2020年03月23日

AIでゲームはどう変わるか

1 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:32:15.672 ID:3l+XXjKgM.net
議論しよう


3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:33:28.392 ID:c57dDOJt0.net
自動マップ生成


4 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:34:26.089 ID:4hoQyxxl0.net
変わらんやろ
アストロノーカで遺伝的アルゴリズム組み込んだAIが採用されたけど、結局それ以降主流になることはなかったし







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6 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:35:02.067 ID:IsBT37lx0.net
プレーヤーが面白く感じる絶妙な難易度で戦ってくれる


7 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:35:56.011 ID:3l+XXjKgM.net
>>6
同じ手は通用しなくなるのもいいかもね



8 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:36:55.652 ID:H5JQSI4c0.net
プレイヤースキルに応じてゲーム難易度が変わるというのは目下模索されているイメージだが
共通のゲーム体験が失われるような気がする



9 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:37:01.826 ID:kUwpBxzN0.net
ラスボスに即死呪文を唱える回復役が生まれる


10 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:37:27.027 ID:22DN86TM0.net
当時のハーフライフ、FEARやったときの衝撃並に頭いい敵がわんさか出てくるシューターやりたい


11 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:38:04.539 ID:Nm4BuFoI0.net
自動でプログラムが修正される


12 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:38:13.333 ID:6knzF7AP0.net
人間には思いつかない新しい楽しさの創造


13 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:38:19.741 ID:RNLm0AHp0.net
AIによるゲーム実況


14 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:39:04.118 ID:XHApO9aL0.net
村人Aが会う度に違うことを言ってくれるのはそれ自体楽しいかも知れん


15 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:43:22.665 ID:3l+XXjKgM.net
>>14
同じこと考えてた



17 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:47:11.486 ID:uXyM4KUj0.net
AIがゲームを作る


18 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:48:22.501 ID:H5JQSI4c0.net
>>17
無限ランダムひどいアクションゲーム生成器への道
http://aba.hatenablog.com/entry/2015/11/22/195153



19 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:49:38.879 ID:H5JQSI4c0.net
テキスト生成はAIにやらせるのは難しいと思われる
自然言語処理に関する種々の問題が今のAIでは解決するめどが立っていない



21 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:51:28.455 ID:3l+XXjKgM.net
>>19
そうなのか
遠い夢だなー



管理人補足
テキスト生成されるAIのゲームは既にリリースされています。>>19さんが思い描いているものとは違うかもしれませんが。
AI Dungeon 2 - Wikipedia
(Google翻訳)
AI Dungeon 2は、 OpenAIによって作成されたGPT-2テキスト予測モデルを使用して、効果的に無限のオープンエンドのストーリーラインを生成する、オープンソースの テキストアドベンチャーゲームです。開発者のニック・ウォルトンによって2019年12月にリリースされたこのゲームは、chooseyourstory.comのゲームでトレーニングされた人工知能(AI)を使用して、ユーザー入力に対する複雑な応答を生成します。
スマホアプリで遊べます。英語版のみのようです。

AI Dungeon on the App Store
‎https://apps.apple.com/us/app/ai-dungeon/id1491268416

AI Dungeon - Google Play のアプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aidungeon&hl=ja



20 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:51:24.092 ID:4hoQyxxl0.net
AIでゲーム生成は今だと技術的にも容量的にも無理じゃない? 最低でも20年以上待つ必要あると思う
ノーマンズスカイみたいになりそうだし
TES2も確か自動生成だったけど代わり映えのしない生成だった



22 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/24(火) 21:57:41.732 ID:tQyJiYgZ0.net
ライフゲームの発展系が出てきてほしい

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 コメント一覧 (8)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 21:59
    • 敵が角待ちリスポンキルしてくる
    • 0
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 22:01
    • ORE TSUEEE がいなくなる
    • 0
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 22:05
    • バカが逆立ちしても敵わないバランスの取れないAIがどのゲームにも積まれて興ざめして終わりだろ
    • 0
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 22:10
    • AIが優秀になっても面白さと直結しないと思う
      結局マリオが楽しいって話になりそう
    • 0
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 22:24
    • 「めいれいさせろ」
    • 0
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 22:36
    • AIが得意なのは接待プレイだろう
    • 0
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月23日 22:45
    • 格ゲーとかで自分に合わせた強さになるとか、多人数プレイのオンゲの時、足りない人数を補うためのNPCがそこそこ使えるようになったりとか
    • 0
    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年03月24日 02:27
    • 将棋だともうプロ棋士ですら敵わなくなっているから、AIで正解を出しながらプレイすればプロにも勝てるようになるよ。
      それが面白いかどうかは別の話だが。(水泳で相手がマグロみたいなもん)
    • 0


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