2017年08月12日

【ゲーム脳】大学教授「暴力的FPSは脳を委縮させ、スーパーマリオ64は脳を成長させる」

1 : ニライカナイφ ★@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 10:45:57.11 ID:CAP_USER9.net
カナダ・モントリオール大学の研究チームによると、暴力的なシューティングゲームは大脳辺縁系の「海馬」を萎縮させることが判明。一方で『スーパーマリオ64』は「海馬」を成長させ、脳を活性化させることも判った。この衝撃的な研究結果は、学術誌『Molecular Psychiatry』で掲載されるようだ。

(省略)

特にFPSではゲームMAPに現れる”クエストマーカー”や”GPS機能”の存在が問題だ、と准教授ら。3D空間でルートを探す必要がなければ、プレイヤーは空間把握をやめ、単に指示されたルート通りに進むだけになってしまう。

(省略)

***********
<海外の反応>

任天堂の回しもんかよ!wwww

なるほど、マーカーに頼るゲームばっかしてると空間把握能力が欠けてくってことか
↑やべぇ・・Ubisoftのゲームどれも脳を腐らすようなシステムしか入ってない・・・

(省略)

***********
便利なマーカーが海馬を萎縮させちゃうのか・・

http://yurukuyaru.com/archives/72111807.html








2 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 10:46:58.11 ID:P9j3juZX0.net
ほんと欧米人は任天堂好きねぇ


3 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 10:48:55.24 ID:WPTjF3qK0.net
サブカル娯楽の健康的効用については意地でも
研究しない自称科学先進国



5 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 10:50:12.07 ID:8TJppeke0.net
最初の面でギブアップした記憶
昔のマリオしか対応できない



6 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 10:52:16.49 ID:6Xi6UT9p0.net
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりと比較して
みたいにもっと踏み込んだ解析をしろ



8 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 10:52:31.46 ID:Aoi8oanc0.net
教授がゲーム脳


11 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 10:56:30.84 ID:Ht+PADB50.net
クエストマーカーやGPS機能が問題なのであって暴力うんぬんの話じゃなくね?


13 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:00:51.13 ID:tfyP6Ci50.net
マリオの帽子無くしてどこ探しても見つからなかった
からやめた記憶があるww



15 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:01:37.30 ID:1b6HoCcz0.net
FPSと3Dアクションにさほど違いはないと思うが…。
超暴力ゲームのスプラトゥーンはどうなるんだろw



16 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:01:53.47 ID:BAmWwHex0.net
いやいや、空間把握能力ぐらい日常生活で使えよもったいない


18 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:02:08.62 ID:bgP5g1HU0.net
>たぶん俺、その海馬ってやつあったって使わねーからいらんw
ワロタw潔い



22 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:03:58.95 ID:Bqdqm8zS0.net
俺もマリオ64やってたけどプロトタイプやグラセフやってたからプラマイゼロかな


31 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:06:22.73 ID:LPB/Si/90.net
人生で唯一酔って吐きそうになったゲーム


37 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:08:36.08 ID:AV9CBzUG0.net
任天堂「花札1年分差し上げます」


38 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:10:54.06 ID:mTSsSUVJ0.net
海馬はオワコン


40 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:13:27.10 ID:ynO2BLGE0.net
金で買われた川島教授かと思ったら違った


43 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:17:08.29 ID:Pr7pPaT50.net
脳トレ…効果はあったのか??


44 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:19:49.04 ID:Hw9hjjQ00.net
クリボー「大嘘つき!」


45 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:21:03.02 ID:YamU4xcS0.net
マジか
今週宿題そっちのけでやってたけど良かった



50 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:24:55.47 ID:COQj07+z0.net
マジかよクラッシュバンディクー買ってくる


51 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:25:11.28 ID:X5zzDBT60.net
一番脳にいいのはPortal 2あたりじゃなかろうか


52 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:26:05.05 ID:oKu8IrGM0.net
こんなので脳トレできるんなら
ロードランナーは天才を育成できるな



53 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:27:20.63 ID:Sf+RPQSS0.net
画面酔いして出来ないんだよなこのゲーム


55 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:27:51.19 ID:izz2RFrG0.net
天才の意味がわかってない人がいるな


56 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:29:12.37 ID:NbQK/uJw0.net
最近の研究ではアルカノイドで反射神経を鍛えていても
認知症になるということがわかった



57 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:29:56.01 ID:jFU374O70.net
マンマ・ミーア!

銃やナイフで敵を屠るゲーム以外が少なすぎる
全体的にハードゴアに向かっている感じがゲームをよりマニア層にしてしまう
置いて行かれたカジュアル層がスマホゲームに取られてしまった



59 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:30:25.40 ID:MpldjDIH0.net
新しいゲームをやるのが一番良いって聞いたぞ
システムを理解していくのが脳にいいとか
同じゲームずっとやるのが一番脳に悪いって
パチと同じになるって



67 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:40:10.62 ID:E3Qiq5ho0.net
テレビとYouTubeとゲームとドリルと算盤で実験しまくれよ
面白そう



69 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:40:12.96 ID:ofIijL0J0.net
マリオ64は後のシリーズよりも飛び石要素多いからな
一人前にできるようになれば空間把握能力は身に付いてるはず



72 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:41:45.71 ID:hn34Pcnl0.net
64は時代の流れに逆らえなかったな


79 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:49:34.24 ID:XGVfOiNE0.net
「昔は大丈夫だったのに今ウツボ面をやると怖すぎて無理」現象の解明をしてほしい


82 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 11:51:05.84 ID:FS7JxoNZ0.net
おかしいなマリオ64やってた俺は全然頭よくならなかったぞ


88 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:57:55.96 ID:235FhxnG0.net
>>82
頭が良くなる準備はできてたんだと思う。(・∀・)



86 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 11:56:29.11 ID:c3DF7iHx0.net
何にしてもディスプレイの光がいかんな。
所詮ゲームは、リスクを背負った娯楽だよ。
脳を柔軟にするのだったら、歩きながら
数字を逆に数えたり計算する方がまし。



90 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:01:04.46 ID:Q9TV/Ues0.net
たった90時間で差が出るものなの


94 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:03:37.89 ID:YisIFL8dO.net
64を何年かぶりにやると昔クリア出来たところももう攻略忘れて全然クリア出来なかったりする。
攻略本なしでやれば一生遊べるゲームだと思う。



104 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:13:26.11 ID:d0k/mdzN0.net
いい加減に海外の反応とか恥ずかしいからやめてくれ


106 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:15:46.98 ID:67Cv0tta0.net
俺のゲームの限界値はテトリスまで。スーパーマリオは最初に出会ったキノコを倒せず


107 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:16:07.02 ID:YisIFL8dO.net
GTAとか面白いけど気持ちがギスギスするもんなー。


108 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:16:27.35 ID:aGGg7Aur0.net
マリオオデッセイ買ってやるけど、本体もっと作れや!
ってか本体出回ってないのにステマすんな!
転売屋が儲かるだけだろうが!



111 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:20:53.40 ID:hfEofaTm0.net
マジかよニンテンドー64買ってくるわ


112 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 12:23:39.66 ID:M7OYZM3G0.net
これならドゥームもいいな


115 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 12:27:27.89 ID:3VYVVtzU0.net
TPS同士、FPS同士で、かつ暴力面以外の部分が
ほとんど同じ内容のゲームをサンプルに実験して欲しい
こんな実験はさすがに雑過ぎる



119 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:29:48.74 ID:rAd6/P+b0.net
自分が飛んでるみたいで楽しかったな


123 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 12:34:46.34 ID:cBXOC9IUO.net
むしろ3D酔いする奴の方が脳が働いてるのか?


130 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 12:37:33.01 ID:K/TCsfZx0.net
ハードルたけえええ


145 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 13:13:16.32 ID:zmT1kHts0.net
PS4の重力を操る女の子のやつとか記憶力や空間学習能力を高めるんかな


159 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 13:53:25.36 ID:a+Q4ynDA0.net
一方FPSは脳に悪いらしい
何が違うってんだ



164 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/08/12(土) 14:23:45.65 ID:MP/w1NFS0.net
>>159
FPS脳が最近話題になってたよ
一人称視点が悪いのかシューティングが悪いのか殺し合いが悪いのかわからないけど
脳が萎縮するらしい
マリオは異常が見られなかったとか



166 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/08/12(土) 15:06:32.62 ID:WwzEm+Gl0.net
マリオ64DSなら、ついこないだ苦労の末にようやく星150個集めてクリアしたばかりだ
ルイージが大活躍してくれたよ



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 コメント一覧 (21)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 15:41
    • つまりfps はオワコン..?

      マリオってやっぱ神ゲーだわ
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 15:53
    • まあ、お使いより空間を自由に探索させた方が脳にいいってのはわかる
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 15:54
    • 脳の影響考えてゲームするやついるか?
      面白ければええやろどっちも面白いんやし
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:21
    • 脳が委縮するようなストレスを抱えていてそれを紛らわす(解消ではない)ためにゲームを利用する人は
      任天堂が作るようなゲームより暴力的なゲームを選択することが多い傾向があるという「予測」なら可能性としては分かるが
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:28
    • ※3
      ゲームする奴自身は考えないだろうけどその親なんかは気にするだろうな
    • 6. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:28
    • 任天堂の回し者か
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:30
    • 記事見たけど暴力とかFPS全く関係なくてわろた
      つまりはマップのあるゲームがゴミだって言ってるだけやん
    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:47
    • これ確か他の大学が、研究結果か何かに異議出してたろ
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:48
    • 海馬の縮小に空間把握能力の使用頻度が重要って言いたいのか?
      海馬って空間把握能力記憶を循環させる(回常帯だっけ?)入口で空間把握からマップ作ってくれる場所じゃん。なんかただ単に血流の問題な気がするんだけど。働かせまくっている方が活発なのは当たり前じゃん。
      まあ脳科学なんて最近の研究だしもしかしたら
    • 10. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 16:48
    • 血流関係ないのかもな。アルツハイマー解決の日も近いか
    • 11. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 17:15
    • GPS売ってる会社やらドライバーに
      喧嘩でも売りたいの?この研究者たち。
    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 17:29
    • ただのゲハ厨の豚じゃねえかよw
    • 13. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 17:33
    • 無意味な修飾語付けて曲解させるのやめーや
    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 17:44
    • この研究自体が胡散臭い。経路が見えるだけで思考停止できないだろ
    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 18:40
    • FPSゲーマーで国立大学首席のワイが来たで
      任豚冷えてるかーw
    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 18:51
    • マリオ64は未だに研究が盛んになされているゲームだからな
      人を惹きつける魅力でその右に出るゲームは非常に少ない
    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 19:18
    • これは少し分かる。
      ARKとかGPSなしで、地形把握しながら動かないと迷子になる。
    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 19:50
    • よく解らないけど
      考えながらやるのは良い
      って事かな?
    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 21:20
    • 悪い奴は倒してもいいって考えがそもそも良くない。
    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月12日 22:36
    • 要は考えないと萎縮するって事だろ

      RPGならええやろ
    • 21. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年08月18日 11:55
    • 学生の頃からFPSをしてる人と大人になってからFPSをしてる人とでもまた違ってくるのかね?


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