2020年02月05日

作画技術ってもう頭打ちだよな

1 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:52:49.090 ID:lFCELXQ+0
10年前のアニメみても全く違和感なく見れるくらい進歩してない


2 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:53:34.157 ID:6KpYvdEk0
CG使って退化してる
金に物言わせた中華アニメは進化しまくりんぐ



3 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:53:45.119 ID:j2u3zSQV0
10年前ぐらいの方が絵に魅力があった


8 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:55:01.708 ID:ALEm7Zf20
>>3
萌アニメのキャラデザ自体派手だったからね
今はなんというか、三次寄りのキャラデザが増えてアニメ映えしない







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4 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:53:48.827 ID:UkmFlLf3r
3次元がある


5 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:53:51.707 ID:Q7fuXttNr
色濃くなっただけよな


9 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:55:07.723 ID:6KpYvdEk0
>>5
むしろ薄くなってね
セル画のピンボケ時代とまでは言わんがパステルカラーが好まれてる



6 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:53:52.652 ID:Xvxr1foha
ぶっちゃけBLACKLAGOONの作画で
満足だわ



7 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:55:01.309 ID:wTiuIi+4d
セル画には温かさがあった
デジタルは冷たい



10 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:55:07.962 ID:gG3gguQ50
CG作画はまだ伸びしろある


11 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:56:02.558 ID:6KpYvdEk0
>>10
伸び代というより日本のは手抜きに使用してるよね
ピクサーとかマーザとかじゃないとCGアニメとは呼べんわ



13 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:57:31.599 ID:zVXxWE4K0
>>11
流石に映画レベルのものを毎週求めるのは酷



16 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:59:42.945 ID:OWoYM/ZR0
>>11



12 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:57:17.643 ID:YSu1g9hZ0
これから3Dアニメが来る
セル画というか人間の描写能力じゃ追いつけないところまでいけるはず



14 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:57:44.478 ID:72t9aEcP0
00年代のCGとか本当に膝の悪いおじいちゃんみたいな歩き方してたから
それに比べたらまあ進歩はしてる



15 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/04(火) 23:58:59.229 ID:H2YfqgP/a
アニメーターはTwitterで掲載許可無し素材あげたり何か怒るのに忙しいから


17 : 小春一番 ◆F.nuDX1KG. :2020/02/05(水) 00:00:36.508 ID:UdSjZqFs0
VRがないやり直し


18 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/05(水) 00:02:07.938 ID:w8irnNvM0
シャフトとか見てると手抜きにしか見えない


19 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/05(水) 00:13:09.654 ID:jJwUKyERa
何言ってんだこいつ
作画代はお値打ちだよ



20 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/02/05(水) 00:53:18.840 ID:jaJ9JUTud
有名制作でこういうヘンテコ作画は減った



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 コメント一覧 (30)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 11:46
    • ゾイドは子供心に凄かったけどな
    • 0
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 11:47
    • CGなら、どんなに線があっても、デザインが凝ってても平気だからなw
    • 0
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 11:49
    • 色が単純な単色塗りじゃなくてグラデーションかけてるのが多くなった気がする
      肌の色もグラデーションかかってたりするし
    • 0
      • 6. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 11:57
      • >>3
        手足によく出てくる肌のピンクな丸いクラデなんかは
        「かのこん(2008)」あたりから増えてきたよーな気が。
      • 0
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 11:51
    • お前らがアニメに払う金も増えてないだろ
      つまりそういう事だ
    • 0
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 11:52
    • >>20のどこがヘンテコなのか解らん……
    • 0
      • 7. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 12:00
      • >>5
        浅く腰掛けすぎてる?
        のかな
      • 0
      • 8. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 12:11
      • >>5
        俺も良く分からん
      • 0
      • 10. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 12:12
      • >>5
        吊り革も多すぎる
      • 0
      • 17. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 13:11
      • >>5
        メインの2人をよくみせるために、奥隣?の女性のスペースが減ってる。2人座れないだろ。たぶん背景は実写を元に書いてるけど、その握り棒?を奥へ移動させてるし、イスの線もそれに合わせてる。つり革の数は合ってると思うよ。
      • 0
      • 23. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 16:27
      • >>5
        背景と人物の遠近感がバラバラ

        奥のリーマンなんて座席に異様にめり込んでるだろ・・・
      • 0
      • 27. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 17:07
      • >>23
        「遠近感」の部分は問題ないレベルなような…
        スレの20が言いたいのは、多分椅子が通常7席あるべきところを6席しかない、
        みたいな鉄ヲタ目線
      • 0
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 12:11
    • あのさぁ、線が増えて色が増えれば良いってモンじゃ無いんだよ
      モノには「良い塩梅」ってラインが必ずある
    • 0
    • 11. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 12:20
    • >>20
      こういうのに敏感な奴はアニメータにでもなればいい
      こんな一カットに普通、違和感は受けない
    • 0
      • 12. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 12:29
      • >>11
        いや普通につり革は変だなって思うわ
      • 0
      • 24. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 16:40
      • >>12
        変な方がいいわ
        正しくてつまらん絵より話のネタになる
      • 0
      • 30. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 20:50
      • >>12
        いちいちつり革の数正確に数えるより先に
        力入れるとこあるだろって思うけどね。
        時間かける場所の取捨選択って重要だよ。
        おにぎりに力入れたFF!5みたいな作品ばかりになっても困る。
      • 0
    • 13. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 12:35
    • もっと予算出せ!けちけちアニメ作ってるからな。それと作品数が多すぎる。
    • 0
    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 12:54
    • たまにアニメ見るぐらいのニワカだけど、Zガンダムぐらいの絵が好き
      技術的な事はよう知らんけど、新しいのはあっさりさっぱりし過ぎている様に感じる
    • 0
    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 12:55
    • 動画技術が上がれば上がるだろうが
      とにかく今は手抜きすぎでクソ
    • 0
    • 16. ヴェルサス13がやりたかった。。。
    • 2020年02月05日 13:05
    • 作画というかアニメ自体頭打ちじゃね
      化石燃料が枯渇する前に人間の想像力のほうが先に枯渇してしまった感じ

      もういちから新しい発想なんて生まれないんじゃないかな
    • 0
    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 13:28
    • テレビアニメの動画は昔のOVA並みになっている
      宝石の国みたいにCG独特の違和感を消す技術も上がってきている
      話のクオリティの方が問題だが
      こんだけ作品増やしてたらお約束まみれにもなる気はする
    • 0
    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 13:36
    • ちゃんとしたCGなら見る価値は十分にあるんだけど
      大抵のアニメって安く済ませてるから軽いんだよね
      あんなのに熱中して見れるやつはすごいと思うわ
    • 0
      • 25. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2020年02月05日 16:52
      • >>19
        ちゃんとしたCGの基準がオレは2005年のFF7アドベントチルドレンなんだけど、高望み過ぎてる?
      • 0
    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 14:07
    • セルアニメーションのCGはリグとアニメ付けと芝居に改善の余地があるね
      未だに安くてスケジュールきつい企画だと絶対にキャラCGの脇周りとか股関節まわりの動きがおかしなことになる
    • 0
    • 21. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 14:46
    • 太陽柄のシャツも描けないのに頭打ちは無いだろ
    • 0
    • 22. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 15:09
    • スパイダーバースとか観ると、日本の作画技術もまだまだ研鑽しなきゃいけないと思うようになる

      しかし、スパイダーバース2まだかな?
      早くレオパルドンの活躍が観たいぞ!
    • 0
    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 17:04
    • 老害過ぎ目が腐ってんのか
      確実に今の方が上だわ
    • 0
    • 28. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 19:21
    • 一般人と業界の感覚は真逆
      安い絵→0から手書き。中華丸投げパート
      普通の絵→3Dをペンシルでレンダリングしたのをそのままぶち込んだ絵wラブライブのダンスシーンみたいな奴。
      高級な絵→3Dでレンダリングしたのをさらに手書き風にもう一度手なおしした奴→ナルト・進撃・ユニコーン・ジブリみたいな奴
      手書きの方が味が〜とか言ってるのは大体素人
    • 0
    • 29. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2020年02月05日 19:34
    • ボトムズとかダーペアあたりの作風好き
      今のアニメってキャラの装飾細かいし線が多すぎてほんと大変そう
      シンプルな作画に戻してもっと動かしてほしい
      一枚絵の美麗さよりもコンテと演出方面で魅せてほしい
      背景パースなんてたまに歪んでてもかまわん 勢いがほしい

      でも今は綺麗じゃないと売れないんだよね
    • 0


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