2017年01月30日

ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 ナムコの思い出…

1 : タイガースープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:09:18.15 ID:AJUWdmMx0?2BP(2000)
 バンダイナムコエンターテインメントの創業者、中村雅哉(なかむら・まさや)氏が今月22日午前3時42分、死去した。91歳。30日、公式サイトで発表された。葬儀・告別式は近親者で執り行った。後日、「お別れの会」を予定。

 1948年、横浜工業専門学校(現横浜国立大学)造船科を卒業。55年、ナムコの原点「中村製作所」を設立した。80年に発売され、世界中で大ヒットした「パックマン」は“最も成功した業務用ゲーム機”としてギネス世界記録にも認定された。中村氏は海外でも“Father of PAC―MAN”として広く親しまれている。
http://news.goo.ne.jp/article/sponichi/entertainment/sponichi-spngoo-20170130-0102.html






2 : バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:10:15.40 ID:qF7ANZKs0.net
バンナムになって終わったな


4 : ジャーマンスープレックス(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:10:39.94 ID:CO7kP88v0.net
ソフトが安かったよな


5 : 河津落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:11:09.81 ID:nMSPHRPc0.net
便利だったな自動ドア


6 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:11:16.92 ID:KXmVy1xF0.net
プロジェクトクロスゾーン3出してくれ


7 : シャイニングウィザード(兵庫県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:11:28.14 ID:UJi1kNHR0.net
ぬるっとしてる


8 : 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:11:34.68 ID:FuSuIvLL0.net
俺たちの…


10 : グロリア(SB-iPhone)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:12:00.19 ID:XMIG0/KY0.net
遊びをクリエイトする


11 : 男色ドライバー(家)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:12:23.04 ID:GFlEJDa10.net
今のバンナムのナムコらしさってなにがある?
ティルズに鉄拳にエースコンバットぐらいだろ?
リッジは消えたし



13 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:12:44.25 ID:sDa0ECmy0.net
ビデオゲームの一時代が終わった感じだな
一時代というより、昭和のエレメカ、テレビゲームの良き時代の終焉か



15 : 閃光妖術(群馬県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:12:59.63 ID:YX0vgwOE0.net
ワギャンの思い出


16 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:13:00.83 ID:J2g+j4M10.net
大橋照子のラジオはアメリカン


46 : ラダームーンサルト(東日本)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:17:54.34 ID:1QL7A2vD0.net
>>16
ビバークイズ(´Д` )



75 : ネックハンギングツリー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:22:40.21 ID:LJaWDuM7O.net
>>46
わし、優勝したこと有るわ笑



91 : ジャーマンスープレックス(空)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:24:48.46 ID:8LtY2ErY0.net
>>16
おもカセ採用されて賞金貰ったことある。懐かしいね。



93 : ボマイェ(静岡県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:25:37.42 ID:89eaOWu40.net
>>16
毎週聴いてたな
確かナムコの人もいたラジオ公開収録で
リスナーがナムコに入社したいと質問してたな
すぐナムコの人が人事と話をしてくれって言ってたけど入社したのかな?



17 : レッドインク(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:13:18.87 ID:DsP9yn2L0.net
みんな、ナムコの事、舐めすぎなんだよ!!
ナムコがいなけりゃ、任天堂は京都の花札屋で終わっていた
ナムコがいなけりゃプレステは3DOと同じ結末だったはずだ
ナムコがいなけりゃ、PCエンジンはとっくに忘却の彼方だ
みんなナムコを、コナミやテクモやタイトーと同程度のメーカーだと思っているだろ?
違うんだよ!ナムコはセガやスクウェアと違わないほどの会社なんだよ!

もし、20年前にセガとナムコが合併していたのなら、
プレステの椅子にはサターンやドリームキャストだったはずだ
バンダイナムコという会社が存在していたなら、
プレステが座っている椅子はピピンが座っていたはずだ!!!
PSPやPSVitaの椅子は、ワンダースワンクリスタルが座っていたはずだ!!



87 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:24:27.23 ID:fxE/aBVq0.net
>>17
でもナムコのソフトが出るからハード買うってのはやった事ないわw



19 : タイガードライバー(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:13:53.00 ID:xUOm1KWq0.net
カイの冒険


20 : ハイキック(庭)@\(^o^)/ [age] :2017/01/30(月) 16:14:20.89 ID:NblaUkS70.net
ナマコ+キムコ


22 : ビッグブーツ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:14:23.99 ID:dHoMexjxO.net
ピノは足が速い


23 : キチンシンク(茸)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:14:21.10 ID:Exxo939X0.net
子供の頃コナミと区別がつかなかった


24 : 男色ドライバー(家)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:14:24.99 ID:GFlEJDa10.net
一旦会長になってまた社長に戻らなかった?


25 : エメラルドフロウジョン(新潟県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:14:31.12 ID:eA2RR/wn0.net
80’sのナムコは自由で風通しの良い会社なんだろうなってことは子供ながら感じていた

それを作ったのは中村氏だったと思う



26 : グロリア(SB-iPhone)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:14:33.11 ID:XMIG0/KY0.net
ワルキューレの伝説は至高


27 : タイガースープレックス(新潟県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:15:03.55 ID:XvBS0q/t0.net
ゼビウスは遠藤さんのものだからなあ


28 : サッカーボールキック(チベット自治区)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:15:05.27 ID:gPt9AZEp0.net
パックンランド
ゲーセンでようやったわ



29 : 超竜ボム(三重県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:15:13.37 ID:CTY+O36K0.net
ここまでケルナグール無し


30 : トペ スイシーダ(岐阜県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:15:37.71 ID:/bwm8wJV0.net
ファミスタとか3900円で販売してたな


31 : ストレッチプラム(dion軍)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:15:41.49 ID:nHM1gXk50.net
音楽がよかった


32 : ボマイェ(北海道)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:15:53.72 ID:DGD+n0qL0.net
初期の頃はカセットとほぼ同じ大きさの紙パッケージだったけど途中からハードケースになったよね


34 : ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:16:31.28 ID:r0/clyzg0.net
もうあの頃のナムコじゃないからな


35 : アキレス腱固め(長野県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:16:29.75 ID:80Cexy5i0.net
ラジアメを復活させて裾野を広げよう


37 : ストレッチプラム(家)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:16:42.54 ID:dg4yswWW0.net
ファミスタは相当皆やったよな


38 : 不知火(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:16:46.70 ID:YQ6Lw4740.net
マッピー


39 : ファイナルカット(三重県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:16:49.92 ID:K6S590ux0.net
namcoはmancoのアナグラム


40 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:16:55.05 ID:hz9SuI8P0.net
サーキットにnamcoのロゴ


42 : タイガースープレックス(新潟県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:17:26.73 ID:XvBS0q/t0.net
パックマン、マッピーとか詰め合わせのナムコクラシックやりたい


44 : ストマッククロー(やわらか銀行)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:17:33.69 ID:9HbCK3lr0.net
三国志 中原の覇者


62 : エルボードロップ(空)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:20:01.21 ID:Gfn6vA3p0.net
>>44
これな



45 : グロリア(SB-iPhone)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:17:54.28 ID:XMIG0/KY0.net
花博のギャラクシアン3とか最高やったで


47 : 頭突き(catv?)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:17:57.50 ID:6REG3kYD0.net
当時ハマってたカイの冒険を今やったら難しすぎて泣いた


48 : エルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:18:01.96 ID:XD2qQMVM0.net
まったく こりない 悪びれない


49 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:18:13.86 ID:O13EuqBg0.net
我が物と思えば軽し傘の雪


50 : ジャンピングDDT(dion軍)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:18:16.27 ID:Ux/HLB1/0.net
ワープマンとクインティとケルナグールまたやりたい


51 : ニーリフト(東京都)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:18:19.11 ID:GPlA3qK40.net
源平討魔伝だな
今でも秋葉なんかで稼動してたらついつい100円投入してしまう



52 : 膝十字固め(西日本)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:18:34.95 ID:2cxe6AqeO.net
空想しながら安らかに眠ってください


53 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:18:32.10 ID:VNzwQvZU0.net
ナムコは別格だったな。技術のセガ、センスのナムコって感じでこの2社が双璧だった


76 : ネックハンギングツリー(和歌山県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:22:45.47 ID:t/iD42rC0.net
>>53
セガは体感筐体メーカーで別枠だったわ

キャラゲーのナムコとシューティングのコナミで双璧だったな



54 : ネックハンギングツリー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:18:45.94 ID:LB4WDkqVO.net
ここまでさんまの名探偵なし


56 : フェイスロック(長崎県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:18:52.97 ID:Y15wuAq60.net
ニャームコ


57 : ネックハンギングツリー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:19:18.87 ID:LB4WDkqVO.net
カセット上部にシールを貼った思い出


58 : ストレッチプラム(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:19:23.73 ID:v2ykMWpg0.net
ゲーセンのスーパーチャイニーズってナムコだったっけ?
しかも3900円からのカルチャーブレーン
いろいろわけわからんかった



63 : 膝靭帯固め(catv?)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:20:13.32 ID:k9JrVNZH0.net
スカイキッドとオーダインが好きだったな


64 : ファイナルカット(三重県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:20:31.39 ID:K6S590ux0.net
そいやMANCOもそうだがパックマンもふざけた名前だなw


65 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:20:33.96 ID:pEqU54f+0.net
金メッキのカセットってスーパーゼビウスだっけ?


66 : フルネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:20:49.90 ID:d900fxkt0.net
マッピー


67 : リバースネックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:21:12.79 ID:1AwmbC2a0.net
ラリーX


68 : ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:21:18.24 ID:PZeX5UdX0.net
つかナムコっていつの間にかバンダイナムコになってたんだな


82 : 稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:23:26.08 ID:ZrQzDhde0.net
>>68
あーだからバンダイの前通るとナムコキャラが立ってるのか



69 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:21:42.49 ID:Ou8sPMuE0.net
ファミスタはやったなー
おちあい
とか
ばあす、ぶうま
のチートすごいよな



70 : タイガースープレックス(新潟県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:22:03.41 ID:XvBS0q/t0.net
アクションRPGってナムコのイメージが強い


77 : レッドインク(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:23:00.38 ID:kDMiE47e0.net
ドルアーガの塔やファミスタはよくやったなぁ


78 : チキンウィングフェースロック(catv?)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:23:03.90 ID:dBzz4l490.net
リブルラブルとか知ってる人いるんか?


88 : タイガースープレックス(新潟県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:24:45.48 ID:XvBS0q/t0.net
>>78
スーファミで出てたよな
ボタンの上にパッドみたいなの置いて操作していた覚えがある



95 : ボマイェ(静岡県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:26:49.60 ID:89eaOWu40.net
>>78
ゲーセンでやってたよ



80 : タイガードライバー(福島県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:23:11.19 ID:y4B32AmR0.net
源平討魔伝


81 : ダイビングヘッドバット(空)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:23:18.21 ID:lS+TDLzS0.net
平井一夫「ルイイッッッジレエーサァーーーーーーー!!!」


83 : ミドルキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:23:52.26 ID:87iiLqBA0.net
テイルズシリーズは何故あんなふうになってしまったのか


85 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:24:07.63 ID:sDa0ECmy0.net
そういえばファミコンカセット裏面の悪ふざけ、好きだったなあ
今だとPL法で、ああいうのできないんだっけ



86 : ドラゴンスリーパー(広島県)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:24:26.66 ID:1HvezwOJ0.net
ゲームブックのドルアーガの塔
ボードゲームのドルアーガの塔



89 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:24:45.68 ID:TtHn+zVS0.net
ナムコってキャラもオシャレだったよな。
ゲーセンに置いてあったナムコの小冊子も良かった。
ゲーセンでゼビウスも相当やり込んだなあ。
気がつけば俺も還暦迎えたなあ。



90 : フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:24:46.32 ID:ZAbBzDkG0.net
ワンダーモモにベラボーマンだろ。


92 : サッカーボールキック(石川県)@\(^o^)/ :2017/01/30(月) 16:25:07.48 ID:mw19J9wR0.net
PS時代が一番輝いていたメーカー


96 : 河津掛け(茸)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:26:51.93 ID:ADt+2kxb0.net
>>92
リッジレーサーとか鉄拳とか色々有ったね



97 : バーニングハンマー(dion軍)@\(^o^)/ [sage] :2017/01/30(月) 16:27:10.25 ID:eAqX8BGd0.net
小さい頃ナムコとテクモがごっちゃになってたのは良い思い出


元祖オワタあんてな復活
http://news.owata-net.com/

気になるAmazonの本


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 コメント一覧 (44)

    • 1. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 16:44
    • 黄金期は凄かった。
    • 2. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 16:49
    • ナムコの変なゲームはやれば面白いという法則
    • 3. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 16:49
    • キャロット巡りしてたなー
    • 4. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 16:50
    • やだ、このスレ加齢臭がする、、、と思ったら俺だった。
    • 5. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 16:50
    • スイッチどう思ったんだろ
      もうちょっと生きててほしかったなー
    • 6. ナムっ子
    • 2017年01月30日 16:58
    • 子供の頃、西友の屋上がナムコゲーセンで、迷子の時はここでNG読んだり他人のプレーを見て待ってて寂しくなかった。本当にナムコありがとう。
    • 7. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:01
    • プレステを買う決め手は「リッジ」だったからなぁ・・・。
    • 8. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:05
    • これは悲しい
      古き良きナムコは偉大だった
    • 9. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:09
    • 太陽神アーリア「あんさんのど根性見せておくれやすぅ〜〜」
    • 10. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:14
    • 考えてみたら、ナムコでハマったゲームって無いわ
      常に時代ごとの代表ゲーム会社に一歩劣るってイメージ
      今はガンダム頼りのクソゲー連発会社に吸収されて一緒になって金稼ぎだけのキャラクソゲーの片棒担いでるってイメージ

      あらやだナムコにいい印象持った事って無いわ
    • 11. 
    • 2017年01月30日 17:17
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
    • 12. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:17
    • デパートの屋上を遊び場として定着させたのはこの人のアイデアだったはず

      もし、セガとくっ付いたとしても今の様に色褪せた未来を辿ってたんだろうなとは思う。
      それ程ナムコは独創的なセンスの集団だった。
    • 13. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:24
    • ファミコン女神転生からナムコ信者だわ
      バンナムになってからは知らん
    • 14. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:29
    • ブレイザーとかスウィートランドの音楽いいよね
    • 15. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:46
    • 昔は良かったよね昔は・・・
      ゲーセンで配ってたNG集めてたわぁ
      あの頃は信者だった
    • 16. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:50
    • ナムコの全盛期はファミコン〜PCエンジンくらいだったよな。
      スーファミからPS2くらいはヒット作が出ずに本当にやばかった。
    • 17. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 17:55
    • ※13
      作ってたのは最初っからアトラスだった気が。 ナムコはただの販売。
    • 18. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:01
    • ワギャンランドのしりとり 好きだったなあ
    • 19. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:28
    • マッピーやリブルラブルの音楽がまだ耳にこびりついている
      俺が将来痴呆症になったら反応するんじゃないかと思わせるほどに
    • 20. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:29
    • ギャプラスが全く出ていない。泣
    • 21. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:30
    • ベラボー参上‼︎
    • 22. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:31
    • アイドルマスターは誰も書かない所が
    • 23. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:32
    • ※16
      全くその通り。
      ヒット作出してたのは86~87年位までだったような。
      プレステ時代ですでにリッジ鉄拳ACぐらいしかなかったな。
    • 24. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:54
    • イシターの復活という、時代を先取りし過ぎたゲーム。

      カイとギルを成長させて…という発想は良かったんだが、結局は他人の強いパスワードさえ知ってしまえば、何時間でもゲーム出来ちゃうから、直ぐに撤去された思い出。

    • 25. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 18:56
    • クロノアとかもじぴったんとかMR.ドリラーはダメですか…?
    • 26. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 19:24
    • >>17がナムコを好きなのは分かった
      でもアーケードゲームの扉を開いたのはタイトーのインベーダーだしPSに勝利をもたらしたのはスクエアだ

      アーケードゲーム創世記にはそれこそ百花繚乱のラインナップだったけどセガ、コナミ、タイトー、カプコン等がメガヒットを連発する中、源平まではマニア向けの地味なゲームしかなかったよ
    • 27. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 19:27
    • ファミスタをはじめファミリーテニス、ナムコクラシック、ファミリーサーキットとかスポーツものを結構やったなぁ…
    • 28. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 19:43
    • ※10
      >常に時代ごとの代表ゲーム会社に一歩劣るってイメージ
      ポストインベーダー〜80年代中盤までは、ゲーセンではナムコがダントツの技術力だったけどね。
      次点でコナミ、タイトーは粗製乱造、セガは大型以外は周回遅れ。
      ギャラガとかの滑らかスクロールが出てるときに8ドット移動とか平気で出してた。
    • 29. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 19:48
    • ※26
      セガ・コナミ・タイトー・カプコンがメガヒット連発する以前は、ナムコisゴッドだったんだけどね。
      ギャラクシアン〜リブルラブルまでは神がかってた。むしろ源平以降がマニア向けのタコツボ化だと思うんだけど。
      リッジレーサーまでは正直、ライト層に見向きもされないのを連発してた。
    • 30. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 20:11
    • ※29
      リアル世代おっさんだけどナムコのゲームはマニア向けが多かったよ
      パックマン、マッピー、ディグダグ、リブルラブル、ドルアーガ等々
      攻略法を知らないといつまでたっても上手くならない、あげくにはイシターとかもうね

      どれも好きだし名作だとは思うけどその辺をなかなか抜け出せなくて他のメーカーに置いて行かれたイメージ
    • 31. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 20:29
    • クーソーしてから寝て下さい…のコピーは秀逸。
    • 32. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 20:50
    • ドラゴンスピリットが忘れられてるのは残念だな〜、
    • 33. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 21:01
    • 765
    • 34. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 21:20
    • ゲームミュージックの観点から言ったら絶対に外せないメーカー
      ゲームミュージックが最初にレコード(CDですらない)になったのは
      あのスペースインベーダーではなく、ゼビウスを筆頭とする80年代ナムコゲーだった
    • 35. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 21:35
    • スーパーゼビウスのメッキのカートリッジとか子供心に刺さるメーカーだったなぁ
    • 36. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 22:22
    • フォゾンとかモトスとかバラデュークとか
      尖りすぎて迷走してた頃のゲームも好き
    • 37. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 22:32
    • 「さんまの名探偵」面白かったな。あれもナムコか
      作中のミニゲームとか妙に凝ってたし、ずっと流れてる緩めのBGMが未だに頭から離れない
    • 38. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 22:44
    • ※36
      懐かしい!ゲーセンから無くなった後も基盤買ってまで遊んでたよ。
      スカイキッドとかメトロクロスも好きだったなぁ・・・。
    • 39. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月30日 23:49
    • あのーブログダーが無いんですけど。
    • 40. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月31日 00:05
    • グロブダーな。
    • 41. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月31日 00:13
    • ファミコンで3900円で出してたシリーズ好きだった。
    • 42. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月31日 01:59
    • 地元のキャロットに通ったあの日よ・・・
      FCの源平買ってやらかしたあの日。。。
      明日はFCとPCエンジン引っ張り出して遊ぶか。
      パックマンも当然持ってる。
      取り敢えず今晩はクーソしながら寝るわ。
    • 43. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月31日 11:07
    • 今までやったゲームの中で一番好きなエンディングはドラゴンスピリッツの
      途中でナムコゲームヒストリーが流れていくところが最高
    • 44. 名無しさん@まとめたニュース
    • 2017年01月31日 17:29
    • ナァムコ〜からのOPが至高だったソウルエッジ
      BGMや多彩なモード、キャラの声全部好きだったわ


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