2023年12月11日

ぷよぷよ生みの親 今は家賃5万円で生活

1:2023/12/11(月) 11:19:13.21 ID:5YQBPzfc0●.net BE:421685208-2BP(4000)
ぷよぷよ生みの親、売上高70億円の絶頂からわずか一年で「ぷよ」のように会社はじけ人生一転…「ぷよの縁」再びゲーム開発の世界に

(省略)

全文
https://news.yahoo.co.jp/articles/8809b2b3986920bcb2fbc176cfbf17abc1227435









自民完全に終わったな

中国「一帯一路」イタリア離脱を批判「断固反対する」

【画像】 キッズモデルとして共演した二人の幼女、5年後に天才てれびくんのてれび戦士として再会してしまう…





2:2023/12/11(月) 11:19:58
家賃5万でもどこに住んでいるかでだいぶ変わる


51:2023/12/11(月) 11:40:28
>>2
広島の、しかも安佐北のほうで5万ってけっこういいとこじゃないの?と思ったら千葉か。



3:2023/12/11(月) 11:21:11
別にいいだろ
家賃払ってるだけ偉いわ
子供部屋から出てこない人だっているんだぞ?



4:2023/12/11(月) 11:21:41
こう言うケースだったら銀行からの出向を受け入れるのが正解なんだろうな
受け入れる度量があればの話だが



179:2023/12/11(月) 12:54:35
>>4
銀行は最初に創業者追い出すでしょ



5:2023/12/11(月) 11:22:35
>>1
ゲーム理論って
ゲーム理論?



9:2023/12/11(月) 11:24:38
>>5
経済とかで言うところのゲーム理論ではなさそうだよな



45:2023/12/11(月) 11:37:16
>>5
選択に関する確率論のことかと思うよな、普通は



6:2023/12/11(月) 11:23:16
やたら手を広げてたんだっけ
プヨ饅頭とかも売ってた記憶がある



44:2023/12/11(月) 11:37:10
>>6
ぷよまんはゲーム以外の手を拡げた商売の中では唯一と言っても良い成功例
倒産する頃、利益が出ているのはぷよまんだけとか言われてた



62:2023/12/11(月) 11:43:26
>>6
ぷよまんは一時期広島駅のお土産売り上げでもみじ饅頭を抜いて一位だったはず
コンパイル潰れてからもしばらく売ってた



144:2023/12/11(月) 12:33:10
>>44 >>62
もみじ饅頭の工場で作っていたからな



7:2023/12/11(月) 11:23:20
コンパイルハートが生き残れたのも放逐したからだな


8:2023/12/11(月) 11:23:23
転落のれんさ!


10:2023/12/11(月) 11:25:07
普通にスマホに移植するだけで大儲けでしょ


26:2023/12/11(月) 11:29:14
>>10
ぷよぷよの権利はセガに売ってるから。



11:2023/12/11(月) 11:25:15
9番出口から出るゲーム作ろうぜ


12:2023/12/11(月) 11:25:49
スマホで英語版にしてオンラインにしたらそんだけで大儲けできないんか?


13:2023/12/11(月) 11:25:57
ぷよまんなんてあったな昔


14:2023/12/11(月) 11:26:07
クラスの女子に一度も勝てなかった


15:2023/12/11(月) 11:26:07
普通に続編作ってるだけで食っていけただろうに、何やらかしたんだ


57:2023/12/11(月) 11:42:06
>>15
大学サークル感覚で要らん事しまくった
テーマパーク作ろうとして大金費やしたり
新卒大量採用して全身タイツで営業に生かせたり
SNKと同じ感じ



65:2023/12/11(月) 11:44:02
>>57
もしかしなくても、そいつら馬鹿なの?



79:2023/12/11(月) 11:54:40
>>65
バカと言うよりたまたまヒットしただけの素人集団。
宅配のアルバイトで何度か広島の本社に入った友人が、
あそこの連中、誰一人荷物もまともに受け取り(受け答え)
出来ねえって呆れてたよ。



82:2023/12/11(月) 11:56:30
>>79
ギリ健ですらないのか



86:2023/12/11(月) 11:57:58
>>82
そういう話を聞く限りじゃあ、まあ倒産も順当だわな



89:2023/12/11(月) 11:58:56
>>86
むしろ生き残っちゃダメな奴ら
巻き添えが恐ろしい



16:2023/12/11(月) 11:26:08
ぷよぷよの権利持ってたら全然違ったんだろうけどな


18:2023/12/11(月) 11:27:11
え?スイカゲームのヒットでまた大成功じゃないの?


20:2023/12/11(月) 11:27:37
ぷよぷよランドが本気だったってのが怖い


66:2023/12/11(月) 11:46:24
>>20
ネオジオランドもあったんですよ。そういう時代だったんですよ。



22:2023/12/11(月) 11:28:00
RPGにまでなっていたな


29:2023/12/11(月) 11:29:31
>>22
RPGが本編でぷよぷよはスピンオフ



34:2023/12/11(月) 11:30:43
>>22
元が魔道物語って言うRPG



35:2023/12/11(月) 11:32:08
>>22
ネタなのかマジレスなのか判断できないが赤くしておこう



171:2023/12/11(月) 12:46:35
>>35
ワシ、アラフォーのオッサンだけどこんな設定知らなかったわ...



23:2023/12/11(月) 11:28:34
一度成功すると欲が出ちゃうもんなんだな


24:2023/12/11(月) 11:28:37
ゲーム理論は統計と社会分析の学問的なアプローチで、基本、専門学校で教えることじゃない。


30:2023/12/11(月) 11:29:33
アルルの魔道物語?と、ぷよぷよってどう関係があるの?
東方みたいな二次創作のイメージなんだが



32:2023/12/11(月) 11:30:02
>>30
記事に新キャラ考える時間がないからキャラを流用したって書いてあった



103:2023/12/11(月) 12:06:38
>>30
FCやMSXのぷよぷよが大元
ACで発売するときにセガからのアドバイスで魔導物語のキャラと融合したって話
ぷよは魔導物語の敵キャラだしな



31:2023/12/11(月) 11:29:57
数年前に「にょきにょき」とかいうゲーム作ってなかったか?
結局発売まで至らなかったのかな?



37:2023/12/11(月) 11:33:01
にょきにょきはあかんかったか


38:2023/12/11(月) 11:33:11
可愛いスライムという形を作ったんだろうな。転スラの作者も絶対影響受けてる。


39:2023/12/11(月) 11:33:30
3までだなやったの
その後のゲームの分位変わりすぎててやる気起きなかった



47:2023/12/11(月) 11:38:36
生みの親じゃ無いやん


49:2023/12/11(月) 11:39:38
ぷよぷよくらい認知度が高いゲームタイトルってそうそうなかろう。そのブランド持ってて落ちぶれるってんだから怖いな。


59:2023/12/11(月) 11:42:27
最近ぷよまん売ってるわ


60:2023/12/11(月) 11:42:28
ぷよぷよ自体はまだ生き残ってるしなあ
一緒に開発してた連中が優秀だっただけでこいつ自身は無能ってパターンでしょ



61:2023/12/11(月) 11:42:53
まだ一発ねらってるのか


73:2023/12/11(月) 11:50:57
ばよえ〜ん🥺ばよえ〜ん😨


74:2023/12/11(月) 11:51:08
ザナックは語ってくれないのか


80:2023/12/11(月) 11:55:53
会社?自宅に人が乗れる鉄道のアトラクションみたいなの作ってたハドソンの兄弟は今何してるの?


84:2023/12/11(月) 11:57:50
セガみたいだね


90:2023/12/11(月) 11:59:02
ぷよは色覚異常に優しくない


91:2023/12/11(月) 11:59:36
人雇いすぎたんだよね
確か



96:2023/12/11(月) 12:03:41
お金の使い方がヘタだったんだね


97:2023/12/11(月) 12:03:52
家計が灼熱のファイヤーダンスしてるな


100:2023/12/11(月) 12:04:48
悲しいねえ


105:2023/12/11(月) 12:06:44
どう積めばどう連鎖するかとか研究一切しなかったからちっとも上達しなかった記憶しかない


107:2023/12/11(月) 12:07:24
もっと簡単にしてよぉ
階段積みだけやから5か6連しかできん
ばよえーん聞きたいんじゃ



110:2023/12/11(月) 12:11:40
富野は天才だったからガンダムの権利売っても一線から退かず今も食べていけてるが普通はそうはいかないんだろうな


122:2023/12/11(月) 12:18:09
家賃で人を判断するな
良いところは高いのはその通りだけど東京区内と奥多摩で同じ家賃で同じ部屋借りれるか?



123:2023/12/11(月) 12:18:37
魔導物語のRPGが闘神都市並だったら生き残れたのに


133:2023/12/11(月) 12:25:05
バグで生まれた相殺システムが完璧すぎて
続編が作れない



135:2023/12/11(月) 12:26:41
権利関係も売り払っちゃったのかな


141:2023/12/11(月) 12:31:37
むーさんに恋人だった田中が今何してるか聞きたい
レコードデビューさせて宣伝に大金使ったのに



142:2023/12/11(月) 12:32:17
経営が下手な元社長じゃなあ
開発者なら難ありでもワンチャンあるけど



163:2023/12/11(月) 12:39:34
カレー推しなのは何かワケがあんのかね


165:2023/12/11(月) 12:41:24
MSX時代はDiscStationにお世話になった


166:2023/12/11(月) 12:43:15
家賃5万のアパートでギターとかめっちゃ迷惑


177:2023/12/11(月) 12:51:30
しかし放漫経営の見本だよな
大ヒット出たからって浮かれちゃって、コンテンツ力を過大評価してしまったと
テーマパークは完全にやり過ぎだわな
ぷよまんの様なお菓子や玩具程度に留めておくべきだったな



178:2023/12/11(月) 12:53:02
千葉県で家賃5万円のアパートならまあまあ良い物件
23区ならボロAPあるいは浴槽なし



180:2023/12/11(月) 12:56:15
ディスクステーション→魔導→ぷよまでは良かったのにな


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 コメント一覧 (9)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 13:57
    • 子供を身売りしといていつまで親のつもりでいるんですかね
    • 0
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    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 13:58
    • 時代もって無敵モードだったんだろうなぁ
    • 0
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    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 14:01
    • で、ぷよぴょってなんだ?
      そこから3行で説明してちょ。
    • 0
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    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 14:36
    • 昔広島にぷよまん本舗って見せがあった。あの辺でやめてたらよかったのにね
      そのお陰かゲームのぷよぷよ知らない子も可愛いからってグッズ持ってたよ
    • 0
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    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 14:44
    • 昔ぷよまん本舗でぷよまん頼んだらだいぶ時間経って冷めてるやつ渡されたし、ももものぬいぐるみ買ったら帰りのバスでリュックの接着剥がれてげんなりした思い出。
      その二軒となりのもみじまんじゅう屋は焼きたてで美味しかった。
    • 0
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    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 14:47
    • 開発能力と経営能力は比例しない。
      むしろ反比例する場合が多い。
      その良い例だな。
    • 0
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    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 15:23
    • なんか当時言われていた開発経緯と違うような?
      当初はMSX版のぷよを社員が勝手に作って社内で遊んでいたのを
      社長が見て売り出そうと決めたって流れだったはず…
      当時が謙遜だったのか、今が自分の手柄にしてるのか判らんが
    • 0
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    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 17:36
    • MSXでぷよぷよ出てたん? 知らんかったわ
      コナミとかT &Eとかのソフトばっかり遊んでた
    • 0
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    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2023年12月11日 23:07
    • 事実と全然違う話だな
      仁井谷がボケてんのか記者が盛ってんのかは知らんが
    • 0
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