2019年01月12日

ドラクエの「全滅で金半分、仲間は死んだまま」って必要か?

1 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:26:47.561 ID:jXXY0m9+0
なんで攻略失敗して悲しんでるであろう子供へさらに追い打ちをするのか


2 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:27:37.868 ID:TX4iHluzd
(´・ω・`)データー消えるよりいいだろ







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3 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:28:11.878 ID:YM9CN1D+p
これがなろうを好むゆとりの思考回路か


4 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:28:45.699 ID:jCzPzfFfd
勇者を助け出したツワモノが魔王倒したらええやん


18 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:55:48.338 ID:GtDtS+3n0
>>4魔王「人間どもに勇者が死んだという事実をつきけるため教会に死骸届けてやったったwwwww」


20 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 23:02:12.341 ID:LG2AUmQW0
>>18
自分を殺しに来た相手なのに金半分残しといてくれるとか優しすぎる



5 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:29:15.387 ID:DHByIv860
攻めるか引くかを悩むし、緊張感があるんだろ


6 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:29:18.742 ID:WZxUkrs10
銀行に預ける習慣をダネ


7 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:31:14.819 ID:zcjdw7JE0
一番キツかったのは2


8 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:32:35.169 ID:UBW6pHp80
死んだら報奨金出るようなゲーム出してやれよ
RTAが死んで金稼ぐことってなるようなバランスでさ



10 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:33:56.048 ID:MXbyY9l20
>>8
ゆとり仕様を究極まで悪用したRTAとかそれはそれで見たい



9 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:33:20.286 ID:10WVkeKg0
8以降はは全員復活になったけどね


11 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:35:40.058 ID:ul7YKMk30
金で解決する社会勉強


12 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:39:38.540 ID:DrhmPAvi0
それくらいしないと負けるリスクなくて緊張感ねーし


13 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:41:52.721 ID:ErZvbV2Fd
もうドラクエ10では金半分なくなったけどな


14 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:43:13.450 ID:BA47lm/P0
今のガキがファミコンやPCエンジンのRPGやったら最初の街で詰みそう


15 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:47:16.985 ID:UBW6pHp80
>>14
でも当時の餓鬼よりも早く正確にクリアしていくやつもいそうなものだけどなあ
なんだかんだでバグ抜きなら総当たり可能だし



16 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:49:28.908 ID:xpTQ0Efn0
レベルアップで全快ってのはやめてほしいな


17 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 22:54:43.665 ID:L1SwGAsF0
死んだ仲間は全滅した場所に死体として残ってて、別キャラで回収しに行って
蘇生失敗したらキャラロストするゲームをやらせてみたい



19 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 23:00:07.865 ID:q1S/HeGB0
オンラインのドラテンでは声のデカイゆとり民のせいでとうとうデスペナなしになりましたとさ


21 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 23:03:05.088 ID:Gm0sX+jk0
全部ロストしないと


22 : 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/07/27(金) 23:08:52.200 ID:dbEIpM8/0
死んだら全滅して
別の救出PT組んで助けに行くよりマシ
しかも金払ったのに2回復活失敗して灰→ロスト
という昔のゲームからしたら有情
気になるAmazonの本

雑談ゲーム│09:16

 コメント一覧 (29)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 09:38
    • ゲームって罰設定しないとやり直しゃええやって気合入らなくなるからな。リセマラみたいなもんになるんじゃないの?
      この設定なかったらRPGは流行らなかったか流行るの5年遅れたと思う
    • 0
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 09:46
    • NEW GAME
      が正しい姿だよね
      当然、それまでのセーブは消去
      世界は厳しいのだよ
    • 0
      • 27. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年01月12日 13:20
      • >>2
        機体から脱出できなければ死亡でセーブデータ消去
        金がなくなってもセーブデータ消去
        みたいなゲームが昔ありましてね
      • 0
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 09:59
    • 自分の死体さえ、回収にいかないといけないゲームもあったなぁ
    • 0
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:10
    • FC版MSX版の気鉢兇法〕造蟒蝓ゞ箙團轡好謄燹,覆鵑討覆いら命がけ。
      あと気念任寮こΔ糧省をもらうと画面が赤くなって操作不能になるのも同じようの意味合いがあると思うが。
    • 0
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:12
    • なろうの読者40代がメイン層なのにまたゆとり
    • 0
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:13
    • ガメオベアにならないだけ親切設計
      DQ1当時では堀井はそのつもりだったんだろうけどなぁ
    • 0
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:13
    • 観光がしたいんじゃなくて、冒険がしたい
      だから灰になってロストも良いし、全滅=セーブ消去でも大歓迎
    • 0
    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:17
    • ザオラル覚えるまでは神様仏様だけど
      覚えた瞬間に手の平返しよ
    • 0
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:24
    • ドラクエになじんだ頃にGB版ウィザードリーやって
      蘇生失敗で灰になる、更に失敗したら消滅って設定に衝撃を覚えたなぁ
    • 0
    • 10. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:30
    • 勇者達しか生き返らない事考えたら
      ピンハネしてるのはルビス様なんだよなあ。
    • 0
    • 11. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:31
    • 世界で勇者達しか生き返らない事考えたら
      金半分強奪してるのはルビス様なんだよなあ。
    • 0
    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:40
    • 子供の頃にウィーザードリーの話を聞いたら大人のゲームと感じた。
    • 0
      • 23. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年01月12日 12:20
      • >>12
        大人はFDにシール貼ったりディスク抜いたりして死んでもデータ上書きされないようにズルしてたんやで、すまんな
      • 0
    • 13. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:41
    • 甘い考えは通用しないって子供の頃に知れば用意周到になるぞ
    • 0
    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:44
    • 勇者生き返らせるのに所持金の半分必要なだけちゃうか
      所持金10Gでも半額で済むねんから良心的やろ
    • 0
    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:48
    • ルビス様に財産の半分を払って生き返らせてもらってる
      教会やザオリクでの蘇生は実はHP1未満の瀕死状態を回復してるだけ
    • 0
      • 24. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年01月12日 12:40
      • >>15
        ルビスは精霊であって神様とは違うんじゃないの?
        3で勇者はルビスに導かれた存在で賢者は神に選ばれた存在みたいなのダーマで言ってたし
        後シリーズで神様はルビスと別キャラで出てくるし
        勇者信仰と神様信仰は別っぽいし
      • 0
    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 10:50
    • HP1の状態は普通に立って戦えるので瀕死状態とは程遠い
    • 0
    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 11:14
    • これでも当時はやさしいペナルティだったんだよな
      死を軽く考える、これも時代なのかね
    • 0
    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 11:16
    • ただでさえヌルイと評判のドラクエに、全滅のペナルティが無くなったら、ただストーリーを追うだけになる。今の状態でも「紙芝居ゲーム」と言われているのに、少ないゲーム性が無くなると、「紙芝居」になるぞ。……さほど変わらないか。
    • 0
      • 25. 名無しさん@まとめたニュース
      • 2019年01月12日 12:43
      • >>18
        初期のロトシリーズ遊んでたらストーリー追うだけでもどれ程辛いか知ってるはずだけどな
        最近の要らんシステムとか要素てんこ盛りで中身薄っぺらで設定借りただけみたいのなら分かるけど
      • 0
    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 11:19
    • 死んだらロードしなおさない?
    • 0
    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 11:22
    • 10時間セーブ無しで進めたFFで全滅したときの絶望をゆとりはわからんのか。
    • 0
    • 21. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 11:29
    • 全滅したら現実でも死ぬようにしよう
    • 0
    • 22. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 12:19
    • ダンジョントラベラーズはどこでもセーブより死んだらペナルティー無しで拠点復帰の方がいいと思います
      デスルーラ対策で戦闘不能になったPTメンの復活にはお金かかります、程度で
    • 0
    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 12:49
    • いいだろ
      経験値は残るからやり直しの苦労は減る
      金なんて中盤以降意味ないし
      普通のRPGみたいに前回のセープポイントからスタートに比べれば神
    • 0
    • 28. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 14:35
    • FC版のWizはターボファイルにデータをバックアップするのが安全
      FC版の「ダイヤモンドの騎士」でランダムに転職できる「力のコイン」はターボファイル無しでは使えない
      そのバックアップ機を駆使すれば、超強力なパーティを作るのも簡単
    • 0
    • 29. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2019年01月12日 16:36
    • 金は全部銀行に預けて勇者だけ数人集めてPT組めば実質ノーリスクだな
    • 0


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