2021年04月07日

RPGってボス戦前に回復ポイント置いて欲しい?

1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:26:23.436 ID:JZqt8J920.net
それとも薬とか豊富にして自前で回復したいタイプ?


2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:27:02.786 ID:Ujp/jjX2a.net
回復ポイントあれば嬉しいけど燃えるのは回復ポイント無しだよね


3 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:27:21.339 ID:v4s01p9Xp.net
回復しないほうがなんか現実的だし


4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[age] :2016/04/18(月) 18:27:53.697 ID:wmQ1nc5Z0.net
BGMが変わった途端に強襲してくる感じで


5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:28:01.084 ID:HeF1K6bAa.net
セーブポイントが欲しい








ナンパしてる奴って拒否された時にショック受けないん?

150万するパソコンを使っているがサポートの時に・・・

お前ら友達いないのにメンタルよく保てるよね彼女もいないのに

今すぐグーグルで「三目並べ」で検索するんだ

ビーガン向けうどん始めました(画像あり)




6 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:29:19.952 ID:EXDIEsRyp.net
戦闘前にわざわざ馬車呼んでくれる親切な奴もいるから要らない


7 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:29:32.765 ID:JZqt8J920.net
やっぱり回復ポイント無しがいいか
でもボス戦闘の前にはセーブしたいから
今から戦闘あるぞとわかりやすい方がいいんだろ?



8 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:29:52.165 ID:3RS7xtPr0.net
回復ポイントはいらないけどセーブポイントは欲しい
もしくは「あー次の部屋ボス戦か」ってわかる感じの何か



9 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] :2016/04/18(月) 18:31:23.363 ID:IQ2a3XMb0.net
"邪悪な魔術師 ワードナの事務所" 営業時間は午前9時から午後3時 今、ワードナは*在室中*


10 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:31:24.997 ID:CIQOUYks0.net
ボス戦でセーブしたら積む可能性あるからな
回復ポイントよりはアイテム屋がいい



11 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:31:42.959 ID:kSfjlEfY0.net
ドラクエは薬草を持ち込める数も少なく、ボス前に回復ポイントもセーブポイントもなかった。
FFはガバガバ。薬草、MP回復薬は99個持ち込めて、ボス前に完全回復&セーブがあるのが普通。

雰囲気はドラクエのほうが遙かに上だが、FFのほうがユーザーには優しい。
っていうかバランス取るのを放棄してるだけなんだけどね。



12 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:31:57.278 ID:1EJXlf0ua.net
初見プレイでの突然ボス戦はかなり燃える


13 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:32:23.482 ID:aH1iRB800.net
俺はあった方がめんどくさくなくて好きだけどな


14 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[age] :2016/04/18(月) 18:32:53.398 ID:XnQzqyNhd.net
ラスボス前のライバル戦で傷ついてるこいつを倒しても意味がないので、回復して下さいみたいなのは好き


15 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:34:04.297 ID:JZqt8J920.net
>>14
ルビカンテみたいな奴か



16 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[age] :2016/04/18(月) 18:35:51.236 ID:XnQzqyNhd.net
>>15
そうそう
そのほうが自然だし燃える



17 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[soko] :2016/04/18(月) 18:36:18.252 ID:eSCcGyc8K.net
ちょっwwここでボス戦イベですかうぇっってやべぇ回復してねぇよって時のギリギリ感好き


18 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:37:36.009 ID:JZqt8J920.net
>>17
でもそこで負けたら「もうやらね」って奴いるんだろ?



19 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:37:46.118 ID:zHRuKZ7n0.net
>>17
ギリギリで倒せたらいいけどな



20 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[soko] :2016/04/18(月) 18:38:46.341 ID:eSCcGyc8K.net
いや負けたらそこでボス戦あるって分かったんだから対策してまた普通に挑むだろ

なぜもうやらないって発想になるのか



21 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:41:03.308 ID:JZqt8J920.net
>>20
楽しみにして買ったRPGならそうだが、ツクールのRPGとかならすぐやめちゃうだろ?



22 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[soko] :2016/04/18(月) 18:44:55.281 ID:eSCcGyc8K.net
ツクールはksgレベルならツクスレで腐る程やってるからなぁ
デフォ戦やありきたりな素材使ってたらまず落としすらしない

頑張って作ってあったら別にセーブ無くても最後までやるわ



23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:46:48.289 ID:/KjGVTc1d.net
回復ポイントはぬるすぎていらない
しかしセーブポイントは欲しい
だがセーブポイントを見つけた瞬間メタ的な萎えを感じるから止めてほしい
しかしやはりセーブはしたい



24 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:46:51.322 ID:EnHRhKttd.net
1回目全滅俺「あーここでボスか。次は回復していこ」

2回目全滅俺「そういえば買ってない装備あったな、面倒だけど戻ろう」

3回目全滅俺「は?レベル上げろってか?やめたるわこんなクソゲ」



25 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:47:15.350 ID:TrCW6E4p0.net
さあ回復してやろう


26 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/04/18(月) 18:52:20.420 ID:jr7j2gLwp.net
回復ポイントはいらないけど、回復アイテムを落とす雑魚敵は配置して欲しい

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 コメント一覧 (13)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 16:18
    • セーブポイントが無いのは嫌だなー。 
    • 0
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 16:28
    • 死んだらセーブデータごとロストするハードなオンラインゲームはないものか?
    • 0
      • 3. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2021年04月07日 16:41
      • >>2
        そもそもセーブ機能無しでいいのでは?
      • 0
      • 4. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2021年04月07日 16:44
      • >>2
        ディアブロ
      • 0
      • 10. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2021年04月07日 19:56
      • >>2 ディアブロ3のハードコアがおすすめ。エグい。
      • 0
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 16:46
    • ドラクエは全滅しても経験値やフラグは回収できるけどFFはロードしか出来ないからどっちも良し悪し
    • 0
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 16:57
    • ツクール初心者は「急にボス戦」&「全滅したらセーブからやり直し」とか、すぐやっちゃうんだけど、シル幻の作者いわく「無料ゲーは投げられやすい」らしいのよね。
      だからあのゲームでは全滅しても続行できるし、むしろボーナス経験値すら得られるようになってる事で、投げられるのを防いでいる。

      自分がゲーマーな人ほど難易度を上げてしまう傾向にあるけど、その分だけユーザーを選別してしまうので、多くの人に気軽に遊んで欲しいというクリエイターは親切設計を心がけておいた方がいい。
      まあクソみたいなゲームを好む人もいるだろうし、実際シル幻の作者も操作性のクソさを楽しむゲームとか出してるんだけどね。
      あんまりそっちはフリゲ界隈でも話題に挙がらないのでお察し。
    • 0
      • 8. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2021年04月07日 17:08
      • >>6
        急にどうした
      • 0
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 17:00
    • FFのセーブポイントはそもそも3のラスダンが糞長ダンジョン過ぎたのが原因だからなぁ
      ゲームは1時間の郄橋名人との真っ向勝負よ
    • 0
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 17:40
    • 間を取って全滅したら「ハッ、夢かこの先は危ない気がする…」でええんじゃねぇかな
    • 0
    • 11. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2021年04月07日 20:10
    • 議論する必要あるの?どこででもセーブできれば、いいだろ。
    • 0
    • 12. 3穴攻め
    • 2021年04月07日 20:50
    • 親切メッセージ「扉の奥から邪悪な気配を感じる…」
    • 0
      • 13. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2021年04月07日 22:13
      • >>12
        これだなぁ。セーブポイントや回復ポイントまでは要らないけど、タイルの色が変わるとか、匂わせる何かがあれば良い。で、実際に、ボスが居たり居なかったりがいいね!セーブは、どこでもセーブで各自好きにやれるようになってれば良い。
      • 0


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