2017年01月07日

プロ棋士はもはや囲碁AIに勝てない 進化型アルファ碁「Master」の衝撃!トッププロ相手に60戦60勝

1 : Egg ★@\(^o^)/[sageteoff] :2017/01/06(金) 23:17:21.20 ID:CAP_USER9.net
「囲碁AI(人工知能)はプロ棋士の能力を遥かに超えてしまった。さらに進化が進み追いつくことはできないだろう」。囲碁AIにくわしいプロ棋士の大橋拓文六段はJ-CASTニュースのインタビューにそう語った。

 「Master」と名乗る「人物」が中国の囲碁対戦サイト「野狐囲碁」で確認されたのは2016年12月29日。あまりの強さから大人気マンガ「ヒカルの碁」の登場人物・サイ(藤原佐為)ではないのか、などと取り沙汰されたが、グーグルは日本時間の17年1月5日、自社が開発した囲碁AIだと公表した。既に世界のトッププロ相手に60連勝していて、かなう棋士はもういないのだという。

■16年末にネットに忽然と現れる

 チェス、将棋などトッププロを撃破するAIが登場しても、囲碁だけは打ち手が複雑なため人間を超えられないだろう、というのが長い間の定説だった。それを覆したのが16年3月中旬に行われたグーグル傘下の会社が開発した人工知能「アルファ碁(AlphaGo)」と、韓国の世界のトッププロ、イ・セドル九段との対戦で、1勝4敗で敗れるという波乱が起きた。

 しかし、これ以降、なぜか「アルファ碁」は影を潜める。グーグルが囲碁AIに関する論文を公表していたことから、それを参考に「アルファ碁」に追いつこうと、新たな囲碁AI開発ラッシュが始まった。囲碁対戦サイトでは現在、中国の「刑天」など複数の囲碁AIが対戦をしていて、勝率は9割というものも出ている。

 そして、16年末に忽然と現れたのが「Master」を名乗る「人物」だった。主に中国の囲碁サイト「野狐」に出没し、誰も敵わず勝率は100%だった。その噂を聞き、世界のトッププロが次々に挑戦することになるわけだが、そもそもプロ棋士がこうした場で非公式対戦をしているのはなぜなのだろうか。

トッププロ相手に60戦60勝

(省略)

全文
J-CASTニュース 1/6(金) 17:20配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170106-00000004-jct-ent&p=1






3 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:18:42.31 ID:S+K6Vvq00.net
もう新しいゲームをAIに作ってもらおうよ


4 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:19:46.52 ID:wHmqRJDo0.net
桂馬が横に飛べるようにルールを変えるしかない


158 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:16:28.03 ID:0Tfzb47A0.net
>>4
でもルール変更や路増やしても、対応はもうAIの方が早いよね
コピー同士で1戦数秒、かつ全部覚えてるんだから



5 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:20:16.48 ID:xdcXTP920.net
これからはハンデ戦だな


7 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:21:03.37 ID:FVa65G1u0.net
誰だよ囲碁は将棋の100万倍複雑だからコンピュータが活用になるのは1000年後とかいってたのは


12 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:24:14.41 ID:1CD7YkTj0.net
>>7
10年後だろ
しかもその基準は日本のソフト
要するに日本のソフトはグーグルより10年遅れているわけだ



23 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sagete] :2017/01/06(金) 23:28:29.08 ID:6ywl6Og1O.net
>>12
というかコレはいくつもコンピューター並列してるとかだったから
チートっちゃチート



360 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 01:02:09.90 ID:cirjiHkU0.net
>>7
単純に西洋人が作ったチェスAIが高性能で
アジア人が作った囲碁将棋のAIが低性能だったという落ち



8 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:21:40.34 ID:6bBgFnYt0.net
要するに問題は
AIは過去の手をたくさん覚えているだけで
その過去の手は人間が考え出したわけだ
もしくはこういうことをすれば面白いと考え出したわけだ
覚えるだけが取り柄のAIにそれができるのか?

まぁ雀士じゃなくて棋士はもういらないのは事実だがwwww



10 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:22:45.81 ID:9XPfol+20.net
>>8
キミ4年遅れくらい。ディープラーニング、一から勉強してきな。



303 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:49:55.76 ID:azO8kiHT0.net
>>8
過去の記録を参照してる訳でも、虱潰しに手を調べてる
わけでもない。人間みたいに「この手がいい筋」みたいな
直感がある。

そりゃ古典的な方法を全然使わないわけじゃないだろうが。



9 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:21:58.45 ID:X7YSIVqt0.net
車よりは早く走れなくたって五輪で一番早く走れたらそれは金メダルだよ
機械やPCに勝てないのはしょうがない



15 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:25:20.29 ID:1CD7YkTj0.net
>>9
だからソフト対策が急務だろ
特にプロの試合では



17 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:26:25.40 ID:EZaAQStc0.net
>>9
ボルトだって、そのへんのオバチャンが運転してる軽自動車に勝てない訳だしね。



34 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:30:23.15 ID:XYESjlaJ0.net
>>15
60/60ではもはやソフト対策とかでは無い
こと囲碁に関しては機械が人間を完全に超えたんだろう



38 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:32:59.82 ID:yYTsyxZT0.net
>>34
また車より速く走れないから徒競走は無駄みたいなことを言い出す奴が現れたな(やれやれ



47 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:35:08.01 ID:wG6bTkY40.net
>>38
ソフト対策を徒競走にたとえてからにしろよ



11 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:23:30.46 ID:bKc1ju/e0.net
人間は人間同士競えばいいんじゃね
カール君みたいなもんだ



100 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:59:52.74 ID:KWeKwM870.net
>>11
勝てなくて当たり前だよな



19 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:27:01.38 ID:MYNeWGti0.net
囲碁チェス将棋の負けは走りで車やカール君に負けるのと同じように見られてないのがな
厳しい風が吹き続ける



36 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:31:24.63 ID:PFHCJOhdO.net
人間がやるから意味がある


39 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:33:07.28 ID:GQ8/pO2g0.net
囲碁も将棋もチェスも一手目でもう詰みとかになるのかな、AIが先手なら絶対勝ちとか
てかなるよね?突き詰めていくと



58 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:37:33.46 ID:SXMhDm6m0.net
作ってるのが超天才で学習PCのスペックも異常だから人間の10年分がAIの1秒とかそんなレベルだろう。
そんなぶっとんだ速度で勉強してるなら開発停止しない限り離されるだけだな



71 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:45:08.37 ID:gDAmh6xD0.net
法律家や内科医もAIでできるって言われているからな。


79 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:47:47.88 ID:6bBgFnYt0.net
だがしかし
AIを生み出したのは知性ではないと思うな
単なる労働w



95 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/06(金) 23:58:22.06 ID:DZ5fU4zx0.net
序盤の定石と思われてたのが明後日の方向むいてたんだな、これまでの囲碁の世界では


98 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/06(金) 23:59:12.18 ID:AkFvyV4n0.net
人間もAIと連結できるようにしたらいい


133 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:10:28.08 ID:wsFZgsFK0.net
今年は 囲碁AIが プロ棋士の棋譜を  ディスり始める


143 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:13:35.16 ID:jcqTaLhC0.net
江戸時代に戻ったんだよ

御城碁の下打ちは各家元が1手打つごとに帰宅して一門総出で検討した
そうした途方もない時間の検討を一瞬で行えるのがAI



146 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:14:01.58 ID:cJj+N4LZ0.net



162 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:18:09.05 ID:S4FAFxmq0.net
AIの進歩が早すぎる
このまま進化し続けたら恐ろしいことになりそう



166 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:18:56.82 ID:92O+pIt50.net
囲碁の歴史が何年あるのかしらんが
今まで見てきた囲碁はほんの一部でしかなかったんだな



172 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:20:03.95 ID:h8qLsbZO0.net
ヒトとコンピュータ(AI)の差が判れば、「二人零和有限確定完全情報ゲーム」
でありながら、原理的にコンピュータに勝てるゲームを作ることも不可能ではない。

差がないならヒトの敗北で、さっさとコンピュータの奴隷になろう。



196 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:26:52.30 ID:J5OdJh7R0.net
つか将棋より囲碁の方が組み合わせ数が多いって常識レベルの話だよね
マス目、手の自由度を考えたら自明なのに疑う人がいることに驚く



198 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:27:12.24 ID:9VAEtT5+0.net
複雑なゲームやってる俺は偉いを地でやってたからな囲碁棋士は


204 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:27:55.36 ID:DoFcjXe/0.net
囲碁の方が将棋よりソフトの開発が難しいとされていた一番の理由は形勢判断の難しさ
将棋は駒の損得や玉の固さ等、形勢判断の要素が数値化しやすい
囲碁は厚みや模様をどう評価するかプロでも判断がわかれたりする



217 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:30:52.15 ID:BoJEsCv20.net
人には優しさや思いやりがあるから
強いからと、そのまま終わらない
人は、ちゃんとごめんなさいできる



221 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:31:42.97 ID:9VAEtT5+0.net
人間の研究速度とAIの学習速度で勝てると思ってるのか
まあAIの囲碁の研究が止まれば何千年先は知らんけどいつかは追いつけるか



226 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:33:13.76 ID:Uit3JnrZ0.net
勝つだけじゃなく指導とか接待プレイまでできるようになれば最強だな


255 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:39:41.99 ID:R5kQxiQJ0.net
人間の考えてきた最善手は全部悪手だったわけだ


258 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:39:58.67 ID:BoJEsCv20.net
勝敗に注目する人は置き石を百個置いたハンデ戦やって勝てば勝ちだよ


260 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:40:10.64 ID:2Ry2vjOa0.net
いつかは勝てなくなるってわかりきってたし驚きは無い
AIに負けないのって3目並べくらいだろ



265 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:41:21.14 ID:BoJEsCv20.net
車にぶつからなければ怪我をしない
AIと対戦しなければ、ショックで寝込むこともない



271 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:42:39.72 ID:BoJEsCv20.net
いつかAIはAIだとわりきれるように


280 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:44:05.73 ID:CYpDaMZ20.net
AIの進化を加速させた囲碁とかいうゲームがあったと後世語られるのだろう


287 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:45:56.74 ID:nUn3gGHj0.net
ちなみに今度佐藤っていうキモい髪形の名人がやるのはハンデ戦だからな
アプデ禁止の事前貸し出しカンニング有りで低スペPCという縛りプレイ



297 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:48:09.96 ID:zc8cJx6h0.net
そろそろオレの出番か どこでヤれるんだ? そのアイマスとは


301 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:49:20.27 ID:BoJEsCv20.net
というかAIの開発者は人への配慮、心のケアやコメントくらいはしてほしい


348 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 00:59:07.15 ID:nUn3gGHj0.net
Googleの次の標的はRTSだろ
dotaやlolのおプロ様が餌食になる



354 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 00:59:41.66 ID:1QqoT8sS0.net
将棋だと治勲が勝ったポンコツ程度の性能でも名人負けるだろw

ハンデ有りで負ける羽生が逃げる日本人の幼少からやってないとほぼプロになれないガラパゴス将棋はグーグルに相手にされなくてよかったなw



369 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 01:04:07.93 ID:FU5L7Gq20.net
囲碁は複雑だから逆に人間の理解が浅かったってことじゃね


373 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 01:05:08.07 ID:TCWsKgo90.net
>>369
それはあるな



375 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 01:05:24.39 ID:BoJEsCv20.net
人間は人間だから
理解が浅い深いも人間どうしに適用される



379 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 01:05:45.75 ID:9hNF+yhX0.net
陣取りゲームは人間よりAIの方が得意領域だよね


401 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ :2017/01/07(土) 01:11:44.78 ID:2IIQfVuL0.net
>>379
人間のほうが圧倒的に診断ミス多いでしょ
身内でも診断間違えて何年も間違った薬出されてた人いるし
やぶ医者で有名な医院なんてどこにでもある



382 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2017/01/07(土) 01:06:43.17 ID:lBczVpfF0.net
条件が限定された勝負は機械に勝てないな…


元祖オワタあんてな復活
http://news.owata-net.com/

気になるAmazonの本


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1.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 01:26 ID:MNYLxK3M0
つまり、AIはAI同士で戦わせろって事だよ。
中世の戦争に弾道ミサイル攻撃するようなもんだろ。
2.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 01:27 ID:mP9gI.2j0
スパコンじゃなくて普通のデスクトップPCでこれならもう完全に抜かれたってことだな
3.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 01:36 ID:wcZ10viX0
量子コンピューターが出来たら、囲碁にしろ将棋にしろ人間は100%勝てない。

量子コンピューターがどれだけ凄いかと言えば、例えば瞬時に同時進行で100兆通りの計算ができる。

人間が勝てるわけがない。


4.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 01:41 ID:lN72uIKc0
チェスと違うのは囲碁をさらに深化させる天才がついに出ず
AIに先に越されたってことだ。
5.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 01:43 ID:ty3jjgS60
身体能力→機械にかなわない
頭脳→AIにかなわない

人間の存在意義って何?
6.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 01:55 ID:gFMJdb1D0
優しさや思いやりなどの感情も学習出来るんだが
単に学習データ、経験を得る機会を与えるのが難しいだけ
各家庭に学習用にロボットを配置して人間と同じように接すればそれなりの感情は学習可能
7.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 02:04 ID:W3U6eo7X0
AIを作り出したのは人間だ、AIにとって人間は神。
8.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 02:09 ID:8.gprtI60
あくまでエンターテイメントだから
高校野球を楽しむのと同じ
人間レベルで強い人同士の戦いが好きな人がいるならプロとして金は稼げる
9.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 02:47 ID:MNYLxK3M0
※5
人間はロボやAIを生み出した神だよ。
10.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 02:55 ID:OVn..BEW0
ボルトがバイクや自動車にかけっこで負けても何も言わないくせに
プロ棋士がソフトに1回でも負けたらボロクソに叩く囲碁将棋をろくに知らないド素人
11.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 03:22 ID:v3FjU8K90
梃子の原理とか捨ててみれば?って話だよな
人間より凄い事が出来る様に作るのに人間以下じゃダメじゃん
12.  名前 AIでも負ける可能性はある   2017年01月07日 03:45 ID:hR.n.Hmd0
5 判断の仕方が公開されれば、AIでも負ける可能性はあると思う。
何をどう優先するかで範囲が変わるから。
プログラムはそうそう公開しないが
機械ゆえのミスはある。

たぶんプロよりも
バカなヤツの方が勝ちやすい気がする。
定石とかの幾多の経験則をも試行・参照しているだろうから。
13.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:04 ID:h.TxZs0y0
囲碁の人工知能はルールベースじゃないからどう判断して打ってるのかは分からないよ
パラメータの数が膨大すぎて人間じゃ追えない
14.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:05 ID:8LTnyB3e0
ルール変えればええだけやん。将棋の羽生もいってたやろ。
15.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:10 ID:EQvKgS2h0
2045年問題どころか2030年代にも危機的な状況になるだろうね
人工知能にうまい足かせを履かせなければ簡単に主従は逆転するだろう
SF的なロボット三原則なんて甘すぎて簡単に破られてしまうだろうし
16.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:27 ID:tL.TT2he0
>14

ルール変更にAIのほうが早く順応してしまうでしょう。
17.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:42 ID:BCtXScTr0
>>16
今この分野だよな。
新しいゲームにすぐ順応できるAIをつくるAIにシフトしていっている。
18.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:43 ID:BCtXScTr0
訂正
新しいゲームで強いAIをつくるAIにシフトしていっている。
19.  名前 勝つ可能性は無くはない   2017年01月07日 04:43 ID:hR.n.Hmd0
3 >>13 まぁ 簡単ではないだろうね、

電源きてると思ったが切れていて時間切れ負け。とかの整備ミスや
人間側が最新の人工知能のアドバイス聞いて対戦とか
俺よりも更にバカなヤツのような思考でないと
難しいだろうが
判断思考が判明するなら、勝つ可能性は無くはない。
20.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 04:58 ID:TB0imbLI0
学習機能によって、過去のデータをすべて取り込んで、おまけにAI同士て、何千万回も戦って、訓練してしまうために、人間が一生かかって勉強した大戦履歴を数日で習得し、何千年もかかる対戦を数十日で行ってしまう。
膨大なデータの処理が得意なコンピュータには、かなわない。
医療関係の診断など、すべて病気を記憶させ、膨大な症例を記憶させて、病状、検査結果から、病気を突き止め、治療方法まで提示する時代が来る。
AIによる革命が起きようとしている。インターネットの革命から、AIの時代になる。
21.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:03 ID:9D.I4mrz0
※10
これまで事あるごとに「プロ棋士はコンピューターに勝る」ってのを
棋士の凄さやら競技の奥深さの根拠にして自慢しすぎたツケだと思う。
それで持ち上げられた分のハシゴを今はずされてるところ。
22.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:14 ID:RBIj.2tU0
人間越えなきゃAIの意味はないだろうし、これからは
AI同士で戦うカテゴリーにすればいいだけ。
人とAIの4人碁でもいいし。 AIはただのツールだから。
23.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:19 ID:XJeDei.t0
お前らがものや単語瞬間で30個覚えろって言っても出来ないだろうし例えば東大生やハーバード主席でも100個も覚えられないだろうな。むしろ対等にやってるだけでも凄いよ。ボルトがエフワンと同じスピードで走ってるようなもの。
24.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:29 ID:aMInHNJp0
そもそもAIと人間じゃ土俵が違うでしょ
人間は思考に限界があるしこれ以上進化のしようがない
かたはAIは人間より桁外れの思考が可能だし
技術の進化で更に発展される
動物と人間比較してるようなもんだ
25.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:48 ID:uoaW5HAi0
今のAIはプロでも見抜けない新手をバシバシ打ってくるからな
最先端AIのディープラーニングはちょっと異常なレベル
26.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:48 ID:Zvv.aqSI0
>>24その通り、格闘技に体重別の階級が有るように、人は人、AIはAIで分ければなんの問題もない。
27.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 05:50 ID:vEcQuLgi0
※21
コレだなあ。
勝てなくなったら、相手が強すぎるてさ。晩年の清原じゃないんだから
かっこ悪いよ。
まずはごめんなさいから、AIには勝てないのを認めて、
AIはAI同士で戦わせる。
毎年人間で一番強い人がAIに挑戦、その結果が負けるにしても結果を楽しむ
そんな段階にシフトしたって感じかな。
28.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 06:28 ID:weaNxSoW0
AIが公式戦に参加することになった時、こうなることは予想してた
というか確信すらあった
コンピュータが人間を超えることはない
だがコンピュータを複数の人間の総合体にすることは可能だから
29.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 06:56 ID:gMBm3uJU0
少なくとも人類が考え出してきた定跡・定石・最善手で、PCに否定されたモノは無いよね?
そこを否定されだすと本格的に人類の意味がなくなるww
30.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 07:21 ID:R4nmlhGD0
もう逆に、AIでは人間に勝てないゲームを考えたほうが良いのかもな。
31.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 08:38 ID:ddHOeSzG0
※21※27
ようするに今やたら叩いてる連中は
気に食わない奴らを叩ける理由ができたからはしゃいでるってことか
それは幼稚だな
32.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 10:36 ID:k1jTVFJ40
AI同士の対戦成績から適切なコミが分かって変更されたりとかしないのかな
33.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 11:29 ID:lwIOUyVx0
囲碁でAIが進化っていうコメントあったけど
所詮は囲碁しかできない囲碁バカAIだからな
34.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 12:00 ID:OVn..BEW0
次々と挑んだプロ連中は素晴らしい
本当に囲碁が好きで真理に近づきたかったんだろうな

ボルトがバイクや車と競争して負けても誰も叩かない
35.  名前 名無しさん@まとめたニュース   2017年01月07日 15:26 ID:g4NcRGn40
※33
お前が馬鹿だってことは良くわかったわ


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