2018年10月01日

eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に

1 : 田杉山脈 ★ :2018/10/01(月) 01:02:36.93 ID:CAP_USER.net
 市場調査会社のアイルランドFact.MRによると、eスポーツの市場規模は、2028年末には60億米ドルを超える見通しだ。同社はその要因として、多額のスポンサーシップ、スマートフォンの普及、仮想現実(VR)の導入、eスポーツインフラの向上を挙げている。

(省略)

全文
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/atcl/idg/14/481542/092800554/








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2 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 01:03:41.37 ID:tH4cE13a.net
60億ドルぐらいだと
あんまり大したことないな



4 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 01:09:39.58 ID:mfeYt3q/.net
萌えアニオタ日本人にe-sportsは無理
対人嫌いチームプレイ嫌い努力したくない受動のアニオタばっか



7 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 01:20:21.45 ID:h+tdKua3.net
>>4
日本のeスポーツはパズドラモンストだからなぁ
見てて面白いゲームでもないし流行るわけがない



9 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 01:26:35.07 ID:r4/gz2x8.net
>>4
それよりもゲームに偏見を持っている老害とスマホガチャが足を引っ張る



10 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 01:28:19.37 ID:k+hz6d9b.net
>>7
日本は格闘ゲームじゃねーの?



18 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 02:09:55.15 ID:mfeYt3q/.net
>>10
格ゲー勢にはわるいがRTS勢からすれば
あんなのがe-sportsとは笑わせる



45 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:28:19.43 ID:9TJzpP9T.net
>>5
そういうオマエみたいな逃げてる言い訳しかできないヤツが多いから日本はいつまでもダメなんだよ



11 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 01:30:13.88 ID:ll1tSmTO.net
格ゲー自体もうずっと下火だし…


12 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 01:32:52.78 ID:9q3v6ksh.net
韓流、というより市場を再加熱したいという願望からだろうな。
まあ、ゲームだから表現はほぼ無限の可能性がある訳だから
衆目をひくように努力を重ねれば発展はありうるとは思う。



13 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 01:44:57.10 ID:1suIXKNH.net
eSportsは別にテレビゲームのことじゃないけどね
人によってはネトゲやソシャゲを絡めて話し出すから、余計に混沌とする

eSportsは単に、ディスプレイ上で行うコンピュータを使用した試合だ
事実上はvideo gameの一部タイトルを用いた試合のことになるが

日本じゃゲームっていったら遊びのことだと思う人が多くて、単語の時点で誤解が広まる典型だね
gameって本来は試合や勝負のことで遊びのことじゃないし



14 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 01:52:00.72 ID:p4k+ZyeM.net
たくさんタイトルが出てる中でeスポーツ扱いのタイトルなんて少ないからな


15 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 01:56:17.00 ID:+bxcSS/s.net
日本ではpay to winや時間をかけて成長させるハクスラ系の対人が人気だから、プレイヤースキルのみに依存する対人はなかなか流行らない
最近バトロワの運要素でもってようやくプレイヤースキル重視の対人が流行り始めたばかり



17 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 02:00:24.76 ID:j41cMTS9.net
>>15
スト2とかぷよぷよは日本製だし、テトリスを対戦型にしたのは任天堂だろ。



16 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 01:56:25.79 ID:ll1tSmTO.net
数年で消えてくゲームがほとんどだからなー
固定客を作るのがほぼ不可能



19 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 02:19:41.59 ID:UxjvYiab.net
FPS勢からすれば全て生ぬるい


20 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 02:20:12.69 ID:UxjvYiab.net
CS1.6こそ至高


21 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 02:27:37.84 ID:kHM3xt/U.net
>>1
ゲームのコラボ市場の大きさをeスポーツ市場の大きさと言い換えてるミスリードに過ぎない


著作権を持つゲーム会社の特定ゲームのネットワーク対戦を、eスポーツと言い換えてるだけ



22 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 02:48:04.62 ID:TaOvbMCF.net
その前にゲームメーカーが潰れるけどね


23 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 03:07:36.49 ID:O7uoW269.net
スターソルジャー復活くる?


24 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 04:09:05.34 ID:ICaoHQla.net
ラブライブもeスポーツか


25 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 04:34:25.52 ID:N9PMELp0.net
eスポーツはともかくゲーム市場は拡大してますわ


26 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 05:17:11.51 ID:yT7xXgvw.net
ゲーム大国なのに何故か日本では流行らないという


27 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 05:35:02.99 ID:NulUursW.net
>>26
ゆとり教育で、
熱くなることは恥ずかしいこと
だと習った



29 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 06:20:30.04 ID:U2EvAGMZ.net
>>26
日本は対戦ゲーム大国でもなければ
eスポーツの主戦場のPCゲームがメインストリームとして流行ったこともない
PCゲームなんておま国(日本のゲーム会社が日本のIPアドレスを弾いて日本人に自社のPCゲームのダウンロード購入をさせない)
おま値(各国のゲーム会社が日本市場向けには世界基準のゲーム1本60ドルより数割高い価格設定をする)だらけだし
PCパーツのビデオカードなんてアメリカで999ドルの商品が日本では18万円で売られる世界だし
この状況で日本で海外みたいにPCゲームが主流のeスポーツが流行ったら逆に凄い



31 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 07:09:05.80 ID:N9PMELp0.net
>>26
別にゲーム大国でもない
大国というなら北米
そして欧州市場あってその次くらい



34 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 07:16:13.98 ID:NSmz/P7U.net
>>26
本部が韓国にあるから。
本能的に胡散臭さを感じ取っているのでは。



46 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:30:27.36 ID:9TJzpP9T.net
>>31
欧米の次は中韓だよバカ
日本が一体どれほどのものか、しっかりそのショボさを認識しとけよ



66 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 10:40:15.10 ID:IaCVwvOW.net
>>31
日本はゲーム大国なのは間違いない
ただし海外みたいにFPSとかの競技性の高いジャンルが流行ってるのではなく
スマホゲーのガチャ課金額が世界で突出して日本人は多いって方向だけど



28 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 06:18:23.59 ID:jZQTgQW5.net
他人の対戦なんぞ見ていて、何が面白いんだか


33 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 07:15:39.99 ID:m0dzQPR6.net
>>28
それ、eスポーツだけではなく、すべての競技に言えるから。



35 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 07:17:08.52 ID:N9PMELp0.net
>>33
たしかに
観ててもつまんねえ競技の方が多い



30 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 07:02:00.51 ID:WBWAcadm.net
ただし日本を除く(別の理由で衰退


32 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 07:10:48.88 ID:N9PMELp0.net
ちなみにモンハン最新作は過去最高の売り上げを誇った
1000万本突破して



38 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 07:27:54.32 ID:j41cMTS9.net
日本で流行らないのは胡散臭さではなくスポンサーが流行らせようとしてないからだとおもうが。
日本と流行ってる地域で、大会賞金やプロ育成資金を比べれば。
予想でしかないが日本が圧倒的にプロになるのが不利な状況かと。
条件同等でプロの成り手が少ないんだったら、胡散臭さとかが原因かもしれんが。



39 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 07:29:56.31 ID:nN23r8jo.net
今でも優勝賞金7000万とかだしな
世界は凄いわ



62 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 09:50:37.78 ID:WbdBMpn0.net
>>39
賞金が出るからモバイルレジェンドはじめたわ



40 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 07:32:15.96 ID:wyyQGBkE.net
世も末じゃのう


41 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 07:43:23.35 ID:1OTGScPa.net
eスポーツ、間違いなく流行るよ。


42 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 07:51:57.21 ID:CMgAaOf+.net
esportsのタイトルをあげよ


43 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 08:01:22.47 ID:5Cxsf62+.net
金積めば オリンピック正式種目になりそうやね
・会場で黙々とプレイする各国代表ゲーマー戦士
・ウォーミングアップする短距離ランナー

比較映像を観てみたい気がするわ



44 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:05:03.59 ID:dc3ZdF0J.net
市場規模が60億ドルってしょぼくね


47 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:34:02.88 ID:VYZMNTul.net
ゲームなんか上手くても誰にも尊敬されない
間違いなく流行らない



48 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:38:01.94 ID:wTgJBrTU.net
> 2028年末には60億米ドルを超える見通しだ
いろんな分野でこういう見通し出すけど、過去のは検証した結果当たったの?



49 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:42:17.69 ID:m0dzQPR6.net
>>48
成長期の産業は、具体的な数値の見通しがあたるかどうかよりも、順調に市場が拡大するかどうかのほうが重要。

成長過渡期の産業は、何らかの起爆剤で一気に上振れの可能性のほうがでかいから。



51 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 08:51:14.86 ID:wTgJBrTU.net
>>49
当たったかどうかは過去を振り返ってのことでしょ、それを検証しないのならそれはただのお告げやらそういうのじゃね?
年始の株価予想や開幕前の野球の順位予想はたまに検証することはあるけどなw



52 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 08:52:37.86 ID:f/Zavznc.net
ここの連中はニンテンドースイッチは売れないし、ジョブズ無きアップルは大赤字って言ってたのに現実はどうよ?
こいつらの予想全部外れてるじゃん
5ちゃんにいるのは頭の固い中年と年寄りしかいねーのかよ



73 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 12:03:35.76 ID:wj2DgxZ2.net
>>52
そうなって欲しいという願望をさも実現される未来のように書き込むからな



60 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 09:20:18.63 ID:Ar5pqwOx.net
コンピュータのチェスとかオセロとか将棋を対戦でやるならアリかな
トランプや麻雀は引き運に左右されるからイマイチ



61 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 09:32:35.15 ID:V7R5LLsb.net
40過ぎのおっさんはKOFで止まってるから普及せんよ、こんなもん


68 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 10:44:54.29 ID:IaCVwvOW.net
>>61
どちらかというと日本では若い人間ほどeスポーツとは方向性が真逆
(ゲームの腕を競うのではなく課金額の多さを競う)のスマホゲーでガチャ課金しまくってるだろう



63 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 09:55:42.55 ID:ROmb5bei.net
ライブとゲームとスポーツと
ポケモンゴーが出てから時間が経つけど
似たようなゲームは出てるの?
ドラクエとかの設定で似たようなもの作れそうなのに



64 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 09:56:05.41 ID:XgwMwN9M.net
どこのもんともしれん商売の10年後予想図とか何の意味が?


65 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 10:24:06.43 ID:B+eRQ85O.net
ゲーセンで格闘ゲームでエンディングまで行ったらアーモンドチョコ一箱貰えるとか
対戦で10連勝したらチョコ10箱貰えるとかにしてほしい
でゲーセン出ると隣にチョコ10箱千円で買ってくれるプレハブがあるとかでさ
このくらい法律変えてもいいじゃん



67 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 10:40:24.11 ID:md1oCDL7.net
>>65
お前が金出せばいいんじゃねw



69 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 10:50:13.63 ID:THFM2Udh.net
eスポやカードゲーム、ボードゲームを文化系オリンピックとして別にやろうよ


70 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 11:33:47.63 ID:9cud7wQQ.net
>>69
それはいい案だとは思うが、国ごとに競技人口の偏りがあるからオリンピックとしての開催は難しいだろうな
スポーツより断然種類が多くて競技人口を確保できないかと



71 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 11:37:31.89 ID:HU/n+sym.net
つまりはゲーム大会


72 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 11:58:52.40 ID:zbH99tJe.net
対戦メインのゲーム人口ってゲーム人口においてそこまで多くないからな
だから必死こいてE-Sportsで盛り上げようとしてる
稼げるやつはE-Sportsなんかなくても既に稼いでるからな



74 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 12:15:45.85 ID:m0dzQPR6.net
普通に柔道やフィギュアとかと比べて、競技人口は上そうだけどな。

数万程度の初期費用で開始して才能があるやつが世界一になるまで対して追加予算必要じゃない競技ってほかにないだろ?



78 : 名刺は切らしておりまして[sage] :2018/10/01(月) 12:47:08.48 ID:uku7sWAp.net
>>74
走るメインの陸上競技は、靴一足ありゃなんとでもなるぞ

対戦相手やチームメイト揃えること考えると他の競技は思いつかん



76 : 名刺は切らしておりまして :2018/10/01(月) 12:28:54.82 ID:XU4viNph.net
ついに俺もソリティアで食っていける時代が来たか
気になるAmazonの本


 コメント一覧 (11)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 14:59
    • 日本のスマホガチャだけで1兆超えてるのに
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 15:09
    • その厳しい目、自分自身の人生に向ける勇気ある?
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 15:18
    • 日本でまともに食ってけるゲームは将棋と囲碁だけ
      チェスももう少し流行って欲しいもんだがな
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 15:33
    • eスポーツ叩いてる人は
      マインドスポーツはどうおもってるのかな?
      麻雀、オリンピック種目になるだろ
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 15:39
    • 日本のゲームはドラクエ、FFなどの典型的なRPGとマリオやゼルダなどのACTは個人でやるゲームが多い
      対戦ゲームもカジュアルな物がほとんど
      そもそも流行るゲームの土台がeスポーツ向けではない
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 15:50
    • ※4
      一体なにをほざいてるのかと思ったら、北京オリンピックで麻雀を競技に加えろと中国が要求してるのか。
      いやもう、呆れて言葉がないとしか。
      君はあれなの? 麻雀が五輪競技に相応しいとか思ってんの?
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 16:43
    • こいつら調べもしないで弱いとか言ってるけど、サッカー日本代表よりはよっぽどいい位置のゲームばっかだよ
    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 17:47
    • フィジカルスポーツ
      マインドスポーツ
      モータースポーツ
      って棲み分けがある事自体ぱっと思いつかない日本人多いから
      ただのゲームって認識変えてくの難しいよねぇ
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 17:51
    • マスクで顔かくして本名も名乗らないプロって尊敬集めれんの?そもそもプロなん?
    • 10. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 17:56
    • パッドだのレバーだので操作するから見栄えがしないのであって
      波動拳打つにはプロボクサーなみのパンチが必要とか移動するのにエアロバイク漕ぐとか
      操作系にレギュレーションつければいい
      もうキネクトがあんだしさ
      使われるゲームタイトルについては、年々変わりゆくタイトルにアジャストする能力も実力のうちと
      考えればそこまで気にならないな
      あるいはデカスロンみたいに複数タイトルの合計で順位をつけるとか

    • 11. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年10月01日 18:20
    • 自分のわからないものはとりあえず批判から入る日本の老害には認められないだろうな。

      プロゲーマーがスター扱いの韓国に大きく遅れを取る日本


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