2020年10月16日

力・スピード・防御←結局最強なのってスピードだよな

1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:40:55.430 ID:MCodvY8A0.net
当たらなければどうということは無いし
むしろ攻撃し放題だし



2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:41:46.571 ID:M65IaykX0.net
パワー・スピードとくればテクニックじゃないのか?


3 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:42:03.042 ID:aFe9rO5L0.net
速さを一転に集中して突破すれば
どんな塊でも砕け散るって生き急いでた人が言ってた



5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:43:39.359 ID:Gu6MJgnud.net
スピードキャラって調子こいて最終的に奇策にやられるイメージ








コンセントの差し込み口よく見ると左右で微妙に大きさが違う理由wwwwww

一昔前は地元ファミコンショップの折り込みチラシにワクワクしたよな?

手術は怖くないんだけど全身麻酔が怖いんだが

老後2000万あったら海外移住した方がよくね?

サブスク!サブスク!←これ




6 : 少女革命タカシ ◆SrMyXl7grI :2015/09/19(土) 10:45:47.326 ID:iyao8ldKa.net
防御力最強にすればどんな攻撃も通らない
防御力最強



7 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:50:15.945 ID:MCodvY8A0.net
>>6
穴掘って埋められて終わりやん



8 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:52:17.304 ID:UsfnV+eq0.net
スピードはパワーがないと出ないからな、パワーこそスピードでスピードこそパゥワー


9 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:52:31.085 ID:q0nrtkqh0.net
スピード重視にしちゃうとギルティのチップみたいな報われないキャラに、、、


10 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:54:15.417 ID:CMS40cbF0.net
パワーでスピードに当てれるようになって一流


11 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:54:19.471 ID:FFWgCtJR0.net
力こそパワー


12 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:55:05.856 ID:MCodvY8A0.net
>>11
穴掘って埋めたら終わりやん



13 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:56:21.465 ID:7FuBMxH40.net
防御高い奴に1ダメージ以上通るならスピード最強だけどノーダメージなら防御ですわな


14 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:59:38.704 ID:MCodvY8A0.net
>>13
だから穴掘って埋めたら終わりだろ



19 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:02:40.800 ID:7FuBMxH40.net
>>14
超高速で穴掘って敵を穴に突き落として超高速で埋めるのか
なんかシュールだな



15 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:59:38.752 ID:7PQd5wdu0.net
スピード系にはかならずスタミナという枷がつく


16 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 10:59:46.927 ID:8J9s2N5K0.net
結局スタミナによるよな


17 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:01:24.232 ID:XT/xeGIy0.net
現実なら急所に一撃くらえばザコの攻撃でも致命傷だけど
バトルものって、カスが効かねえんだよ(無敵)が当たり前のように存在してる世界だし



18 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:01:51.878 ID:MCodvY8A0.net
高速で動けるのにスタミナなんて概念あるわけないだろ


20 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:04:06.964 ID:MCodvY8A0.net
攻守最強だろ?


21 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:05:24.474 ID:QRyAG+5S0.net
超スピードって雨降ったら自滅するんだろ


22 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:05:35.586 ID:7FuBMxH40.net
ただポケモンとかドラクエとかだと必ずしも当て嵌まりはしなさそうだな


25 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:14:26.403 ID:Khl9BHRw0.net
>>22
スピードを超越したアローやガブが環境上位なのに何を言っているんだ



23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:10:33.034 ID:CfUIamNY0.net
物語が進むと攻撃力のインフレが始まるから耐久型はマジで出番なくなる


24 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:12:02.783 ID:MCodvY8A0.net
>>23
これな
結局スピード型も力が上がって無双よ



26 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:17:48.753 ID:Y6cSchN20.net
>>23
世界樹パラディン「…」



28 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:24:01.070 ID:Z+FZ5h8Vd.net
>>23
ネトゲだと顕著なんだよなそれ
難易度上げたいなら火力上げるのが一番楽だから受けるタイプの盾は回避方に追いやられる



27 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:18:55.993 ID:aLH3WQgl0.net
スピードは防御属性


29 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:24:43.350 ID:SpXVYhe80.net
ドロップのジョーさん


30 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:30:17.068 ID:QBsrBoUM0.net
攻撃スピード特化で防御ゴミの性能かっこいいよな


33 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:39:57.223 ID:MCodvY8A0.net
>>30
ゲームだと一番楽しい組み合わせだよな



31 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:33:38.257 ID:fcm/wXuk0.net
スピード型は避けられない範囲攻撃に弱い


32 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/09/19(土) 11:33:44.902 ID:zO4Vbvqc0.net
スピードだけ力と防御を兼ねているわけですね

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雑談│13:38

 コメント一覧 (32)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 13:48
    • パワーってのはスピードと質量で決まる
    • 0
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 13:57
    • ハンニバルが数で勝るローマ軍を包囲殲滅したのも機動力だし
    • 0
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:02
    • るろ剣の尖角みたいな奴か
    • 0
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:02
    • フラッシュレベルで速いならまあ
    • 0
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:03
    • じゃんけんの、グー、チョキ、パー、どれが最強?ってのと同じくらい不毛
    • 0
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:06
    • いいかい?
      大の大人がこういうスレ立てて盛り上がってるんだぜ。
      嘘だと思うだろ?
    • 0
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:07
    • テレビゲームの世界ならまちまちだが軍事の世界ではそう
      防御力の強化はいずれ攻撃力の進歩についていけなくなる(物質その物の強度は文明が進歩しても一定だから)
      そうすると避けるしか攻撃を防ぐ手段がなくなるので回避全振りが一番強くなる
    • 0
      • 23. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 16:20
      • >>7
        軍事面ではパワー最強じゃね
        技術面で言えば防御手段も回避手段も攻撃手段の後に作られるものだし
      • 0
      • 28. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 19:40
      • >>23
        スピードがありすぎてもブレーキ制御出来るパワーが無ければ崖から落ちる車のごとし
      • 0
    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:07
    • 兵站抜きでどの兵器が最強とか言うのと何も違わない。
    • 0
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:13
    • 速いのに弱いっておかしいんだよな
      エネルギーは速度に比例しなきゃおかしいわけで
    • 0
      • 10. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 14:17
      • >>9
        それほどおかしくもない
        強度を犠牲にして軽量化を図ってるんだろ。なのでその速度で打撃を加えると自分が壊れるから手加減せざるを得ない

        あと運動量(≒力積)は速度に比例するが、エネルギーは速度の二乗に比例
      • 0
      • 29. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 19:42
      • >>10
        賢い
      • 0
    • 11. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:38
    • モンスターファームは素早さ+知力に全振りで魔法攻撃専門にしたら
      敵の攻撃は当たらず速攻で倒せてたな無敗で
    • 0
    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 14:51
    • ポケモンのデオキシスのフォルムでいうならアタックフォルムが一番使いやすく感じた。スピードフォルムだと早すぎて持て余すしディフェンスフォルムだと決め手に欠ける。結局火力が一番至高なのやなって
    • 0
    • 13. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 15:00
    • キルア最強
    • 0
    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 15:07
    • システムによるからなあ。
      どんなに素早さ挙げても
      「回避率の上限は95%までです。囲まれると回避率下がります」
      「秒間攻撃回数は、上限があり、
       その数値に達したらそれ以上の素早さは無駄になります」

      とか、そんなシステムなら、回避型盾とか無意味だし。
    • 0
    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 15:17
    • 相手1000万に対し自分が100万しかパワーがなくとも
      両手に武器持って2倍ジャンプも2倍にしてスピード3倍で回転すれば
      1200万パワーになるからな
      やっぱスピードだよな
    • 0
      • 20. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 16:14
      • >>15
        その例だとパワー型が勝った訳だが
      • 0
    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 15:28
    • イッチの意見をまとめるとだな、

      なるほどつまりビーチにくるとひたすら穴掘って満足してるドイツ人が最強
    • 0
    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 15:32
    • この手のスレ主の論って、たいてい推してる要素が最高な理由を語ってるように見せて(少なくても見せようとして)、推してる要素が最高に成り得る条件を言ってるだけなんだよな
    • 0
    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 15:38
    • ハンマー兵vs重装歩兵vs弓騎兵とかならまあまず攻撃することすら出来ないからな
    • 0
    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 16:07
    • 体重と握力と瞬発力で破壊力が決まるんだっけ?
    • 0
    • 21. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 16:14
    • どの程度差があるかで決まる
      5倍とか差があるならスピード
      1.5倍くらいの差ならパワー
    • 0
    • 22. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 16:15
    • 速度が倍になったらパワーは4倍だからな
      とうぜんスピードの方が強い
      ただ途中の穴掘って埋めるってなんだ
    • 0
    • 24. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 16:42
    • テクニック>スタミナ>スピード>タフネス>パワーの順番で重要視される。

      テクニックが同レベル同士ならパワーが上の方が勝つ。

      相手の2倍のパワーがあればテクニックを潰せる。
    • 0
      • 30. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 19:49
      • >>24
        その意見やと不等号の向きが逆じゃろうが
      • 0
      • 31. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年10月16日 19:52
      • >>24
        最も軽視したパワーが2倍程度で最も重視したテクニックをひっくり返せるのか
      • 0
    • 25. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 18:11
    • ファイアーエムブレムでも遅いアーマーナイトは出撃させてもらえず成長できない
    • 0
    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 18:41
    • 力こそパワー。
    • 0
    • 27. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月16日 18:45
    • パワータイプとディフェンスタイプを埋めれる穴を掘れるスピードタイプって割とパワータイプだろ
    • 0
    • 32. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年10月19日 04:15
    • スピードも穴掘って埋めたら終わりじゃんw
    • 0


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