2018年05月11日

ゲーマーたち、遊んだだけで量子力学に貢献してしまう

1 : しじみ ★[sage] :2018/05/10(木) 14:46:49.13 ID:CAP_USER.net
Quantum physics: Gamers ‘power-up’ quantum physics tests
Nature
全世界のゲーマーたちが競い合って乱数の数列を生成したことが、「局所実在性が破れる場合がある」という量子力学による予測の検証に役立った。この研究結果を報告する論文が、今週掲載される。

(省略)

今回、BIG Bell Test CollaborationのMorgan Mitchellたちは、全世界から約10万人の参加者を募集し、ブラウザーを使ったゲーム“BIG Bell Quest”によって十分にランダムな数列を大量に生成した。このゲームでは、プレーヤーが0と1によって構成される予測不能な数列を生成することで、より難度の高い課題に進めるようになっている。2016年11月30日に約10万人のゲーマーが12時間にわたって1秒当たり1000ビット以上のデータをMitchellたちの研究チームに送り続け、その間に研究チームは、もつれた光子、原子集団、および超伝導デバイスを用いて、13種類の異なるベルテストとその他の局所実在性の検証を行った。大半の検証では、統計的に強力な局所実在性の破れが量子理論の予測通りに観測された。

英語の原文

http://dx.doi.org/10.1038/s41586-018-0085-3


Nature Research

https://www.natureasia.com/ja-jp/research/highlight/12503








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2 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 15:14:39.68 ID:8Xo62iWL.net
パワーアップベルってツインビーの話じゃないのか


3 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 15:23:01.57 ID:Mk4xHQIG.net
哲学かな?


4 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 15:23:22.95 ID:9cXacYrJ.net
こんなんで検証できるのか


5 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 15:27:23.49 ID:Pgw30AE9.net
ゲーマーの心は一つに繋がってるから、こんなんではだめ。


11 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 16:21:44.59 ID:ETd6NhUC.net
>>5
> ゲーマーの心は一つに繋がってるから、こんなんではだめ。

そうなんだよね、ベルテストで実験者の選択の自由を疑うほど懐疑的なスタンスならば
ゲーマーが何人いようとその集団全体に対して隠れた変数による「選択の自由」ループホールという懐疑も可能なわけだから
はっきり言って話題性はある(知らない人を驚かせた理「これ、なんなの?」と注意を惹く)かも知れないけれど
物理学としても哲学としても余り意味も内容もない「検証実験」だよ



13 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 16:57:28.56 ID:MZB5VfnU.net
>>11
「検証実験」と言ってやるとは優しいな
個人的にはレクリエーション以上のものではないと思うが



6 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 15:36:26.51 ID:tG++esCa.net
ベルテストって確か、アインシュタインが死んだ後に、量子のもつれを証明した実験?

ハイゼンベルグの不確定性原理によれば、量子の位置が分かっても運動量は分からず、
運動量が確定しても位置は分からないとされる。
アインシュタイン、ポドロスキー、ローゼンは「EPRパラドックス」で、分裂した片方の量子のスピンと他方の量子のスピンは逆で、
分裂後の量子がどれだけ離れても、片方のスピンが+なら他方は必ず-になり、
両者の間には光速を越えた情報伝達が起こるから、相対性理論に反すると主張した。
しかしベルの提案した実験結果は量子力学の予想が正しいことを証明し、量子情報理論や量子暗号が成立した。



7 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 15:39:29.04 ID:ZphuSsoH.net
これも分散コンピューティングのプロジェクトかな


8 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 15:45:16.69 ID:9cXacYrJ.net
相対性理論がそもそも間違いなんだからどうしようもないだろw


9 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 15:47:32.00 ID:CezA2reE.net
意味わからんけど、量子の不規則な動きを数値である程度予測できるって事?
一般公式も夢では無いって事なのかな 詳しい人解説よろ



12 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 16:49:29.63 ID:8+LTBLaV.net
最近のゲーマーは実験動物なのか


14 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 16:59:25.38 ID:iDiqcjzZ.net
量子力学の補間か
量子もつれはいろいろと利用される感じになってきてるしな



15 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 17:56:55.23 ID:m9LZOjAg.net
n人参加の零和のゲーム
最適な行動は複数あるかもしれないが最適な行動による利益はただ一つ。最適な行動を取るときの利益をrとする。
全員が最適な行動をとるときn人の利益の総和が0であるから

n*r=0

nは零でないからr=0



16 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 19:17:27.32 ID:2hLCfhz4.net
これを開放させる方法は認知外の事が起きない限り生まれる可能性は無い
というわけだね

イカサマは(略



18 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 20:32:02.09 ID:Tfw2/Buq.net
>>1
要するに10万人の暇人を乱数生成器にしたってことか
養分だな



19 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 20:36:31.42 ID:AMSHw1Fk.net
わからない、わからない


21 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 20:46:27.81 ID:AMSHw1Fk.net
>量子理論の予測通りに観測された


22 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 20:47:57.66 ID:ih7dDu7P.net
委細承知。
男子本懐の極み。



23 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 20:49:38.38 ID:AMSHw1Fk.net
10万人に乱数を作らせて、ランダム性を作らせて
それを検証した結果、局所実在性の破れが量子理論の予測通りに観測された



24 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 20:51:26.02 ID:AMSHw1Fk.net
ランダム性をどうやって作りだすかが課題だった


25 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 21:00:19.84 ID:GoBN2VWK.net
原文ちょこっと翻訳させたけど ゲーマという単語一つもないんだがな


26 : ニュースソース検討中@自治議論スレ :2018/05/10(木) 21:32:35.50 ID:oRnYZN6y.net
これはテレパシーとか超能力を測定しようという試みの実験
核心的な言葉のやりとりを測定するのは難しいので沢山の人の高揚が何かの物理現象を起こさないのか探っている対象物のひとつが
かく崩壊を用いた乱数発生機
少し昔はファイヤーマンの会場で乱数発生機の数値をみていた



28 : ニュースソース検討中@自治議論スレ[sage] :2018/05/10(木) 22:48:34.02 ID:xQM3ItQr.net
ゲーマーに社会貢献の場を与えたのか
気になるAmazonの本


 コメント一覧 (2)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年05月11日 09:59
    • この前日本人が量子もつれが起こる事で
      時間が発生するので
      高速を超える情報伝達が起こっても
      相対性理論に反しないって証明してたよな
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2018年05月17日 13:35
    • 君ら頭イイな


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