メタル系倒したら異常に経験値貰えるってよく考えたらおかしくね?
1 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:49:42.266 ID:1XGSin7X0
経験値っていうのは敵の強さによって決まるもんでしょ?
敵が強いからこそ倒すのに苦労を伴って、その苦労度が高いほど得るものが多くなるって理屈は分かる。
でもメタル系って別に強いわけじゃない。
メタル系を倒すのに必要な能力って遭遇する運と逃げ出さないうちに倒せる運だけじゃん。
要はラッキーで倒せるんであって、
それに何か戦いでの苦労を伴うわけじゃない。
なのでメタル系だから金が多くもらえたり何か珍しいアイテムを落とすとかなら分かるけど、経験値がむっちゃ多く貰えるっていうのはちょっと違くね?
経験値っていうのは敵の強さによって決まるもんでしょ?
敵が強いからこそ倒すのに苦労を伴って、その苦労度が高いほど得るものが多くなるって理屈は分かる。
でもメタル系って別に強いわけじゃない。
メタル系を倒すのに必要な能力って遭遇する運と逃げ出さないうちに倒せる運だけじゃん。
要はラッキーで倒せるんであって、
それに何か戦いでの苦労を伴うわけじゃない。
なのでメタル系だから金が多くもらえたり何か珍しいアイテムを落とすとかなら分かるけど、経験値がむっちゃ多く貰えるっていうのはちょっと違くね?
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2 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:50:24.231 ID:wxsj4iXP0
魔王より硬いんだぞ?
9 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:53:38.981 ID:1XGSin7X0
>>2-4
だったら別にメタル系の敵じゃなくて
山の岸壁とかでひたすら岸壁に向かって武器を振り回して当てときゃよくね?
もし固ければいいって話なんだったら
15 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:59:23.391 ID:wxsj4iXP0
>>9
ギガスラッシュとかイオナズンとか破壊的威力の攻撃効かないじゃん
あの世界で岩ならその辺の攻撃で壊せるはず
16 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:59:32.091 ID:vSDKHBji0
>>9
崖は回避行動取らないじゃん
魔王より硬いんだぞ?
9 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:53:38.981 ID:1XGSin7X0
>>2-4
だったら別にメタル系の敵じゃなくて
山の岸壁とかでひたすら岸壁に向かって武器を振り回して当てときゃよくね?
もし固ければいいって話なんだったら
15 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:59:23.391 ID:wxsj4iXP0
>>9
ギガスラッシュとかイオナズンとか破壊的威力の攻撃効かないじゃん
あの世界で岩ならその辺の攻撃で壊せるはず
16 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:59:32.091 ID:vSDKHBji0
>>9
崖は回避行動取らないじゃん
3 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:50:56.340 ID:66XRE3sf0
硬い金属を斬る技術が経験値になるんじゃね?
7 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:53:01.730 ID:F70QCVJi0
>>3
何回やっても上達しないけどな
硬い金属を斬る技術が経験値になるんじゃね?
7 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:53:01.730 ID:F70QCVJi0
>>3
何回やっても上達しないけどな
4 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:51:02.637 ID:bLZ4lN02a
鉄壁の防御を崩すのに高い練度が必要だから
それを倒した=相当な技術が身に付いてる
5 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:51:03.230 ID:ZRLnAUTE0
だからドラクエのレベル上げは単調でつまらん
6 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:52:53.707 ID:ETpZ5Na20
俺達の言う経験値とは概念レベルで違うんだろ
8 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:53:16.252 ID:LYrCB3Jna
強さってなに?
攻撃が当たらない、ダメージ受けないって強さじゃないの?
11 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:54:40.646 ID:jyxcVV1L0
ま、わからんこともないがゲームだぞ?
12 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:55:56.530 ID:M0Qctr4z0
ラッキーが努力に勝つって話じゃね?
13 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:56:55.502 ID:mqrN6GmzM
ドラクエ3の小説で、メタル系はすばしっこくて、硬いから、うまく攻撃を当てるにはコツがいるし、いい練習になるみたいな描写があった気がする
21 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 02:10:33.403 ID:1XGSin7X0
>>13
でもたとえばドラクエ5だったら毒針が絶対1ポイントはダメージ当たるから
その理論であんま説明できていない
全員毒針装備して総攻撃かけて倒したときにその理論だと弱い。
レベル1のスラリンですら毒針で1ダメージをメタル系には与えられるからね。
レベル1ごときのスライムですら当てられる攻撃を難しいとはいえないし、
仮にきゅうしょをついて倒せたとしたときに、きゅうしょをメタル系につくのが
難しいんだと主張できるかもしれんが、全くきゅうしょつかずに毒針ダメージで
倒せた時でも経験値同じだしな
ドラクエ3の小説で、メタル系はすばしっこくて、硬いから、うまく攻撃を当てるにはコツがいるし、いい練習になるみたいな描写があった気がする
21 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 02:10:33.403 ID:1XGSin7X0
>>13
でもたとえばドラクエ5だったら毒針が絶対1ポイントはダメージ当たるから
その理論であんま説明できていない
全員毒針装備して総攻撃かけて倒したときにその理論だと弱い。
レベル1のスラリンですら毒針で1ダメージをメタル系には与えられるからね。
レベル1ごときのスライムですら当てられる攻撃を難しいとはいえないし、
仮にきゅうしょをついて倒せたとしたときに、きゅうしょをメタル系につくのが
難しいんだと主張できるかもしれんが、全くきゅうしょつかずに毒針ダメージで
倒せた時でも経験値同じだしな
14 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 01:57:59.007 ID:Jhce0JNE0
遭遇して倒したって言う経験
17 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 02:00:13.342 ID:AYz3lwBd0
攻撃をを当てるために苦労はしてるでしょ
18 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 02:02:09.222 ID:qDj8wcm+0
もこっち!もこっち!
19 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/11/06(火) 02:03:03.604 ID:nrVkb1HRd
メタルは別に固くはないぞ。
素早さが最大値だから攻撃が全く当たらない。
当たってもかするだけだからダメージが1なんだ。
じゃなきゃ、毒針が効くわけないだろ
気になるAmazonの本
自分の考察が正しい事前提で「だから間違ってる、おかしい」と言う奴嫌い
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