2019年03月21日

【悲報】Googleのクラウドゲーム「STADIA」、iOSには対応せずw

1 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:48:45.29 ID:lw2myVRB0.net
ただしiOSは除く


「どこでも、どんなデヴァイスでも」というキャッチコピーは魅力的だが、現実はいささか異なるようだ。


そう、iOSには対応しない。たとえiPhoneやiPadからChromeブラウザーを使ってもだ。プラットフォームの戦いは、クラウドにおいても続いていく。

(抜粋)

全文
https://wired.jp/2019/03/20/google-stadia-cloud-gaming/








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2 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 18:50:27.90 ID:rFbLdoTi0.net
露骨な対応ワロタ


4 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 18:53:31.20 ID:eKyxtcp/0.net
そのうち対応すんじゃね?


5 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:55:35.08 ID:55O/6vok0.net
あぽーが許さんわ


6 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:55:39.66 ID:kh62inZ90.net
iOSの場合ブラウザから出来ることも少ないんだろ


7 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:56:24.31 ID:zfdByLLt0.net
どんな意識高い系が訳したんだよw
サーヴィス
デヴァイス



41 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:28:40.12 ID:hZKHRsyi0.net
>>7
WIREDは今の運営になってからずっとこれやで



8 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:57:09.41 ID:MqiFrq2O0.net
スマホのシェアを奪うためにゲーム開発したのか。賢い。


9 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:57:16.13 ID:q7jeYt3u0.net
iOSの端末なんて高い上、スペック良くて環境も決まってるから、わざわざクラウドでゲームなんてしなくて良いんじゃない?


10 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:57:43.31 ID:Hz55sFF30.net
ヴの表記やめろや!


11 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 18:58:53.90 ID:6ISOR3B20.net
始まる前からオワタ


12 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:00:27.25 ID:Cm6cTaQK0.net
グーグルのイヴェントでは、Stadiaで遊ぶ際のイメージヴィデオが披露された。


13 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:01:46.44 ID:Mauk5zGm0.net
Googleがやりたくても出来ない

iOSはセキュリティ仕様で
App内のWebブラウズコンポーネントは
Safariベースの組み込み以外を禁じてる
iOS上のChromeですら自社エンジンを
使わせてもらえてない
だから最適化出来ない

Appleが自ら締め出す結果になっている



14 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:01:53.54 ID:5rBTtaI20.net
スマホでやるような大味なゲームはワザワザ高スペック要求しないだろ
家庭用据え置き機が全部やられる



16 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:05:28.15 ID:Hz55sFF30.net
デヴァイス?ディヴァイスのこと?


18 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:06:34.31 ID:GgplGo1N0.net
プレステも任天堂ハードも終焉の時が来たか…


46 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:30:38.71 ID:hZKHRsyi0.net
>>18
PS4は死ぬだろうが任天堂は人気タイトルを大量に持ってるから安泰



51 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:33:03.63 ID:mUqdW00u0.net
>>46
PS4っていうかSIEは利益の大半がネットサービスだから
こういったサービスが成功すると大打撃だろうな



60 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:43:45.29 ID:kGeWk9c70.net
>>18
ゲーム機の方がスマホになればいい
プレステならXperiaを使えば……



61 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:44:49.90 ID:FJ76xvf/0.net
>>46
ただのソフト屋になったら事業縮小で今までハード牽引のために湯水の如く注ぎ込んでいたソフト開発費も縮小せざるを得ず結果的にソフトの質が下がりソフトの売り上げも下がり任天堂も終焉



20 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:08:03.85 ID:o4BgWw8a0.net
これが主流になったら、ゲームの進化と退化が両方起こるな


25 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:10:46.34 ID:v+/LEjqE0.net
>>20
具体的にお願いします



66 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:04:24.34 ID:o4BgWw8a0.net
>>25
クラウドゲーが主流になったら、今のクラウドの遅延低減の限界に合わせてゲームを作る様になる
将来的には解決するだろうけど、この点に関しては一時的に退行する
進化の方はアピールされてる通りCPU、GPUの性能についてだな



21 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:08:29.76 ID:j26ibH780.net
主流になりうるはずがない


22 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:08:31.38 ID:qmmpz49x0.net
クロムオーエスっ手なんや!
アンドロイドってことか?
難しいニュースだ!



23 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:09:01.48 ID:gnQnS/ZC0.net
随分巻き舌なスルェッドだな


28 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:13:12.10 ID:L2ErfxRn0.net
そもそも、アップルはアップルストア経由で売り上げに繋がらない仕組みを排除している。

以前、ヤフーがブラウザ上でゲームを提供し課金するビジネスモデルをやろうとしたとき、
アップルの妨害で断念したことがある。

同様に、パソコンのゲームではメジャーなSteamも、アップルの環境では提供できない。

全て、アップルの、ユーザーの不利益もいとわない、強欲な企業体質ゆえのものである。

だから、Googleは悪くない。全部アップルが悪い。



31 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:15:38.15 ID:5rBTtaI20.net
まあ、ソフト屋が儲かる仕組み作ったところが覇権握るだろ
当たり前だけど



37 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:24:10.39 ID:L5F4nX650.net
Androidは?


38 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:24:17.52 ID:ZYaXQ75m0.net
firetvstickにも対応させてくれ
そしたら楽にテレビでプレイできる



43 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 19:28:47.50 ID:fcfGWhJJ0.net
そもそもandroidってゲーム満足に動くの少なくねぇ?


57 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 19:39:01.56 ID:GEGzOwEj0.net
アップルだとVP9のデコード出来ないだろうししょうがないんじゃね


64 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 20:00:08.32 ID:CvbA4rHO0.net
無知で悪いがiosってなんぞや?


69 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 20:08:50.22 ID:xIk9eumU0.net
あれ?こういうのダメだって言ってなかった?


72 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:12:24.88 ID:KEdhfYGP0.net
どうせ日本じゃキャリアが銭ゲバ過ぎてパケット使い放題にはならんだろうから流行らない


76 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:16:52.10 ID:I9v+f6qc0.net
Apple端末で使えるchromeは中身safariだしな
対応せずというかできない



77 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:18:21.43 ID:dVJTwwIc0.net
独禁法だろ。


80 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:26:44.94 ID:KEdhfYGP0.net
プラットホームが限定され過ぎてるから、ゲームハードよりはsteamを脅かす存在じゃねーの?


81 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 20:29:36.72 ID:8TuOnMdy0.net
何気にandroidも切られてるw
ChromeOSってことはchrome bookだわ
Android は唯一pixelに提供されるアプリだけが対応

ブラウザーはpcだけ



82 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:30:53.64 ID:YVj51tpl0.net
Appleと任天堂が組んだら最強なんやけどなあ


95 : 名無しさん@涙目です。 :2019/03/21(木) 22:20:14.46 ID:mUqdW00u0.net
>>82
現状は任天堂はMSと組みそうな流れ



83 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:31:54.45 ID:/sH0CQC50.net
MSはクラウド事業強いけどアップルってどうすんだろ
オワコンになっていくハード屋さんとしてはブランド売りしてるのは正解っちゃ正解だが



87 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 20:49:13.60 ID:cOih+vzA0.net
こういうことをすると絶対破綻する。
ちゃんと線引きをしろ



88 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 21:29:28.41 ID:M1AhD2lj0.net
もちろん親戚筋のfireOSは対応してるよね


89 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 21:49:42.29 ID:YVj51tpl0.net
じゃあいらね


92 : 名無しさん@涙目です。[sage] :2019/03/21(木) 22:09:24.26 ID:GzPeTu1Z0.net
Googleがインフラ整備までやれば実現するかもな
気になるAmazonの本


 コメント一覧 (18)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月21日 22:51
    • 買うのはソフト次第かなぁ
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    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月21日 23:08
    • 回線は地域によっても速度が違うし
      対戦ゲーとかなら不利になるから流行らないだろうな

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    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月21日 23:10
    • つか、このコントローラだけでゲーム出来るんじゃないんだな
    • 0
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    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月21日 23:13
    • まずはリリースしてから登録ユーザーの数とか売上次第でiOSにも解放するやろ
    • 0
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      • 8. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年03月22日 00:11
      • >>4
        iOSに開放ではなくAppleが受け入れるかどうかだ
        iOSの制限上ブラウザのエンジンとかAppleの用意するものしか使えないからね
        アプリにしても審査するのはAppleだし
        これ受け入れたらAPPストアでのゲームの売上減りそうだし許可しないんじゃね?
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      • 10. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年03月22日 00:43
      • >>4
        appleはapple内で完結してないものは許してないだろ?
        今でもandroid用とiOS用のアプリケーションが存在するだろ?
        囲い込みと言うのはこういうこと
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      • 11. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年03月22日 00:43
      • >>4
        アップルも似たような事をやるから無理だろ。
        月額で安かったらアップルにするかな
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      • 13. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年03月22日 00:46
      • >>4
        アップルもゲーム月額制やるぞ
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    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月21日 23:14
    • スマホのマイクラでもPC勢と遊べるんか?
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    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月21日 23:24
    • >イメージヴィデオ

      こんな中途半端なことするくらいなら、イメッジヴィディオと書けや!
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    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月22日 00:04
    • これGoogleの独り勝ちじゃね?
      あとVR・ARでも応用できるし、Microsoft頑張れ
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    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月22日 00:40
    • おま国で日本は蚊帳の外なんだよな。
      ドコモかAUが参加しないと無理だよな。
      ソフトバンクはnvidiaと組んだし。
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    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月22日 00:45
    • クラウドだからサーバー側が、クラッシュや終了したらソロゲームでも遊べなくなるしデーター消えるよね。
      nVidiaや任天堂、マイクロソフト、そしてAppleの動向も気になるな。SEGAも。
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      • 16. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年03月22日 08:36
      • >>12
        今のゲームはネット認証が基本だからオフラインゲームでもサーバーと紐付けられてるからそんな心配は時代遅れやわ。
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    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月22日 00:48
    • iOSを隔離してやったらその内iOS側でも出て来るだけだからiOSも巻き込んでやった方が利益は出ると思うがゲームに関してはiOSのが向いてるからアンドロイド側は負けるだろうな
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    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月22日 00:54
    • 4Kでやるならそれなりのスペックの端末必要だわ
      日本てPCとか後進国だもんな。
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      • 18. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年03月22日 08:38
      • >>15
        クラウドはスペック必要ないだろ。
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    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年03月22日 08:36
    • FPSやMOBA等の対戦ゲームは絶望的だから、基本はクラウドという形のオフラインゲーム限定になりそうだけどな。今まではサーバー側ではキャラクターの位置情報や銃弾程度しか通信処理してなかったのに、本来クライアント側でするはずの3D描写やアニメーションまで処理するとなれば負担も通信量も通信速度も足りないだろ。いくらGoogleでも無理や。
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