らないのは分かると思うけど
      読みやすいけどペースが単調になり盛り上がりに欠ける
    • 0
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    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 11:57
    • そもそもソフト(漫画)が全く面白くないのに
      なんでハードがそんなに伸びると思ったん?
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    • 10. 名無しさん@まとめたニュース 
    • 2024年12月03日 12:04
    • 1コマずつどアップでみるしかない時点で表現の幅終わってるもんね
    • 0
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      • 35. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 13:56
      • >>10
        ウェブトゥーンのかさ増しされた薄い内容を見ると
        こち亀82巻の「スーパーエディター両津の巻」を思い出す
        少ないカットで1話でっち上げる技術とかここで学んでいそう
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    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:12
    • 縦読みでアクション系は難しいわな
      ごちうさやぼっちみたいな日常系4コマみたいな話は向いてそうだけど
      韓国の十代の日常って受験勉強一色でつまんなそう
    • 0
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    • 13. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:12
    • おまえら甘すぎる。ウェブトーンは日本企業側がもちあげたりしてる。メディア側を韓国勢に乗っ取られてるのだから紅白同様にごりおしは終わらない。
      ウェブトーン以外にもフリップトーンや様々な漫画アプリや韓国が日本のコンテンツを、日本人の才能を利用する時代に入ってることに気づけてなさすぎ。
    • 0
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    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:15
    • コリア漫画読めばポイント付与!で視聴者数上乗せしてるけど、ページ飛ばして特典だけ貰うから内容は知らんw
    • 0
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    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:22
    • 既に欧州、中国、インドネシア、ベトネムでは事務所を閉鎖して撤収済み
      アメリカで上場したがすぐに急降下状態
      韓国が誇っていたのはウェブトゥーンという韓国漫画ではなく
      ピッコマ他の漫画配信プラットフォームの売り上げであり
      その中には日本の漫画も沢山含まれていて
      海外で読まれていたのはほぼ日本の漫画だったのだろう
      さらには無料チケットを凄い勢いでバラマキ、客を集めたが
      これも最終回直前ぐらいまで無料で読ませて
      残り少ない話数を有料でとやった結果、多くの客から反感を買った
      そもそも日本での売り上げも多くが日本人作家が描いた日本の漫画
      これもアクセス数のトップが日本の漫画が並んでいる事からも明らか
      結局、韓国人ですら「面白くない」と言っているウェブトゥーンが
      世界的に成功する訳がないんだよ
    • 0
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    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:26
    • 日本のコンテンツ&市場に依存しているくせに
      「征服した」だの「漫画を超えた」だのと馬鹿騒ぎ
    • 0
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    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:29
    • メタクエストでVRゴーグルをスマホ並みに普及させたいメタ社のザッカーバーグ氏なんだけど、もしそうなったらVR画面ににウエブトゥーンは致命的だと思う。ページめくる漫画の構図がVRに向いていて(VR空間に漫画の巨大な見開きページが浮かんでめくって読める)。縦読み一コマのづつのウエブトゥーンは空間に浮かぶ巨大なコマをベルトコンベアーのように流していかないといけないから、目の眼球を始終上下して動かさないといけないのと、常にコントローラーで繰っていかないといけないから指が疲れるのに気がついた。ウエブトゥーンはスマホあってのものだなと思う。
    • 0
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    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:30
    • ノンストップでスワイプしないといけないのが大変すぎる欠陥サービス
    • 0
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    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:34
    • ワイはピッ◯マで韓国漫画を読んでるが、日本の異世界物の真似や武侠(仙人)とかのがやたら多い、残り20話くらいから購入の必要があるが…
      続きが読めなくなっても購入する気持ちにならない(買ってまで読みたくなる魅力がないのよ)
      しかも民族性なのか感性が日本人とはアチコチ違うのよね、残酷とか復讐とかやたらと…
    • 0
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    • 21. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:34
    • 言ってた奴らを上げてくれ
      ホリエモンは知ってる
    • 0
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      • 64. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 17:49
      • >>21
        アイツ持ち上げてたの?相変わらず全く信用出来ない奴だな・・・
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    • 22. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:35
    • シャークと入学傭兵は面白い
      あとは似たりよったり
      日本の漫画は売れ筋の他にも一部にぶっ刺さる系もあるから裾野広い
      ひよどり祥子とかヤバい
    • 0
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      • 26. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 13:12
      • >>22
        日本の青年コミックを読みあさって自分好みのものを探した方がおもしろいの沢山あると思うよ
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      • 63. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 17:48
      • >>22
        読む気すらしない。敵国の物なんて興味すら湧かない。
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    • 24. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 12:57
    • 中国では木簡竹簡の時代、日本では鳥獣戯画の時代、西洋では羊皮紙、パピルスの時代に
      「ああ、これはアカンなwマジ読み難い」で捨てた巻物(スクロール)を
      千年から3千年遅れで韓国がドヤってただけじゃんw
    • 0
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    • 25. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:10
    • たて読みとか若者のニーズにすらマッチしてないものが市場を制するとか、どう考えてもありえない

      1兆歩譲ってストーリーが秀逸だったとしても、それなら原作だけ書いて、漫画は日本の漫画家に頼めよって話になる

      K-POPと言い韓流ドラマと言いウェブトゥーンと言い、これをちゃんと研究して、金満マーケティング戦略の末路として教科書に載せる価値があるよね
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    • 27. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:16
    • 韓国発ウェブトゥーンって・・・  ウェブコミックは韓国発じゃねえだろ。
      あの2021年、2022年の売り上げと2023年以降の予測って、韓国のウェブトゥーン企業だけのものなの?
      💰2030年に560億ドル(約8兆4083億円)って🤣www
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    • 28. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:24
    • ウェブトゥーンとか言っているが、どうせコマ割りセンスのない韓国人が、苦肉の策で、四コマ漫画の様にコマを縦に並べたのが始まりだろ。
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    • 29. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:33
    • 韓国のゴリ推しはもう通用しない
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    • 30. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:35
    • 皮算用した結果だろ
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    • 31. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:42
    • ネットで自分に興味のあるものにすぐ触れられる時代でポッと出で文化としてそんなにすぐ定着するかよ
      なんであの国は他所で持て囃されてる物に飛びついて真似して調子に乗って粗製大量に生産して勝手に自滅していくんだ?
      地道に継続して評価されていくという事が全くできない奴らだな
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    • 32. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:47
    • 韓国で今年最大ヒットって破墓とかいう反日映画(ただし耳無し芳一のパクリ)なんだろ?
      韓国人が一番作りたいし見て楽しいのが反日コンテンツなのに、本当に日本で稼げるとはとても思えん
    • 0
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    • 33. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:47
    • 絵本と漫画の中間の存在としてならアリかもしれん
      よって幼児〜未就学児童向け作品に注力すべき
    • 0
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    • 34. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:49
    • それでも成長するだろうことにはしたいんだな
      既に下がってるのにどうしたらそう思えるんだ
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    • 36. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 13:59
    • 同じ原作のを比較できて改めて分かったけど、縦スクロールは紙芝居みたいになっちゃうな。
      コマ割はそれ自体で表現になるんだ言うことがよく分かった。
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      • 37. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 14:05
      • >>36
        縦読みは、視点移動で実際に絵が動いているように錯覚させるテクニックが使えない。だから表現の幅が狭くて面白い作品が描けない
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      • 69. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 21:59
      • >>37
        なるほど。そう解説してもらえると確かに理解できる。
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    • 38. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 14:26
    • >ウェブトゥーン企業の赤字続出や相次ぐ海外事業撤退などにより

      投資詐欺だった?
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      • 62. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 17:45
      • >>38
        日本漫画を装って売ろうとしても仕様が違うので海外でもさすがにバレたんだろうね・・・
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    • 39. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 14:28
    • 折りたたみスマホの必要性がよく解ったにだ^^
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    • 40. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 14:49
    • 昨年知人漫画家がウェブトゥーンでリメイクみたいな話してたけど白紙になったっぽい
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    • 41. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 14:58
    • 適当に漫画を開いて、どこか違和感ありながらも読み続けていると釜山とか韓国を出してきて、あ、そういうこと…と気がついて閉じるんだよな
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    • 42. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:01
    • イライラしているやつがいるのがどうしてかわからんが、金使って広告やマスコミを使って盛り上げたけどコンテンツがいまいちだからこんなもんでしたーというだけでしょ
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      • 54. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 16:14
      • >>42
        イライラしてるって言葉いる?
        それの名か問題でも?
        お前はいちいち他人の感情を気にしながらネットを見ているのか?
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      • 61. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 17:43
      • >>42
        誰が何に対してイライラしているんだ?
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    • 43. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:07
    • 中身のない娯楽がウケるワケねーだろバカキムチ
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    • 44. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:18
    • そもそも成長するのか?
      衰退か良くて停滞だろ
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    • 45. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:28
    • 俺だけレベルアップとかスゴいって言うけど中身はただのなろうだしなぁ
      でも刑事ドラマとか似たものをずっとやっても見る人いるしマンガも似たものでも読むでしょ
      悪女系好きだからずっと読んでる
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      • 55. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 16:15
      • >>45
        日本に似せてはいても才能の差は大きいからね
        同じ様なジャンルを読むのなら日本人作家で十分という話
        わざわざ時間をかけて日本の劣化品を読む意味がないでしょ?
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      • 60. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 17:42
      • >>45
        【俺だけレベルアップ】は宣伝だけはやたら見るけれど日本でも海外でも全くヒットしていない。アニメ化しても50本以上放送しているアニメの中に埋もれている。
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    • 46. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:37
    • モノクロのほうが読みやすかったりする
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    • 47. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:43
    • これはWEBTOON運営各社の見通しの甘さと、実態の隠蔽と、韓国マスコミや調査会社の取材力や調査力の無さが原因。
      WEBTOONの運営サイトを実際に調べてみれば、実際は日本での稼ぎが突出している上に、長年にわたり人気がある日本の漫画や最近特に人気のある漫画と契約して売り上げを伸ばしていた。WEBTOONオリジナルである程度人気があるのは数本に過ぎない。
      ただあるジャンルのWEBTOONは人気が出てきていることは否定しない。それはエロWEBTOONだ。
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    • 48. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 15:45
    • ピッコマにせよめちゃコミにせよシーモアにせよ
      ランキング上位はほぼ全て日本人作家の作品だし、
      20コマくらいずつ単純なコマ割りにして
      小出しにして和数稼いでるだけだからな。

      要は、出版社に持ち込んでも連載まで行けない漫画家志望が
      登録すればだれでも世に出せて出版社デビューまでの生活費が
      ある程度賄えるっていう感じ。

      当然アシスタントを雇う余裕なんてないし、背景や線画も雑、
      場合によっては背景無しで人物もネームレベルのクォリティのものもある。
    • 0
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    • 49. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 16:01
    • 雑誌デビューまでの小遣い稼ぎでやってる作家が多かったけど
      2年くらい前から最新話無料、待てば無料目当ての乞食しかいない
      ウェブトゥーンで独占契約させられるよりも
      Pixivに無料ダイジェスト版をアップして宣伝しつつ、
      FUNBOXに登録してサブスク収益を得る方が確実にファンが増やせて
      安定した収入につながるいうのが広まって一気に寂れたんだよな。
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    • 50. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 16:06
    • 中国や韓国でこの手のがヒットしても内容やデザインは日本の物まねで
      絵だけ金かけて豪勢にしてるのばっかで独自性がマジで無い
      中国はゲームならデザイン面で独自性のあるものはあるけど
      ウェブトゥーンなんぞ単なるインターフェースに過ぎないのに
      大げさにぶち上げてる意味は全く分からん
    • 0
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      • 56. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 16:19
      • >>50
        以前にこう指摘した事があるんだよ
        「そもそも韓国のウェブトゥーンって日本の作品をパクるだけでなく
         漫画の技法まで全て日本のパクりで韓国独自の物がまったくない
         これでよくウェブトゥーンは韓国のオリジナルと言えるもんだ」と
        ネットに投下したら
        「いや韓国生まれの技法は沢山あるが
         お前がウェブトゥーンを読まないので知らないだけだろ?」と反論され
        「沢山あるなら2つ3つ韓国独自の物を上げてみてよ?」と反論し返したら
        1日置いてみたけどレスは帰ってこなかったしね
        結局、日本の物を丸パクリしたうえに何も改良もしていないという笑い話
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      • 59. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2024年12月03日 17:39
      • >>50
        中国と韓国に共通しているのは『イマジネーションがない』と、言う事。創造力がないから常に何かの【パクリ】しか作れない。
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    • 51. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 16:08
    • 根本的な問題として連載スタイルが作家に異様な負担を強いる形だからな
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    • 52. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 16:11
    • ワイが他の記事で読んだのは、日本の漫画に比して製作コストが高杉って話だったな。フルカラーと、15話用意しないと配信できない仕組みが原因。

      だから確実に売れる先行作品のパクリが企画通りやすい、結果みんな似た話になってしまう、ヒット作が生まれにくいの悪循環という話だった。

      今見てみたけど、確かに縦スクロールのみっていうのは縛りが大きいな。ブリーチみたいなオサレ演出も似た感じには出来るけど同じようにはできないやろなあ。
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    • 53. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 16:12
    • 金を払って読む読者がほとんどいない。いてもアフェリエイトの広告費としてごっそり中抜きされる。アクセス数によっては書籍化されるけど出版社ほど部数が出ない上に、版権料は少なく登録サイトにごっそり持って行かれる。出版社契約の漫画家と違い、打ち切られず掲載を続けてればほぼ確実に出版されるというあてもない。作家が自分で宣伝しなくていい以外のメリットが無い。その宣伝を見てくるユーザーも無料目当て。そりゃ廃れるわ。
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    • 57. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 17:21
    • 2022年に45億ドルが2030年に54億ドル?
      2割も伸びるのかよ! すげえな!

      で、そのうち盗作の割合はどれぐらい伸びるの?
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    • 58. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 17:35
    • そもそもアクセス数を稼いでたのも日本から借りて来た日本の漫画だったというオチ。
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    • 65. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 19:15
    • いつも希望的観測で日本を超えてる。
      ダメな時は右派のせい。
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    • 66. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 20:34
    • そりゃそう
      漫画に勝てないからちゃぶ台返し的に新しいジャンル作って宣伝しまくればなんとかなるって舐めてたのがバレバレ
      蓋を開けてみれば99%の人がスクロールで見せるという形式に適応できてなくて漫画のコマを縦に並べただけ
      作品も劣化パクリしかなくてわざわざウェブトゥーンで見たいとは思えない
      いくら宣伝しても中身が伴ってなければ売れないのが男性向けエンタメだよ、韓国は大人しく女性だけ狙ってろ。あっちは宣伝だけやってりゃ中身クソでも売れるから
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    • 67. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 20:48
    • よく広告貼られてるけど転生していじめっ子か酷い男に復讐する話しかなさそう
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    • 68. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 21:54
    • Kは落ち目の合言葉!
      苦悶、嫌悪、孤独のK
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    • 70. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2024年12月03日 22:01
    • 今年6月に米国ナスダックに上場した「LINEマンガ」運営企業などを傘下に持つWEBTOON Entertainment Inc.が窮地に立たされている。
      同社株価は上場わずか3ヶ月足らずで公募価格の半値近くまで下落、集団訴訟を起こされる可能性もあるという。
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