2020年07月05日

ゲームのグラフィックって90年代が一番進化したよな

1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:49:24.608 ID:n3CGKX3J0.net
FF3(1990)

FF8(1999)








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2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:50:17.535 ID:Q6o1hIIS0.net
PCゲー全盛期だしな


3 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:50:37.806 ID:QjQG5IXs0.net
>>1
それ90年代の画像じゃないじゃん(へりくつ)



4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] :2015/05/03(日) 19:50:58.286 ID:iIFOUwQor.net
PC版FF8は凄かった


5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:51:41.187 ID:OJ64EmNPp.net
PSリッジレーサーみたときが一番の衝撃だわ


6 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:52:24.893 ID:ucb6Orsv0.net
最近のゲームは進化がなくていかんね


9 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:53:21.214 ID:n3CGKX3J0.net
>>6
それはない



15 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:58:32.562 ID:7opiCrnIK.net
>>9
グラフィックに限らず、進化してないとはさすがに言わないけど、
FC→SFC、2D→3Dみたいな劇的な変化は乏しいと思う



19 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 20:00:38.057 ID:n3CGKX3J0.net
>>15
FC後期→ps全盛期までの90年代に比べたら確かにそうだけど、ちゃんと進化してるよ
凄いゲームはぱっと見実写レベルまできてる



22 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 20:05:32.738 ID:7opiCrnIK.net
>>19
だからそれ、よりリアルに、滑らかに、綿密、美しくって方向で
三和音がPCM音源になったり単純なドットがポリゴンになったり
みたいな変化とは印象違うんだよ
で、もちろん別に今の技術や仕様を否定してもいないよ



7 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:52:32.426 ID:PUMzunAjp.net
2Dから3Dへ、次元の壁超えちゃったからな


10 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:54:01.935 ID:n3CGKX3J0.net
>>7
ゲームの世界に行けるのはいつかな



8 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:52:36.714 ID:RWXfwbAk0.net
FF7より何故かFF9見た時の方が衝撃的だったな
10が一番びびったが



11 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:55:31.312 ID:fDaCiQbo0.net
3Dより味のあるドットのが好き


12 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] :2015/05/03(日) 19:55:54.552 ID:iIFOUwQor.net
80年代の人を90年代に連れてきたらビビると思うが
90年代の人を現代に連れてきてもそこまでビビらなそう



13 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:57:52.717 ID:RWXfwbAk0.net
>>12
それはない



14 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:58:32.317 ID:n3CGKX3J0.net
>>12
それはない

psとps4比べてみ



18 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 20:00:16.976 ID:7opiCrnIK.net
>>12
89と90じゃ大差ないし、10年単位で区切るのは雑すぎ



16 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 19:59:38.470 ID:B2YwnfPL0.net
ドリキャスのソニックアドベンチャーに感動した思い出


17 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 20:00:17.923 ID:yC1o8BGV0.net
2D→3Dは失敗だと思ってる


20 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] :2015/05/03(日) 20:01:31.426 ID:4XJhbBLX0.net
その結果、自分たちの首〆る事になっちゃったけどな


21 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] :2015/05/03(日) 20:01:56.997 ID:iIFOUwQor.net
ドリキャスは凄かった


23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] :2015/05/03(日) 20:09:49.348 ID:iIFOUwQor.net
90年代はスーファミ→PS 64 ドリキャスと目に見える進化が大きかったが
PS3→4は確かに進化したんだが圧倒される程の驚きは乏しい



24 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/05/03(日) 20:13:20.470 ID:8vhFkQrI0.net
超魔界村やメタルスラッグのような2D仕事人はもう絶滅したのかね

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 コメント一覧 (6)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年07月05日 20:58
    • 今のゲームやっても90年代の人間は驚かないんじゃないかな
      CG映像はあったし、3D絵ゲームは進化するだろうって想像はついてた
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    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年07月05日 21:14
    • 蚕虫さぁ....
      ドット絵とか正直キモいzo?♥️
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    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年07月05日 21:52
    • サードが扱いきれる範囲かつ日本がリードしてた頃だったからな
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    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年07月05日 22:46
    • 90年ならPCはまだDOSゲー。
      Wolfenstein 3Dや初代DOOMが代表的かな。
      メガデモで言うとSecond Realityが有名(1993)。
      Win95が出るころには3Dfx GlideやDirect3Dが登場して最新鋭のゲームといえばPCプラットホームとなる(〜2010年代まで続く)
      EF2000やQuakeシリーズが有名。デモで言えば超有名なFinal Reality(1997)。
      1998年頃には3Dグラフィックスカードの性能競争が始まって家庭用ゲーム機とは比較にならないレベルの3D描写を得ていく。UnrealシリーズやHarf-life等、現在に直接繋がるゲームタイトルやゲームエンジンも出てくる。
      ベンチマークでは3DMarkが登場。
      ますます進化するPCの3D性能。2000年頃にはN64や初代PSあたりはPCでエミュプレイ可能な程度の性能でしかなかった。
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    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年07月06日 00:16
    • ドットにはドットの良さがあるってのはわかるが
      2D→3Dが失敗
      はさすがに懐古厨が過ぎるわww
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    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年07月06日 00:25
    • それよりもリアル志向は開発費が青天井で新規参入が難しい上に
      既存のゲーム会社ですらバクチ状態になってるのはどうすんのかね
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